Les Competences
Les competences en multijoueur sont tres importantes. Il ne faut donc pas les negliger. Au debut de la partie ou des que vous tuer une personne, vous obtener des points de competences, a vous de les placer au mieux dans les differentes categories.


Plus vous avez de points dans une Competence, plus son effet sera important.



    
     Informatique: Piratage plus rapide. Ce qui reduit vos chance de vous faire attaquer et tuer par derriere lorsque vous hacker.
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.


        
Electronique: Permet de decoder plus vite. Vous pouvez donc obtenir plus rapidement de la bio-energie.
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.

        
Crochetage: Permet de crocheter une serrure plus rapidement. Ce qui vous permet d'obtenir de nouveaux objets (Comme les GLO, les GIE, des munitions speciales...).
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.

        
Medecine: Permet de soigner plus de points de vie avec une trousse de soin ( 30 au 1er niveau, 60 au 2eme et 90 au 3eme).
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.

        
Armes de demolition: Permet de faire plus de dommages avec toutes les sortes de grenades. Elle permet aussi d'augmenter le temps pour les desamorcer.
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.

        
Armes lourde: Permet d'augmenter les dommages cree par le lance-roquette, le fusil a plasma, le lance-flamme.
Pour augmenter d'un niveau il faut 2000 points de competence.

        
Armes de poing: Permet aussi d'augmenter les dommages cree par le pistolet silencieux, le pistolet et la mini arbalette.
Pour augmenter d'un niveau il faut 2000 points de competence.

        
Armes de technologie peu avancee: Permet aussi d'augmenter les dommages cree par les couteaux a lancer, le couteau de combat et la nano epee.
Pour augmenter d'un niveau il faut 2000 points de competence.

        
Fusils: Permet aussi d'augmenter les dommages cree par le sniper, la mitraillette, le fusil d'assault et le fusil a pompe.
Pour augmenter d'un niveau il faut 2000 points de competence.

       
Survie: Permet de diminuer les dommages des armes.
Pour augmenter d'un niveau il faut 1000 points de competence.
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