TRtexture Manager  

  INTRODUCCIÓN

Esta utilidad llamada TRtextureManager que fue creada por Turbo Pascal y ayudado por Spider907 en la programación, sirve para ver todas las texturas disponibles en un nivel; editarlas, reemplazarlas,etc. Con esta utilidad tenemos la posibilidad de importar y exportar nuevas texturas, provenientes de archivos BMP (Paint); o mezclar y reemplazarlas de otras versiones de Tomb Raider. Es muy util, a la hora de cambiar de apariencia el nivel y darle un aspecto utilizando texturas ajenas a las comunes.

INFORMACION DETALLADA

Esta utilidad puede abrir archivos TR1-TR2-TR3-TR4-TRC incluyendo a las versiones Gold, por lo que te permite combinar texturas provenientes de diferentes versiones. Las texturas se definen como 64x64 cada una. Una página de texturas equivalen a 256x256. Otra de las cosas muy interesantes que presenta este programa, es que podemos agregar nuevas páginas de texturas para poder insertar nuevas. Si la cantidad de paginas (amount pages) sobrepasa las 16, es posible obtener errores de memoria y el archivo podria corromperse, es por esto que hay que ser precavidos con este paso. También tiene la posibilidad, de dar atributos especiales a las texturas antes de ser definidas para el uso del editor, como por ejemplo, definirlas como Solidas, Semi-transparentes (en el caso del agua) o Transparente (caso de Ventanas o Rejas). Se pueden rotar las texturas o alinearlas de manera Horizontal, Vertical (ideal para hacer texturas simétricas). Otra de las cosas para ser precavido, es prestar atención a no tocar, ni editar las texturas que pertenecen a los ITEMS y ADORNOS, por lo general en las ultimas páginas. 

NOTA: La imagen previa fue sacada del sitio web de Turbo Pascal

 * TAMBIEN PRESENTA UN EDITOR PARA CREAR TEXTURAS ANIMADAS COMO EFECTOS DE AGUA, LAVA, TELEVISORES,ETC. 

 


WWW.DARIOLEVELS.CJB.NET Es copyright de su autor Dario E. Romero. San Juan Argentina.

Todos los derechos reservados. All rights reserved. 2002