Creare il terreno della mappa
Cliccate su "nouvelle carte"
(nuova carta) e inserite la grandezza della mappa che volete creare,
se è la prima che fate magari sarebbe meglio farla al minimo
(128*128), e l'ambientazione nella quale si svolgerà la
missione.
Cominciate stabilendo se sarà
una multy o una single e decidete da dove inizieranno gli eserciti.
Passate alla morfologia del terreno partendo dall'acqua e distribuendo
colline, boschi, modificando il terreno pezzo pezzo.
È buona idea anticipare
mentalmente il corso della missione (soprattutto in multy) in
modo da fare mappe equilibrate con i palloni nei posti giusti.
Stabilite dove e se costruire centri abitati, fattorie, campi,
ponti, ecc...ricordatevi un piccolo particolare: quando creerete
la missione, dopo aver fatto la mappa, un pezzo di bordo non verrà
conteggiato, quindi tenete da conto questa cosa durante il piazzamento
degli oggetti.
Unico consiglio visto che la creazione
di mappe è molto varia è quello di non crearla surreale,
ovvero pensate che il terreno dovrebbe assomigliare alla realtà.
In pratica non piazzate oggetti a vanvera perchè la mappa
vi sembra vuota, casomai modificate leggermente il terreno e mettete
qualche albero e magari una cascina. Quando create una cittadina
ad es. tenete in mente che per essa esiste un piano viario e una
razionalità nelle costruzioni diverse dai piccoli villaggi,
con piazze, palazzi grandi e nuovi, settore industriale, ecc...
Esiste una grande differenza tra
mappe progettate per essere multy e per essere campagne. Mentre
nelle prime l'equilibrio è indispensabile anche a livello
territoriale nelle seconde tutto sta a cosa si vuole far fare
a chi gioca. In multy è impensabile far giocare un giocatore
sulle colline e l'altro sotto, in single è quello che deve
succedere.
prossimo
capitolo...
se
avete domande o problemi