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Les Augmentations Les augmentations sont tres importantes en multijoueur. Souvent les debutants sont perdus, car elles sont nombreuses et il est difficile de faire le bon choix pour jouer au mieux. Chaque joueur devra adapter ses augs a son type de jeu, par exemple un joueur bourin prendra viseur, alors qu'un joueur plus discret choisira plutot cape... Comme en mode solo, vous ne pouvez prendre qu'une aug par emplacement. Sur cette page les augs sont par deux: vous ne pourez prendre que l'une d'elle lors de vos parties. Vos augs deviennent disponible dans le jeu a chaque fois que vous faite un kill. C'est a vous de choisir leur ordre d'apparition. Pour que l'augs dont vous aurez le plus besoin arrive en premier. Toutes les augs (sauf le recycleur d'energie) consomme plus ou moins d'energie. Il existe quelques moyens pour la recharger: -les "repair bots", il sont tres souvent dans des armoirs en verres. Il faut un decodeur pour les ouvrir. Il recharge l'energie au max. Un petit conseil: quand quequ'un a ouvert une armoire et qu'il s'est recharge, attendez le moment ou la porte se referme (30 secondes apres qu'elle se soit ouverte) et vous pourrez vous aussi vous recharger gratuitement ( sans utiliser de decodeur). En fait c'est un bug du jeu. - les cellules bio-electrique, c'est toujours bien d'en avoir quelques unes dans son inventaire, car elles permettent de recharger la moitie de l'energie. Vous ne pouvez en porter que cinq dans votre inventaire. - Quand votre energie descend au plus bas, eteignez toutes vos augs et elle remontera d'1 quart. Un autre petit conseil: quand vous n'avez plus d'energie et que vous voulez prendre une cellule bio-electrique, attendez que votre energie remonte d'un quart, puis prenez la. Vous aurez donc 3 quart d'energie au lieu de seulement la moitie. Un autre conseil: si vous n'arrivez pas a tuer quelqu'un a cause de ces augs, rappelez vous que vous pouver changer les votres au cour du jeu. Il vous suffit d'aller dans la rubrique augmentation du menu multijoueur. |
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L'augmentation Cape sert a etre invisible, mais vous ne pouvez pas utiliser d'arme si cette augmentation est en activite. Elle utilise pas mal de bio-energie. Elle est tres utile pour traverser de large espace ouvert sans risque de se faire sniper. Elle est aussi utile pour les joueurs qui utilisent la discression, car il suffit de se metre derriere quelqu'un, de sortir une arme et de le tuer avant qu'il ne s'apersoive de votre presence. Mais attention au joueur qui on vision!!! Il peuvent vous voir!!! | |||||||||||||||||||||||||||||||
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L'augmentation Emplificateur de vision vous permet de voir vos adversaires briller en rouge et vos equipier briller en vert. Elle permet aussi de voir des personnes a traver un mur a courte distance. C'est aussi la meilleur defence contre un joueur qui utilise cape, car elle permet tous simplement de les voir. Vous pourrez donc voir un joueur desarme, qui ne s'attend pas a etre vu, donc une cible parfaite.... Les desavantages de cette augmentation c'est qu'elle utilise beaucoup de bio-energie, et que vous etes aveugler lors d'une explosion ( roquette, LAM), pendant un court moment. |
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L'augmentation Invisibilite radar vous permet de ne pas vous faire reperer par les cameras et les tourettes qui sont tres puissantes, une tourette vous tue a une vitesse incroyable. Elle permet aussi de ne pas declancher les grenades. Vous pouvez donc vous approcher d'une grenade, la desamorcer et la replacer, mais de votre cote. Attention, si une grenade explose pres de vous a cause d'un de vos equipier, vous subirer aussi les dommage de cette grenade. | |||||||||||||||||||||||||||||||
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L'augmentation Regeneration sert a faire remonter la vie. Quand cette augmentation est allumee, votre vie remonte petit a petit. Mais sont effet a diminue par raport au mode solo, maintenant vous ne pouvez plus courir au milieu d'un combat et esperer que vos point de vie se recharge tout seul. Le meilleur moyen est de se cacher dans un coin sombre pendant un instant afin de recharger sa vie avant de repartir au combat. | |||||||||||||||||||||||||||||||
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