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Le Attività della Congrega

 

 

Le attività della congrega sono svariate. La principale naturalmene è quella di informare i nuovi arrivati e risolvere i loro dubbi riguardo al loro ruolo. Ma oltre a ciò le guide hanno anche il compito di istruire i nuovi arrivati riguardo al gdr in modo che dimuiscano i pp e che migliori il livello del gioco.

La ronda: tutte le guide (compreso il capocongrega) se non sono impegnate in altre attività devono muoversi per l'isola, in modo da venire in contatto con i nuovi arrivati. A questo proposito si consiglia di visitare spesso la locanda che è uno dei lughi più frequentati dell'isola. La guida, deve inoltre essere pronta a rispondere alle missive d'aiuto che eventualmente vengono inviate dai pg o alle segnalazioni fatte dagli Avalonesi. La ronda è molto importante anche al fine di salire di grado e di meritarsi i premi messi in palio dalla congrega per i più meritevoli. Infatti è grazie all'aiuto prestato sul campo e segnalato tramite missiva al capocongrega che ci si guadagna la possibilità di essere promossi al grado successivo o essere premiati come guida del mese.

Le conferenze: periodicamente le guide organizzano delle conferenze a cui sono invitati i nuovi arrivati. In esse si parlerà (naturalmente in off) di gdr, e si istruiranno i pg sul modo migliore di ruolare per essere considerati dei buoni giocatori e sugli errori da evitare per non risultare molesti o pp. Le conferenze si terranno in luogo pubblico (ad esempio in piazza) e saranno annunciate tramite messaggio alla rocca, saranno organizzate dal capocongrega e dal consiglio, il quale potrà assumersi l'obbligo di parlare ai presenti o delegarlo ai capitani o agli istruttori.

Le feste: periodicamente le guide, con la collaborazione dei cuochi o delle muse, organizzeranno delle feste a cui saranno invitati i nuovi arrivati. Queste feste avranno lo scopo di favorire l'insierimento dei nuovi, di far loro superare la timidezza, di creare legami tra gli avalonesi e di fornire degli esempi pratici su come ci si muove mentre si ruola. Le feste vengono organizzate dal Capocongrega aiutato dal consiglio, soprattutto dall'Ambasciatore, ma tutte le guide sono invitate a contribuire con le loro idee e con il loro lavoro, in quanto la responsabilità della riuscita della fesa sarà di tutti.

Le esercitazioni per le guide: i capitani e gli istruttori dovranno organizzare delle esercitazioni per gli apprendisti. In tali esercitazioni gli apprendisti saranno allenati a ruolare in tutte le situazioni. I capitani in particolare dovranno dare insegnare le regole base del combattimento, per permettere agli apprendisti di poter a loro volta insegnare tali principi affinche siano messi in pratica nelle esercitazioni e naturalmente nelle quest ufficiali. Lo scopo non è quello di creare dei guerrieri, ma al contrario di evitare che i pg nei combattimenti facciano di testa loro, trasformandosi per inesperienza in pp.

Le esercitazioni per i nuovi arrivati: la congrega organizza il più spesso possibile avventure simulate nelle grotte in cui saranno invitati i nuovi arrivati. In queste avventure, organizzate dal capocongrega e dal suo vice, il supporto delle altre guide sarà indispensabile. I nuovi arrivati infatti si troveranno di fronte a situazioni nuove, a dover affrontare pericoli improvvisi, o superare ostacoli ecc... Le guide ben addestrate daranno l'esempio di come certe situazioni vanno affrontate senza commettere errori (per esempio senza autoconcludere) e senza trasformarsi in pp.

Oltre queste quattro attività fondamentali, la congrega può organizzarne altre, su suggerimento delle guide stesse e sulla base delle esigenze di Avalon. Le attività saranno tutte segnalate nel forum, che da questo punto di vista sarà il momento centrale della vita della congrega.

Le attivittà della congrega