Age
Of Mythology
-¿Qué
es AOM?
-Características
-Requerimientos
-Mapas
aleatorios
-FAQ Civilizaciones
Griegos
-Unidades
-Héroes
-Dioses
menores
-Edificios
-Imágenes
Egipcios
-Unidades
-Héroes
-Dioses
menores
-Edificios
-Imágenes
Nórdicos
-Unidades
-Héroes
-Dioses
menores
-Edificios
-Imágenes
Descargas
-Escenarios
-Partidas
grabadas
-Campañas
-Screenshots
-Videos
|
I -
Edad Arcaica
Zeus
- Rayo
El
poder divino de Zeus hace aparecer un rayo desde los cielos que derriba a
una unidad, excepto si se trata de transportes o carros de bueyes.
Sugerencia: usa el rayo en los primeros
minutos del juego para matar exploradores o ulfsarks enemigos, o bien guárdalo
para matar al Hijo de Osiris o al Nidhogg (las unidades más fuertes del
juego) si tu enemigo elige Osiris o Hela respectivamente.
Poseidón
- Señuelo
El
Poder divino de Poseidón permite crear una piedra mítica que atrae a los
animales. El magnetismo atrae por igual animales de caza, de rebaño y
depredadores, así que permanece atento si la colocas cerca de tus
aldeanos. Sólo atraerá a cierta cantidad de alimento, de manera que
cuando el numero máximo de animales alcance el señuelo este se romperá
en pedazos. Una buena ubicación del señuelo hará que el alimento que
proporciona llegue mas rápido.
Sugerencia: invócalo en los primeros
momentos del juego cerca de tu centro urbano o granero.
Hades - Centinela
Hades otorga este poder divino que hace que cuatro guardianes de piedra se
alcen para proteger un centro urbano que te pertenezca a tí o a un
aliado. Si no hay espacio para las cuatro estatuas centinela, algunas
pueden aparecer en rojo. Puedes usar el poder divino de todas formas y
crear menos estatuas o puedes eliminar algún obstáculo como por ejemplo
un edificio, o simplemente usar el poder en un centro urbano distinto. Los
centinelas se beneficiarán de las mejoras que hagan a los edificios mas
resistentes.
Sugerencia: invoca los centinelas una
vez que algún explorador enemigo se acercó demasiado a tu centro urbano
o guárdalo para proteger un centro urbano aliado que esté siendo
atacado.
II -
Edad Clásica
Atenea
- Recuperación
El
toque curativo de Atenea afecta a todas las unidades aliadas y edificios
dentro de una pequeña área. Mientras brille la luz, las unidades en el
área ganarán puntos de resistencia. Si usas recuperación en una lucha,
prolongarás la vida de tus ejércitos, si lo usas mientras atacan una de
tus ciudades, puede que salves tus edificios.
Sugerencia: cura a tus unidades después
de la batalla, ya que tardan bastante en regenerar sus puntos de
resistencia. Cuantas más unidades tengas heridas, mayor será la
bonificación del poder.
Cómo contrarrestarlo: trata de llevar el
combate fuera del área de recuperación o ataca las unidades de una en
una.
Hermes
- Alto el Fuego
El
Alto el fuego detiene el combate en todo el mapa durante un breve período
de tiempo. Las unidades enemigas no podrán dañar tus unidades o
edificios. Además ningún jugador podrá construir ningún edificio que
pueda atacar, aunque existe otro tipo de edificios permitidos.
Sugerencia: úsalo cuando tus tropas se
vean sobrepasadas y necesites reforzarlas con urgencia, o bien para ayudar
a un aliado que esté siendo doblado, dando tiempo a tus tropas de llegar
al lugar. Este poder puede contrarrestar efectivamente los poderes de
Pestilencia, Ancestros, Bronce y Tornado.
Cómo contrarrestarlo: aprovecha para
explorar la base de tu enemigo, retirar o reforzar tu ejército y
dedicarte a la economía, ya que no habrá combate por más de un minuto.
Ares - Pestilencia
Ares invoca este poder divino de la edad Clásica que impide que los
edificios militares enemigos formen a nuevos soldados dentro del área de
efecto. Fuera de ésta, los enemigos podrán seguir formando a nuevas
unidades. Las unidades aliadas no serán afectadas, ni tampoco los
edificios económicos, como los centros urbanos.
Sugerencia: úsalo preferentemente en
los edificios militares recién construídos por tu enemigo en un ataque
temprano.
Cómo contrarrestarlo: construyendo los
cuarteles en la parte trasera de tu base, o bien construyéndolos
separados, o bien colocando un monumento de Isis cerca de ellos.
SIGUIENTE>>>>>
|