Giochi di Ruolo
Questa pagina è dedicata ai giochi di ruolo.
Advanced Dungeons&Dragons
Advanced Dungeons&Dragons (in breve AD&D) è sicuramente
il gioco di ruolo più diffuso al mondo. Proprio per questo è
oggetto di maggiore attenzione all'interno di questa mia pagina (tra l'altro
è il gioco di ruolo da me praticato attualmente).
Questa pagina, nella trattazione delle tematiche riguardanti AD&D,
si propone essenzialmente di raccogliere files, tabelle, schede riguardanti
AD&D realizzate da me o trovate in rete.
Classi dei personaggi in AD&D
-
Il Combattente
-
Lo Stregone
-
Il Sacerdote
-
Il Chierico
-
Il Druido
-
Altro
-
Il Vagabondo
Nota: Attualmente é presente documentazione
riguardante solo alcune classi. In seguito saranno disponibili anche per
le rimanenti.
Il Paladino
Qui di seguito, le schede da me realizzate (aggiornate e soggette a continue
revisioni). Ogni commento
è gradito.
Il paladino è il mio preferito, nonchè quello da me più
giocato. La prima scheda, oltre alle caratteristiche più comuni,
consente di prendere nota di aspetti particolati quali i mostri incontrati,
annotazioni, ecc. Ritengo che le schede (specialmente la seconda) siano
abbastanza complete e maneggievoli (6 pagine la prima, 4 la seconda). La
seconda scheda è l'adattamento al Paladino della scheda
standard del personaggio da me elaborata in seguito a varie sedute
di gioco.
Il Mago
Il mago è il personaggio preferito di mio fratello che si è
esaltato nella creazione di una scheda 'superdettagliata' contenente praticamenti
tutti i dati che possono essere utili nel gioco (16 pagine!).
Attualmente non è disponibile una versione adattata al mago della
scheda standard del personaggio.
Il Bardo
Il Bardo è un personaggio poco utilizzato, ma molto interessante
per la sua notevole versatilità, nonchè per le sue particolari
abilità.
Regole opzionali
Presento alcune regole non ufficiali da me sviluppate assieme al master
Ruggiero Guida. Queste regole nascono nel tentativo di colmare alcune grosse
lacune presenti nella attuale edizione di AD&D al fine di creare delle
regole più organiche, intelligenti e coerenti.
Un nuovo intelligente metodo per la conduzione del combattimento, parte
fondamentale del gioco troppo poco elaborata dalla casa editrice e rimasta
banale nello sviluppo.
Dare la possibilità a tutti di riuscire in qualsiasi cosa è
la filosofia che ha portato a concepire questo sistema innovativo e divertente.
Varie
Di seguito, presento dei files contenenti tabelle utili nell'applicare
esattamente le regole di gioco.
Una scheda standard, coerente con le altre da me realizzate, adattabile
(qualora non sia ancora disponibile una specifica) a tutti i personaggi.
Raccolte di modificatori ai tiri per colpire e alla classe dell'armatura
tratti esclusivamente dal MdG e dal MdDM.
Siti interessanti
Torna
all'inizio