¿Cuáles
son los dioses y cuáles sus bonos?
Talves recibas una unidad y/o tenología dependiendo del dios
que escojas al construir su templo. Esta parte del juego aún está
bastante en desarrollo y los beneficios o bonos están cambiando.
Hay
tres dioses para cada cultura:
Egipcios: Ra, Isis y Set
Griegos: Zeus (bono de caballería?), Poseidon (bono naval?) y Hades.
Nórdicos: Odin, Thor y Loki (bono de arquería?).
¿Cuáles
son los recursos?
Madera: de talar árboles.
Oro: de la mineria.
Comida: pescando, cultivando, o matando animales.
Fervor: se obtiene de distintas formas en cada cultura. Los Escandinavos
la ganan en la batalla, los Egipcios construyendo estructuras, y los
Griegos enviando aldeanos a rezar al templo (actualmente se arrodillan al
pie del templo).
La
piedra no se incluye como recurso.
¿Cuáles
son los tipos de unidades normales y donde se hacen?
Para cada cultura hay unidades normales de infantería, arquería
y caballería. Tienen los mismos papeles en cada cultura y son
hechas en el cuartel, la arquería y el establo. Las unidades
tienen un arte y nombre para cada cultura, por ejemplo la unidad
giega de caballería será mucho más de caballería que la del
primer Age of Empires (un tipo en un caballo); la unidad de
caballería egipcia será representada por una unidad en carro (no
confundirla con el arquero en carro).
Las
culturas van a tener unidades normales que serán únicas y solo
ellas las podrán hacer.
¿Cómo
puede estar haciendo o actualizando una unidad y al tiempo
desarrollando una tecnología en el mismo edificio?
Ahora puede desarrollar varias tecnologías al mismo tiempo en
el mismo edificio. Por ejemplo puede estar haciendo unidades y
desarrollando una tecnología en el cuartel al mismo tiempo.
¿Las
unidades van a seguir usando formaciones y puntos de encuentro?
Si, las unidades van a seguir usando formaciones automáticas
como en AOK. Aparte de su función normal, los puntos de encuentro
van a poder ser colocados para que las nuevas unidades se unan a
un grupo ya formado de unidades.
Por
ejemplo si a un grupo de unidades le puso el número 1 para
manejarlo más fácilmente, puede hacer que las nuevas unidades
entren a formar parte de ese grupo número 1
¿Qué
van a hacer los hérores?
Básicamente son unidades militares normales, que tienen un
bono contra las unidades mitológicas.
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Cada
cultura obtiene hérores de forma diferente. Los Egipcios pueden empezar
con un héreo mientras los Nórdicos los ganan cuando las unidades
normales están peleando. Cuando una unidad ha matado suficiente, puede
ser mejorada a hérore. Los Griegos pueden hacer hérores en el centro
urbano.
Puedes
tener más de un héroe y puedes verlos en las pantallas cargando una
bandera.
¿Qué
son los enanos?
Los enanos solo son
para los Nórdicos. Son hechos en el centro urbano al igual que los
aldeanos normales, pero con la diferencia que los Dwarves son mejores para
la minería y la construcción.
¿Cuál
es el límite de población y cómo trabaja?
Todavía no está
decidido. Controlar la tierra fértil es una de las ideas al controlar el
limite de población (al tener más tierra fértil bajo control, más
unidades puedes hacer), pero para la E3 esto no estaba definido.
¿Cuáles
son los tipos de edificios?
Centros urbanos: para
hacer aldeanos y desarrollar algunas tecnologías.
Casas: papel sin definir.
Granero: recoger comida.
Campamento minero: recoger oro.
Campamento leñador: recoger madera.
Armería: equivalente a la herrería en AOK.
Torres y Murallas: la misma función que en AOK.
Puertos: hacer barcos y posiblemente desarrollar algunas tecnologías.
Cuarteles: hacer infanteria y tecnologías.
Arquería: hacer arqueros/antiarqueros, y tecnologías.
Establo: hacer caballería y tecnologías.
Taller de asedio: hacer armas de asedio.
Fortaleza: equivalente a los castillos de AOK, arrojar flechas y
desarrollar algunas tecnologías. Probablemente no se puedan hacer
unidades aquí.
Templos: desarrollar tecnologías y para hacer las unidades míticas.
¿AOM
va a usar Power
Play protocols para ayudar a disminuir la lag en partidas
multijugador?
No.
¿Cuántos
jugadores pueden participar en una partida multijugador?
16.
No
hay unidades voladoras en las pantallas, ¿en él juego las habrá?
Si, se está
trabajando en ellas.
¿Pueden
guardarse los aldeanos en los centros urbanos, torres y fortalezas como en
AOK?
Si.
¿Se
pueden capturar los barcos enemigos?
Está por
determinarse.
¿Van
a haber aldeanas?
Si.
¿Se
van a poder hacer mapas alatorios como en The Conquerors?
Si.
¿El
editor de escenarios será muy distinto al de AOK?
Aparentemente se está
trabajando en hacerlo más fácil de usar.
¿Cómo
van a trabajar las granjas?
Muy parecido a como
lo hacían en AOK, pero hay fuertes ideas de mejorarlas o cambiarles el
papel. Todavía están por definir para dar una mejor descripción.
¿El
comercio funcionará igual que en AOK?
Se pueden vender y
comprar recursos en el mercado, pero las otras formas de como funciona el
comercio están por definirse.
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