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Mappe Multiplayer (MP)

La possibilità di creare nuove mappe multy è l'incentivo migliore all'acquisto di SS Forever. Il gioco in single per quanto bello possa essere (soprattutto se storicamente accurato) non può competere col divertimento di una sana partita in compagnia, pertanto inizialmente vi consigliamo di cimentarvi in una mappa multy; un po' perchè gli script sono molto più semplici, un po' perchè è meno grave un piccolo errore rispetto al single. Ecco la descrizione passo passo della creazione di una mappa multy:

1) Create una mappa (scegliete tra 128*128 e 512*512), per 1vs1 e 2vs2 basta da 128, per più giocatori non superate i 300

2) Dal menù (mission) missione selezionate (nouvelle mission) nuova missione

3) Dal menù (divers) diversi selezionate (multijoueurs) multigiocatore e definite il numero di giocatori e squadre

4) Definite le entrate dei giocatori (prendiamo come esempio una 2vs2) scegliendo (entrée) entrate dal menù degli strumenti. Con un clic sinistro sul bordo più chiaro piazzate il luogo d'uscita, che potete allungare a piacimento, con un clic destro sulla mappa piazzate il luogo d'arrivo. L'ordine è questo: giocatore 1 entrata A, giocatore 2 entrata B, giocatore 3 entrata C e così via.

5) Piazzate la zona d'arrivo dei rinforzi che arriveranno. Per far questo dovete usare lo strumento (localisation) localizzare, e disegnare una vasta zona intorno alla bandierina blu (quella che dice dove arrivano i rinforzi. Tenete da conto che la zona 1 è collegata alla bandierina blu A, la zona 2 alla bandierina blu B, ecc...

6) Mettete gli zep utilizzano lo strumento (repère) obbiettivo, a numero diverso corrisponde zep diverso, sarà tramite gli script che deciderete quali legare e quali lasciare singoli

7) Assegnate i rinforzi alle varie nazioni tramite il menù (divers) diversi / (renforts) rinforzi. Tramite gli script deciderete quali arriveranno all'inizio e quali saranno legati agli zep

8) Ecco lo script completo legato ai rinforzi iniziali (clicca per ingrandire)

Le scritte in blu rappresentano i nomi dei rinforzi (che avete stabilito prima) e il tempo dopo quanto dall'inizio dovranno arrivare

9)Tramite lo script "Quand demarrage de la mission, définir renforst liés aux Zeppelin" legate gli zep e ne definite il nome dei rinforzi

10) Salvate dal menù (mission) missione da (Definir mission multijoueurs) definire come missione multy

11) Provatela e speditecela!

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