Le Attività della Congrega
Le attività della congrega sono svariate. La principale naturalmene è quella di informare i nuovi arrivati e risolvere i loro dubbi riguardo al loro ruolo. Ma oltre a ciò le guide hanno anche il compito di istruire i nuovi arrivati riguardo al gdr in modo che dimuiscano i pp e che migliori il livello del gioco.
La ronda: tutte le guide (compreso il capocongrega) se non sono impegnate in altre attività devono muoversi per l'isola, in modo da venire in contatto con i nuovi arrivati. A questo proposito si consiglia di visitare spesso la locanda che è uno dei lughi più frequentati dell'isola. La guida, deve inoltre essere pronta a rispondere alle missive d'aiuto che eventualmente vengono inviate dai pg o alle segnalazioni fatte dagli Avalonesi. La ronda è molto importante anche al fine di salire di grado e di meritarsi i premi messi in palio dalla congrega per i più meritevoli. Infatti è grazie all'aiuto prestato sul campo e segnalato tramite missiva al capocongrega che ci si guadagna la possibilità di essere promossi al grado successivo o essere premiati come guida del mese.
Le conferenze: periodicamente le guide organizzano delle conferenze a cui sono invitati i nuovi arrivati. In esse si parlerà (naturalmente in off) di gdr, e si istruiranno i pg sul modo migliore di ruolare per essere considerati dei buoni giocatori e sugli errori da evitare per non risultare molesti o pp. Le conferenze si terranno in luogo pubblico (ad esempio in piazza) e saranno annunciate tramite messaggio alla rocca, saranno organizzate dal capocongrega e dal consiglio, il quale potrà assumersi l'obbligo di parlare ai presenti o delegarlo ai capitani o agli istruttori.
Le feste: periodicamente le guide, con la collaborazione dei cuochi o delle muse, organizzeranno delle feste a cui saranno invitati i nuovi arrivati. Queste feste avranno lo scopo di favorire l'insierimento dei nuovi, di far loro superare la timidezza, di creare legami tra gli avalonesi e di fornire degli esempi pratici su come ci si muove mentre si ruola. Le feste vengono organizzate dal Capocongrega aiutato dal consiglio, soprattutto dall'Ambasciatore, ma tutte le guide sono invitate a contribuire con le loro idee e con il loro lavoro, in quanto la responsabilità della riuscita della fesa sarà di tutti.
Le esercitazioni per le guide: i capitani e gli istruttori dovranno organizzare delle esercitazioni per gli apprendisti. In tali esercitazioni gli apprendisti saranno allenati a ruolare in tutte le situazioni. I capitani in particolare dovranno dare insegnare le regole base del combattimento, per permettere agli apprendisti di poter a loro volta insegnare tali principi affinche siano messi in pratica nelle esercitazioni e naturalmente nelle quest ufficiali. Lo scopo non è quello di creare dei guerrieri, ma al contrario di evitare che i pg nei combattimenti facciano di testa loro, trasformandosi per inesperienza in pp.
Le esercitazioni per i nuovi arrivati: la congrega organizza il più spesso possibile avventure simulate nelle grotte in cui saranno invitati i nuovi arrivati. In queste avventure, organizzate dal capocongrega e dal suo vice, il supporto delle altre guide sarà indispensabile. I nuovi arrivati infatti si troveranno di fronte a situazioni nuove, a dover affrontare pericoli improvvisi, o superare ostacoli ecc... Le guide ben addestrate daranno l'esempio di come certe situazioni vanno affrontate senza commettere errori (per esempio senza autoconcludere) e senza trasformarsi in pp.
Oltre queste quattro attività fondamentali, la congrega può organizzarne altre, su suggerimento delle guide stesse e sulla base delle esigenze di Avalon. Le attività saranno tutte segnalate nel forum, che da questo punto di vista sarà il momento centrale della vita della congrega.