Un chip de la videoconsola PS3 acelera el procesado de imagenes
medicas
Mejora el alineamiento de dos imagenes tomadas en dias o con
tecnicas diferentes
Informaticos
de IBM y de la Clinica Mayo han usado un chip ideado por la
propia IBM, usado tambien en la famosa videoconsola PlayStation
3 (PS3), para crear una estructura informatica paralela capaz de
acelerar hasta cincuenta veces el procesado de imagenes medicas
en tres dimensiones. Esta estructura informatica ayuda al
registro de imagenes, mejorando el alineamiento a traves del
ordenador de dos imagenes medicas tomadas en dias o con tecnicas
diferentes. Con las imagenes perfectamente alineadas, los
radiologos pueden detectar mas facilmente cambios estructurales
en tumores, por ejemplo.
IBM y la Clinica Mayo han presentado un nuevo sistema
informatico capaz de acelerar hasta cincuenta veces el procesado
de imagenes medicas en tres dimensiones. Este sistema utiliza un
chip que incorpora la famosa videoconsola PlayStation 3 de Sony.
No es la primera vez que este mismo chip se aplica en proyectos
medicos, ya que tambien se esta usando en el proyecto de
informatica distributiva
Holding@Home, que
estudia el plegamiento de las proteinas.
Los resultados de este avance seran presentados por ambas
empresas esta semana en el Internacional Symposium on Biomedical
Imaging, organizado por el
Instituto de Ingenieria
Electrica y Electronica.
Un chip con mucho juego
“Este alineamiento de imagenes mejora la precision de la
interpretacion de las imagenes y la eficiencia en el tratamiento
radiologico, particularmente en enfermedades como el cancer”,
afirma el radiologo de la Clinica Mayo Bradley Erickson en un
comunicado hecho
publico por IBM.
Mediante este sistema el procesado de imagenes es hasta
cincuenta veces mas rapida que con las tecnicas informaticas
usadas tradicionalmente, aseguran sus creadores.
Este chip es el mismo utilizado en la popular videoconsola PS3,
que a su vez IBM uso tambien en un superordenador construido
para el Departamento de Energia de los Estados Unidos. Se espera
que ese ordenador alcance velocidades de un petaflop (un trillon
de operaciones por segundo)
Tarea dificil
Una de las vias por la que las imagenes medicas han mejorado es
mediante la utilizacion de imagenes procedentes de mas de una
fuente (resonancia magnetica y tomografia, por ejemplo). La
mejora de imagenes medicas mediante ordenador a partir de varias
fuentes debe comenzar con un alineamiento lo mas preciso posible
de los datos visuales. Cuando en este proceso estan involucradas
imagenes en tres dimensiones y millones de pixels la tarea es
complicada y requiere una gran velocidad de procesado de datos.
Para este proyecto, la Clinica Mayo e IBM usaron 98 grupos de
fotografias y las procesaron con la nueva la aplicacion en el
IBM BladeCenter QS20.
Despues hicieron lo mismo pero con la aplicacion original. El
resultado fue que en el segundo caso el procesado de los 98
grupos se demoro unas siete horas, mientras que con la
aplicacion optimizada se demoro 516 segundos.
El algoritmo linear tridimensional encuentra el mejor
posicionamiento espacial para maximizar la cantidad de
informacion almacenada en dos imagenes. Esta mayor eficiencia se
consigue “atrapando” datos de tal manera que el muestreo de la
imagen no pierde pixels en el proceso.
Este proyecto permitira a los medicos hacer un diagnostico de
una manera mucho mas rapida, reduciendo el tiempo de espera y la
ansiedad de los pacientes, que podran empezar antes con el
tratamiento mas adecuado, asegura en su comunicado IBM
Vigilar proteinas
El chip usado por IBM y la Clinica Mayo tambien ha sido aplicado
a otro proyecto medico. Sony, la creadora de la PS3, trabajo
junto a la Universidad de Standford para aprovechar dicha
tecnologia en el proyecto Folding@Home.
Folding@Home es un proyecto de computacion distribuida, que
estudia el plegamiento proteico normal y anormal, la agregacion
proteica y las enfermedades relacionadas. El plegamiento anormal
de las proteinas produce enfermedades como el Alzheimer o el
Parkinson.
El proyecto requiere tecnicas computacionales avanzadas y
computacion distribuida capaz de simular escalas de tiempo miles
a millones de veces mayores que las previamente obtenidas.
Gracias a ello ha sido posible simular el plegado de las
proteinas por primera vez.
Fuente:
Por Raul Morales.
Tendencias21.net
Los acentos fueron obviados por cuestiones
tecnicas.