Raças de AD&D

Na verdade há muito mais classes e raças do que consta no LIVRO DO JOGADOR. No players Option: Skills & Power, e nos Complete Handbooks você pode encontrar variacões de raças já existentes como variações de Elfos (elfos aquáticos, negros, verdes, altos, etc...) ou raças como meio-orc ou meio-ogro. As classes também podem ter variações como um mago pode ser abjurante, necromântico, ou até, Alquimista, de sombras, canções, etc... Há também os Psiônicos, Ninjas, Bárbaros e outros.
Para esta página, foram selecionadas diferentes raças do livro do jogador, Complete Handbooks e do Skills & Powers. Veja no final desta página como funciona a regra opcional do Skills & Power
Veja abaixo maiores informações sobre as classes e raças. Observe que elas estão divididas por grupos.


Raças



Elfos.
Elfos são aqueles humanóides que possuem tamanho M e orelhas pontudas. geralmente sao ligados a natureza e possuem uma tendência benigna, com exeção do Elfo negro, o Drow. EX: Drow, Elfo verde, cinzas, altos, aquáticos, etc...



Meio-Elfo.
Meio-elfos são filhos de humanos e de elfos e possuem algumas semelhanças de cada raça. EX: 1/2 elfos.



Halfings.
Halfings são humanóides pequenos e ágeis. Eles possuem mais pelo que uma pessoa normal (mais do que o Toni Ramos, acredite) EX: Halfings



Meio-Orc.
Meio-orcs são goblinóides filhos de humanos e orcs. São fortes, pouco carismáticos; muito parecidos com um Orc, só que mais inteligente. EX: O proprio



Meio-Ogros.
Meio-Ogros são goblinóides filhos de humanos e ogros. São muito parecidos com os ogros, embora mais bonitos (so um pouquinho). EX: Meio-Ogros, Meio-ogros, etc...



Humanos.
Acho que não precisa esplicar essa raça, mas no contexto do AD&D... Humanos são humanóides Médios muito parecidos com humanos. EX: (Por encrivel que pareça, eu ainda não li sobre nenhuma variacão de humanos. Se alguém souber explicar as variações, favor informar.



Regra opcional do Player's Option Skills & Power
Na Regra Opcional do Skills & Powers as habilidades das raças e classes precisam ser "pagas" com CPs (Character's Points). Cada raça ou classe tem um certo número de CPs para serem distribuídos pelas habilidades. Você pode economizar CPs da raça para usa-los nas habilidades da classe, mas não pode fazer o contrário. Este sistema é muito parecido com o do GURPS.