INTRODUCCIÓN
Esta utilidad llamada TRtextureManager que fue creada por Turbo
Pascal y ayudado por Spider907 en la programación, sirve para ver todas las
texturas disponibles en un nivel; editarlas, reemplazarlas,etc. Con esta
utilidad tenemos la posibilidad de importar y exportar nuevas texturas,
provenientes de archivos BMP (Paint); o mezclar y reemplazarlas de otras
versiones de Tomb Raider. Es muy util, a la hora de cambiar de apariencia el
nivel y darle un aspecto utilizando texturas ajenas a las comunes.
INFORMACION DETALLADA
Esta utilidad puede abrir archivos
TR1-TR2-TR3-TR4-TRC incluyendo a las versiones Gold, por lo que te permite
combinar texturas provenientes de diferentes versiones. Las texturas se definen
como 64x64 cada una. Una página de texturas equivalen a 256x256. Otra de las
cosas muy interesantes que presenta este programa, es que podemos agregar nuevas
páginas de texturas para poder insertar nuevas. Si la cantidad de paginas (amount
pages) sobrepasa las 16, es posible obtener errores de memoria y el archivo
podria corromperse, es por esto que hay que ser precavidos con este paso.
También tiene la posibilidad, de dar atributos especiales a las texturas antes
de ser definidas para el uso del editor, como por ejemplo, definirlas como
Solidas, Semi-transparentes (en el caso del agua) o Transparente (caso de
Ventanas o Rejas). Se pueden rotar las texturas o alinearlas de manera
Horizontal, Vertical (ideal para hacer texturas simétricas). Otra de las
cosas para ser precavido, es prestar atención a no tocar, ni editar las
texturas que pertenecen a los ITEMS y ADORNOS, por lo general en las ultimas
páginas.

NOTA: La imagen previa fue sacada del
sitio web de Turbo Pascal
* TAMBIEN PRESENTA UN EDITOR PARA CREAR TEXTURAS ANIMADAS
COMO EFECTOS DE AGUA, LAVA, TELEVISORES,ETC.
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