OKTOGON / Dietmars Spiel-Treff
Timbuktu
F Thema/Typ für ab Dauer P T<->L e<->c N M G R S W
Sp. J. [Min.]
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K 3-5 10 45 s -o--- ..... . . . . . .
AutorInnen Verlag Jahr Sonstiges
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Dirk Henn db Spiele 1993
Abkürzungen und Glossar
Timbuktu ist ein eher abstraktes Karawanen-Spiel, in dem es darum geht, die wertvollsten Waren dorthin zu bringen.
Auf dem Weg gibt es Etappenziele, in denen jedoch Diebe lauern. Seltsamerweise weiss man jedoch schon im Voraus, wo sie es worauf abgesehen haben (vermutlich existiert irgendwo ein Geheimdienst, oder jemand verpfeift sie...).
Timbuktu könnte recht witzig sein: An bestimmten Orten werden diese Informationen reihum mit den SpielnachbarInnen ausgetauscht... Die Waren sind am Ende umso wertvoller, je mehr davon gestohlen wurden; wenn man aber am Ende keine mehr hat, nützt auch der höchste Wert nichts...
Dietmar Logoz / 6.1.1998
E-Mail: logoz@oktogon.org
WWW: http://www.oocities.org/TimesSquare/Fortress/1421
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