Las habilidades A (Action Abilities) son todas aquellas a las que se puede
acceder en una batalla, tales como magias fuego o hielo, las invocaciones o la técnica de escape de
yitán.
Las habilidades
S (Support Abilities) son todas aquellas que mejoren las capacidades del personaje,
ya sea aumentando su fuerza, protegiéndolos de estados como el sueño o el
veneno o haciendo que ganemos más Guil en las batallas.
Para hacer uso de
ellas tendremos que colocar un cristal en el lugar vacio que haya.
Las habilidades
se consiguen
a traves de las armas que tengamos equipadas. Todas las armas tienen entre 1 y
3 habilidades. Para hacer una habilidad permanente en un personaje hay que
conseguir la cantidad de puntos que exija la misma, mostrada en una barra. Los
puntos se consiguen en las batallas. Es parecido al sistema de los Guardian
Force de Final Fantasy VIII.
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