Raças de AD&D
Na verdade há muito mais classes e raças do que consta
no LIVRO DO JOGADOR. No players Option: Skills & Power, e nos
Complete Handbooks você pode encontrar variacões de raças
já existentes como variações de Elfos (elfos aquáticos,
negros, verdes, altos, etc...) ou raças como meio-orc ou meio-ogro.
As classes também podem ter variações como um mago
pode ser abjurante, necromântico, ou até, Alquimista, de sombras,
canções, etc... Há também os Psiônicos,
Ninjas, Bárbaros e outros.
Para esta página, foram selecionadas diferentes raças do livro
do jogador, Complete Handbooks e do Skills & Powers. Veja no final desta
página como funciona a regra opcional do Skills & Power
Veja abaixo maiores informações sobre as classes e raças.
Observe que elas estão divididas por grupos.
Raças
Elfos.
Elfos são aqueles humanóides que possuem tamanho M e orelhas
pontudas. geralmente sao ligados a natureza e possuem uma tendência
benigna, com exeção do Elfo negro, o Drow. EX: Drow, Elfo
verde, cinzas, altos, aquáticos, etc...
Meio-Elfo.
Meio-elfos são filhos de humanos e de elfos e possuem algumas semelhanças
de cada raça. EX: 1/2 elfos.
Halfings.
Halfings são humanóides pequenos e ágeis. Eles possuem
mais pelo que uma pessoa normal (mais do que o Toni Ramos, acredite) EX:
Halfings
Meio-Orc.
Meio-orcs são goblinóides filhos de humanos e orcs. São
fortes, pouco carismáticos; muito parecidos com um Orc, só
que mais inteligente. EX: O proprio
Meio-Ogros.
Meio-Ogros são goblinóides filhos de humanos e ogros. São
muito parecidos com os ogros, embora mais bonitos (so um pouquinho). EX:
Meio-Ogros, Meio-ogros, etc...
Humanos.
Acho que não precisa esplicar essa raça, mas no contexto do
AD&D... Humanos são humanóides Médios muito parecidos
com humanos. EX: (Por encrivel que pareça, eu ainda não li
sobre nenhuma variacão de humanos. Se alguém souber explicar
as variações, favor informar.
Regra opcional do Player's Option Skills &
Power
Na Regra Opcional do Skills & Powers as habilidades das raças
e classes precisam ser "pagas" com CPs (Character's Points). Cada
raça ou classe tem um certo número de CPs para serem distribuídos
pelas habilidades. Você pode economizar CPs da raça para usa-los
nas habilidades da classe, mas não pode fazer o contrário.
Este sistema é muito parecido com o do GURPS.