Mappe Multiplayer (MP)
La possibilità di creare
nuove mappe multy è l'incentivo migliore all'acquisto di
SS Forever. Il gioco in single per quanto bello possa essere (soprattutto
se storicamente accurato) non può competere col divertimento
di una sana partita in compagnia, pertanto inizialmente vi consigliamo
di cimentarvi in una mappa multy; un po' perchè gli script
sono molto più semplici, un po' perchè è
meno grave un piccolo errore rispetto al single. Ecco la descrizione
passo passo della creazione di una mappa multy:
1) Create una mappa (scegliete
tra 128*128 e 512*512), per 1vs1 e 2vs2 basta da 128, per più
giocatori non superate i 300
2) Dal menù (mission) missione
selezionate (nouvelle mission) nuova missione
3) Dal menù (divers) diversi
selezionate (multijoueurs) multigiocatore e definite il numero
di giocatori e squadre
4) Definite le entrate dei giocatori
(prendiamo come esempio una 2vs2) scegliendo (entrée) entrate
dal menù degli strumenti. Con un clic sinistro sul bordo
più chiaro piazzate il luogo d'uscita, che potete allungare
a piacimento, con un clic destro sulla mappa piazzate il luogo
d'arrivo. L'ordine è questo: giocatore 1 entrata A, giocatore
2 entrata B, giocatore 3 entrata C e così via.
5) Piazzate la zona d'arrivo dei
rinforzi che arriveranno. Per far questo dovete usare lo strumento
(localisation) localizzare, e disegnare una vasta zona intorno
alla bandierina blu (quella che dice dove arrivano i rinforzi.
Tenete da conto che la zona 1 è collegata alla bandierina
blu A, la zona 2 alla bandierina blu B, ecc...
6) Mettete gli zep utilizzano
lo strumento (repère) obbiettivo, a numero diverso corrisponde
zep diverso, sarà tramite gli script che deciderete quali
legare e quali lasciare singoli
7) Assegnate i rinforzi alle varie
nazioni tramite il menù (divers) diversi / (renforts) rinforzi.
Tramite gli script deciderete quali arriveranno all'inizio e quali
saranno legati agli zep
8) Ecco lo script completo legato
ai rinforzi iniziali (clicca per ingrandire)

Le scritte in blu rappresentano
i nomi dei rinforzi (che avete stabilito prima) e il tempo dopo
quanto dall'inizio dovranno arrivare
9)Tramite lo script "Quand
demarrage de la mission, définir renforst liés aux
Zeppelin" legate gli zep e ne definite il nome dei rinforzi
10) Salvate dal menù (mission)
missione da (Definir mission multijoueurs) definire come missione
multy
11) Provatela e speditecela!
se
avete domande o problemi