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ANTEPRIMA DI SUDDEN STRIKE 2

Dopo qualche mese di silenzio si ricomincia a parlare del seguito del nostro gioco preferito, che va avanti come da programma e dovrebbe uscire nei negozi nel 2002. Al momento non si sa nulla di più preciso sulla data di uscita. Ringraziamo subito il sito SuddenFanatique (correte a visitarlo per vedere le immagini del gioco, il link qui sopra punta dritto all'articolo) che ci ha (involontariamente) fornito la documentazione dell'anteprima, altrimenti molto difficoltosa e inattendibile se avessimo dovuto tradurla dal tedesco e non dal francese. Peggio ancora in russo, il gioco lo stanno facendo in russia...

 

Ma veniamo al gioco...

Panoramica principale:

-il gioco riprenderà sicuramente l'interfaccia del primo Sudden Strike, dunque almeno in apparenza sarà subito familiare

-come già scritto nuove unità quali navi e aerei e in più il giappone sarà disponibile nella scelta degli eserciti, peccato non si sia scelto di implementare ulteriormente questo aspetto, poichè giocare con l'esercito italiano sarebbe senz'altro molto stimolante. Si sa che ci piacciono i dettagli storici...

-la possibilità di utilizzare il treno come unità a se stante (visitate suddenfanatique per una foto grande)

-la resa è ora possibile per la maggior parte delle unità, potrete riutilizzare carri nemici così come catturare la fanteria rimasta accerchiata e farvi svelare porzioni di mappa

-in modalità singleplayer l'esperienza e le truppe superstiti rimarranno anche nelle missioni successive

 

Panoramica dettagliata:

-i treni saranno a completa disposizione del giocatore, per caricare mezzi e uomini. La ferrovia può essere sia distrutta sia riparata

-le navi saranno anch'esse sotto il totale controllo del giocatore, potranno bombardare dalle coste

-navi da trasporto...serve altro...?

-armi specifiche come le famose V-2 potranno essere lanciate contro il campo nemico

-costruzioni più grandi e più complesse con più liveli interni (?)

-fortificazioni e tunnel comunicanti per trasferire in sicurezza le truppe

-i famosi "palloni" chiamati Zeppelin potranno variare ed eventualmente essere un edificio

-l'interfaccia pur rimandendo simile aggiunge una notevole profondità, gestione dei gruppi, ora le unità non vanno più a velocità differenti quando raggruppate, segnalazione tramite icona dell'azione compiuta da un gruppo (se abbiamo capito bene alla Shogun), colori diversi a scelta per mimetizzarsi, anche i carri hanno il comando "dispersione", i carri armati possono trasportare truppe sullo scafo, possibilità di combattimenti corpo a corpo

-esiste la propaganda, tramite veicoli appositi o sirene potrete influenzare... proprio il grande assente di SS... il morale delle truppe

-5 nuove campagne (si suppone: alleati, russi, tedeschi, inglesi e giapponesi) ognuna con 10 missioni

-più di 20 mappe multiplayer

-mappe casuali in multy

-possibilità di registrare e rivedere le partite (!)

 

Come avrete potuto leggere c'è veramente da essere impazienti, sembrano così tanti i miglioramenti che sembra difficile crederci...per noi già il primo SS pur non essendo perfetto è un gran gioco, figuriamoci ad aspettare il secondo sapendo che sarà così intenso....

Continueremo a tenervi informati sugli sviluppi e soprattutto sull'uscita del gioco in europa!

 

Da SuddenFanatique: La lista dei mezzi e delle unità del gioco

Immagini

 

 

 


ARTICOLO DEL 17 AGOSTO:

Wow, nemmeno il tempo di apprendere alla perfezione il funzionamento dell'editor ed ecco che già in rete si parla di Sudden Strike 2, in effetti SSF soffre di una certa mancanza di riguardo da parte della casa editrice, non si spiegano altrimenti i bug nell'editor che sembra non verranno mai risolti..

Poco male ciò non ci impedisce di divertirci, con un po' di pazienza anche l'editor è abbordabile così com'è, sperando che nel 2° capitolo sia incluso dall'inizio. Vediamo ora cosa si sa del gioco in programmazione e in versione alpha.

L'azione si svolge sempre tra il 1941 e il 1945 e l'idea di base sembra essere "ancora più realismo"; nuove unità più complesse, come i treni, i battelli e gli aerei. Quindi ci saranno battaglie, oltre che terrestri, anche nel mare e nel cielo.

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Per quanto riguarda i mezzi il gioco gestirà anche l'equipaggio : sarà possibile neutralizzare l'autista e appropriarsi del mezzo (carri compresi). Sarà anche possibile trasportare unità di fanteria da un punto all'altro.

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Disponibili evidentemente anche nuove strutture: castelli, fortezze..secondo una traduzione dal russo (non troppo sicura) ci saranno persino dei tunnel sotterranei di collegamento fra i vari complessi.

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Altra novità la presenza del morale, se catturate un prigioniero e il suo morale è molto basso potrebbe, ad esempio, rivelare la posizione delle truppe nemiche. Sarà anche previsto il mantenimento delle unità più forti da una missione all'altra. Da notare che le foto sono ancora lontane dal gioco finale che è ancora in programmazione. Per il momento non ci sono date per l'uscita.