Aqui você conhece alguns Reinos do Reinado Artoniano NOME: Deheon, o reino capital CARACTERÍSTICAS: Planície entrecortada por colinas, florestas, lagos e rios. CLIMA: Temperado a oeste, subtropical no centro e leste. CIDADES DE DESTAQUE: Valkaria, Selentine, Gorendill, Pequena colina, Bek'Ground, Villent, Ridembarr. DIVINDADES PRINCIPAIS: Valkaria, Khalmyr e Tanna-Toh REGENTE: Imperador-rei Thormy. NOME: Tyrondir, o reino da fronteira. CARACTERÍSTICAS: Planície entrecortada por colinas, florestas, lagos e rios. CLIMA: Subtropical ao norte, temperado ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Cosamhir, Khalifor, Molok, Vila Questor. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr e Thyatys. REGENTE: Balek III NOME: Pondsmânia, o reino das fadas CARACTERÍSTICAS: região densamente florestal na floresta de Greenaria. CLIMA: Subtropical . CIDADES DE DESTAQUE: Linnanthas-Shaed, Palácio-cidade de Hayall. DIVINDADES PRINCIPAIS: Wynna, Alihanna, Lena. REGENTE: Rainha Thanthalla-Dhaedelin. NOME: Khubar, o reino arquipélago CARACTERÍSTICAS: Arquipélago vulcânico próximo a costa sul de Arton. CLIMA: Tropical CIDADES DE DESTAQUE: Havanah, Vila Alkeran, Cidadela do Mal. DIVINDADES PRINCIPAIS: Grande Oceano, Alihanna, Megalokk, Lena, Nimb. REGENTE: Khulai-Hûk. NOME: Portsmouth, o reino da magia pribida CARACTERÍSTICAS: floresta entrecortada por planicies e colinas. CLIMA: temperado CIDADES DE DESTAQUE: Milithiann, Cambur e Ith DIVINDADES PRINCIPAIS: Keenn, Tanna-Toh REGENTE: Conde Ferren Asloth. NOME: Namalkah, o reino dos cavalos CARACTERÍSTICAS: Planícies, campos e pradarias entrecortadas por colinas e florestas. CLIMA: Subtropical CIDADES DE DESTAQUE: Palthar, Yron, Suth-Eleghar. DIVINDADES PRINCIPAIS: Hippion, Khalmyr e Alihanna. REGENTE: Borandir Silloherom. NOME: Lomatubar, o reino da praga CARACTERÍSTICAS: Floresta entrecortada por planícies e colinas. CLIMA: Frio ao norte, temperado ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Barud, Ralandar, Sordh. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena, Allihanna, Marah. REGENTE: Khltak Sedmoor. NOME: Zakharov, o reino das armas CARACTERÍSTICAS: Planície entrecortada por colinas, florestas, rios e lagos. CLIMA: Temperado ao norte e subtropical no sudeste e no centro. CIDADES DE DESTAQUE: Zakharin, Yuvalinn, Trokhard. DIVINDADES PRINCIPAIS: Keen, Khalmyr, Rhond. REGENTE: Walfengarr Roggandin. NOME: Petrynia, o reino das histórias fantásticas CARACTERÍSTICAS: Florestas entrecortadas por planícies e colinas CLIMA: Frio ao norte temperado ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Altrim, Malpetrim, Trandia, Curanmir, Aldeia dos centauros. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Wynna e Tibar. REGENTE: Godin Idelphatt. NOME: Fortuna, o reino da boa sorte CARACTERÍSTICAS: Floresta entrecortada por planícies e colinas. CLIMA: Frio ao norte, temperado ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Nimbarann, Luvian. DIVINDADES PRINCIPAIS: Nimb, Khalmyr. REGENTE: Hosur Allim. NOME: Hershey, o reino da guloseima. CARACTERÍSTICAS: Planície entrecortada por florestas e colinas. CLIMA: Temperado. CIDADES DE DESTAQUE: Hockly, Swonn, Ashvenn. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Allihanna, Lena REGENTE: Jedmah Roddenphord. NOME: Montanhas Uivantes, o reino gelado CARACTERÍSTICAS: Terreno montanhoso com vales e lagos. CLIMA: Glacial. CIDADES DE DESTAQUE: Nenhuma. DIVINDADES PRINCIPAIS: Beluhga, Allihanna, Lena. REGENTE: Beluhga, rainha dos dragões brancos. NOME: Sckharshantallas, o reino do dragão CARACTERÍSTICAS: Campos e savanas entrecortados por florestas e colinas. Ligeira atividade vulcânica no norte. CLIMA: Quente. CIDADES DE DESTAQUE: Ghallidtryx, Khershangallas, Thenarallann, Durtras. DIVINDADES PRINCIPAIS: Megalokk, Keen, Khalmyr, Sckhar. REGENTE: Sckhar, rei dos dragões vermelhos. NOME: Yuden, o exército com uma nação. CARACTERÍSTICAS: Planicies e pradarias entrecortadas por colinas e florestas. CLIMA: Temperado. CIDADES DE DESTAQUE: Kannilar, Gallienn, Warton, Drekelllar, Gravanir. DIVINDADES PRINCIPAIS: Keen, Khalmyr, Tanna-Toh. REGENTE: Principe MitkovYudennach III NOME: Tollon, o reino da madeira CARACTERÍSTICAS: Totalmente florestal. CLIMA: Subtropical. CIDADES DE DESTAQUE: Vallahim. Trodarr, Follen. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Allihanna, Lena. REGENTE: Solast Arantur. NOME: Trebuck, o reino da tormenta CARACTERÍSTICAS: Campos e savanas entrecortados por florestas e colinas. CLIMA: Tropical CIDADES DE DESTAQUE: Crovandir, Forte Amarid, Prodd. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Keen. REGENTE: Lady Shivara Sharpblade. NOME: Salistick, o reino sem deuses CARACTERÍSTICAS: Floresta cercada por colinas. CLIMA: Temperado. CIDADES DE DESTAQUE: Yuton, Ergonia, Qualist. DIVINDADES PRINCIPAIS: Nenhuma REGENTE: Prodinn Aghmen. NOME: Wynlla, o reino da magia CARACTERÍSTICAS: Planícies e colinas. CLIMA: Subtropical no centro e ao norte, tropical ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Sophand, Kresta, Goridrian. DIVINDADES PRINCIPAIS: Wynna, Tanna-Toh, Khalmyr, Tenebra. REGENTE: Conselho de Wynna. NOME: União Púrpura, os reinos menores. CARACTERÍSTICAS: Florestas entrecortadas por colinas e platôs. CLIMA: Temperado. CIDADES DE DESTAQUE: Grael, Galleann, Ghord. DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Khalmyr, Nimb. REGENTE: Guryann Sayeloth. NOME: Collen, o reino dos olhos exóticos. CARACTERÍSTICAS: Totalmente florestal. CLIMA: Subtropical. CIDADES DE DESTAQUE: Hreen, Kriegerr DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Grande Oceano, Khalmyr, Tanna-Toh, Marah. REGENTE: Lord Godfrey Hogarth. NOME: Tapista, o reino dos minotauros. CARACTERÍSTICAS: Planicie cortada pelo Rio dos Deuses, desértica ao norte montanhosa ao sul. CLIMA: Tropical ao norte e sudoeste, temperado ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Tiberius, Marma, Calacala. DIVINDADES PRINCIPAIS: Tauron (Divina Serpente), Khalmyr, Megalokk. REGENTE: Príncipe Aurakas. NOME: Hongari, reino dos Halflings CARACTERÍSTICAS: Península florestal, entrecortadas por colinas e planícies, ligeira atividade vulcânica a oeste. CLIMA: Temperado CIDADES DE DESTAQUE: Colina dos bons Halflings, Triunphus, Talinthar, Vollendann, Vila Nessie. DIVINDADES PRINCIPAIS: Hyninn, Nimb, Thyatis, Allihanna. REGENTE: Tildo Didowicz, prefeito das colinas. NOME: Ahlen, o reino da intriga CARACTERÍSTICAS: Vales e planícies entrecortados por morros e colinas. CLIMA: Subtropical CIDADES DE DESTAQUE: Tharthann, Midron. DIVINDADES PRINCIPAIS: Nimb, Hyninn, Marah, Tanna-Toh. REGENTE: Thorngald Vorlat. NOME: Bielefeld, o lar da ordem e da luz CARACTERÍSTICAS: Planície entrecortada por colinas e florestas. CLIMA: Temperado, subtropical ao sul. CIDADES DE DESTAQUE: Roschfallen, Portfeld, Highter. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena, Tanna-Toh. REGENTE: Igor Janz NOME: Nova Ghondriann, o "novo lar" CARACTERÍSTICAS: Florestas a oeste, planícies a leste e sul. CLIMA: Temperado CIDADES DE DESTAQUE: Yukadar, Crisandir, Norba. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Lena. REGENTE: Wyr Thorngrid. NOME: Sambúrdia, o celeiro de Arton CARACTERÍSTICAS: Densamente florestal. CLIMA: Tropical a oeste, subtropical a leste. CIDADES DE DESTAQUE: Sambúrdia, Mehnat, Tallban, Collarthan. DIVINDADES PRINCIPAIS: Allihanna, Khalmyr, Wynna. REGENTE: Beldrad Isoltorn. NOME: Callista, o reino sob ataque CARACTERÍSTICAS: Planicie entrecortada por muitos rios menores. CLIMA: Subtropical a temperado. CIDADES DE DESTAQUE: Fross, Ankhorandir, Tyros. DIVINDADES PRINCIPAIS: Khalmyr, Nimb, Lena, Allihanna, Nerelim REGENTE: Planthor Drako. Você encontrará mais detalhes sobre os reinos nas revistas TORMENTA 04 e 05.
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