VARIE

 

Creare il terreno della mappa

Cliccate su "nouvelle carte" (nuova carta) e inserite la grandezza della mappa che volete creare, se è la prima che fate magari sarebbe meglio farla al minimo (128*128), e l'ambientazione nella quale si svolgerà la missione.

Cominciate stabilendo se sarà una multy o una single e decidete da dove inizieranno gli eserciti. Passate alla morfologia del terreno partendo dall'acqua e distribuendo colline, boschi, modificando il terreno pezzo pezzo.

È buona idea anticipare mentalmente il corso della missione (soprattutto in multy) in modo da fare mappe equilibrate con i palloni nei posti giusti. Stabilite dove e se costruire centri abitati, fattorie, campi, ponti, ecc...ricordatevi un piccolo particolare: quando creerete la missione, dopo aver fatto la mappa, un pezzo di bordo non verrà conteggiato, quindi tenete da conto questa cosa durante il piazzamento degli oggetti.

Unico consiglio visto che la creazione di mappe è molto varia è quello di non crearla surreale, ovvero pensate che il terreno dovrebbe assomigliare alla realtà. In pratica non piazzate oggetti a vanvera perchè la mappa vi sembra vuota, casomai modificate leggermente il terreno e mettete qualche albero e magari una cascina. Quando create una cittadina ad es. tenete in mente che per essa esiste un piano viario e una razionalità nelle costruzioni diverse dai piccoli villaggi, con piazze, palazzi grandi e nuovi, settore industriale, ecc...

Esiste una grande differenza tra mappe progettate per essere multy e per essere campagne. Mentre nelle prime l'equilibrio è indispensabile anche a livello territoriale nelle seconde tutto sta a cosa si vuole far fare a chi gioca. In multy è impensabile far giocare un giocatore sulle colline e l'altro sotto, in single è quello che deve succedere.

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