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fotograma.
Animación fotograma a fotograma.
La animación se crea mediante el cambio del contenido de
fotogramas sucesivos. Puede hacer que un objeto se desplace a lo largo
del escenario, aumente o disminuya de tamaño, gire, cambie de color, aparezca
o desaparezca, o cambie de forma.
Los cambios pueden ocurrir por separado o combinados entre
sí. Por ejemplo, puede hacer que un objeto gire a medida que aparece y
se desplaza por el escenario.
Flash ofrece dos maneras de crear secuencias de animación:
fotograma a fotograma y por interpolación. En la primera, debe crear la
imagen de cada fotograma, y en la segunda, sólo crea los fotogramas inicial
y final y Flash crea los intermedios.
Cada fotograma en el que cambia algo en el escenario
es un fotograma clave. La animación fotograma a fotograma aumenta
el tamaño del archivo de forma mucho más rápida que la interpolada.
Un fotograma clave es un fotograma en el que se definen
cambios en la animación. En la animación fotograma a fotograma, cada fotograma
es clave. En la interpolada, se definen fotogramas claves en puntos importantes
y Flash crea el contenido de los intermedios. Flash muestra los fotogramas
interpolados en verde o azul claro con una flecha entre los fotogramas
clave.
La animación fotograma a fotograma es la mas facil
de entender pero la mas trabajosa.
¿Cómo se hace?
Lo primero es crear los fotogramas claves.
Los fotogramas clave se indican con un círculo sólido dentro
del fotograma y los fotogramas clave vacíos con un círculo hueco. Para
crear un fotograma clave realice uno de los siguientes pasos:
Seleccione un fotograma y elija Insertar > Fotograma clave.
O haga clic con el botón derecho del ratón (Windows), o Control-Clic
(Macintosh), sobre un fotograma de la ventana de línea de tiempo y
elija Insertar fotograma clave.
Para crear varios fotogramas claves: Seleccione una serie de fotogramas
y elija Insertar > Fotograma clave.
Para hacer la animación fotograma a fotograma, haga clic en cada
uno de los fotogramas y dibuje en el escenario la imagen con pequeños
cambios de uno a otro fotograma para conseguir el efecto de movimiento.
Te recomiendo que mires la animación de ejemplo que trae Flash
sobre una flor canival. Pulsa en Ayuda > Muestras > Flor.
(Trabajoso verdad)