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Apanhe a ficha que está
dentro do pote no chão. Examine os ítens do inventário: a ficha, o perma-suck
machine e o livro de feitiçaria. Use o Rezrov Spell na porta.
Este feitiço só abre as trancas de portas encantadas. Abra a porta com a chave
mágica. Depois da descida radical, vire à esquerda e examine o display
na parede. Abra-o, retire o martelo e feche-o. Dê uma martelada no vidro para
quebrá-lo. Pegue o mapa e a espada. Ao lado tem uma árvore esquisita com
guarda-chuvas pendurados. Vire-se e apanhe o Griff Totem. Assista ao vídeo. Siga
em frente, vire à esquerda, clique nos galhos e use a espada neles.
Entre.
Dungeon
Master's Lair Abra
a porta da casinha à direita, retire o pergaminho e a pá. Observe que
mais um feitiço foi incorporado ao seu livro, o Throck Spell, que transforma
a vegetação. Saia e localize a porta com a inscrição "In Magic. We Trust '.
Use o Rezrov Spell sobre ela.
University
Entrance Solucione os puzzles dos três cilindros para entrar na
universidade. * gire as três telas usando as setas laterais para cada uma
delas. Quando a imagem estiver posicionada corretamente você pode seguir adiante
e resolver o próximo. Siga a orientação abaixo: Primeiro cilindro
- gire 4 vezes a tela de cima, 3 vezes a do centro e 1 vez a de baixo. Segundo
cilindro - gire 2 vezes a tela de cima, 2 vezes a do centro
e não mova a de baixo. Terceiro cilindro - gire 4 vezes a tela
de cima, 3 vezes a do centro e 4 vezes a de baixo. Clique sobre a imagem para
entrar na universidade.
G.U.E.
Tech Explore
todo o local. Localize o Infinite Corridor (tem uma placa
acima da entrada) e use o Igram Spell, que torna invisíveis as coisas com a
cor púrpura, na inscrição para torná-lo finito. Entre. Observe o retrato,
clique sobre ele e ouça a mensagem. Circulando pelos corredores você vai encontrar
mais três deles, com desenhos e mensagens diferentes orientando-o a procurar
pelos seguintes objetos mágicos: - Coconut of Quendor, que detém o
poder da High Magic. - Cube of Foundation, portador da Middle Magic. -
Skull of Yoruk, que contém a essência da Deep Magic. Com eles a mágica do
Grande Império Subterrâneo será reconduzida ao mundo de Zork. Num dos corredores
tem um grande painel na parede com doze compartimentos distribuídos em
três fileiras. Ao lado você encontra uma porta que, por enquanto, não pode
ser aberta. Volte ao salão, abra a porta e saia. Suba a escada e localize
o lixo. Use a pá sobre ele para descobrir o Kendall Spell, feitiço que simplifica
instruções. Apanhe-o e vá até a estação de teletransporte. Coloque o
mapa na abertura e, apertando as teclas, procure a imagem The Crossroads. Quando
ela estiver na tela, clique com a seta para baixo e desembarque no local. *
durante o jogo você vai utilizar várias vezes o sistema de teletransporte.
Essas estações estão espalhadas em diversas locações.
Crossroads Vá até a entrada da estação de metrô,
Subway, e coloque a ficha na abertura.
Subway Examine o mapa das linhas do metrô e a propaganda de Hades,
fixada num dos pilares. Use o feitiço Kendall no mapa para organizar
as linhas e escolha a estação de Hades. Vá até a plataforma de embarque e aguarde
a chegada do transporte.
Hades Aproxime-se
do esqueleto e retire o cartão de sua mão. Examinando-o
você descobre um quebra-cabeça. É necessário solucioná-lo para ganhar 500 zorkmids
e prosseguir no jogo.
Com o dinheiro no bolso siga para o Flood Control
Dam #3.
Flood
Control Dam #3 Abra
o livro e retire o Golgatem Spell, que contrói pontes sobre a água.
Leia o livro, embarque para a encruzilhada e, de lá, para a universidade. *
você só pode chegar ou sair do Control Dam usando o metrô.
G.U.E. Tech Vá até a sala das self
machines e aproxime-se da menor delas. Coloque o dinheiro na abertura e
pegue as moedas. * use as demais máquinas para comprar os produtos que estão
expostos. Basta inserir uma moeda na abertura e selecionar o ítem desejado. A
máquina de doces não está funcionando. Encaixe o perma-suck na
parte inferior da máquina. Coloque uma moeda e selecione o # 8 (painel ao lado).
Parece que ela continua enguiçada. Acione a alavanca do perma-suck,
abra-o e retire a barra de Zork Rock. Insira outra moeda e escolha o #11. O
doce não cai mas você vai ouvir um clique distante. Compre um sanduíche,
o terceiro (da esquerda para a direita) e descubra o Obidil Spell, que funciona
como um ímã para atrair outras criaturas. Coloque o Zork Rock na máquina
de refrigerantes e compre um Classic Blam. Cara, você criou uma bomba de
alto poder de destruição, que vai explodir dentro de alguns segundos. Não perca
tempo, corra até o painel e jogue a bomba dentro do segundo compartimento
da fila do meio. * procure agir o mais rápido possível. Após a explosão,
examine os destroços e retire o ID Card. Dê um close na terceiro compartimento
da fila de baixo, leia os textos e pegue o tablete de Prozork (alguma
coisa a ver com Prozak?). Use o ID Card para abrir a porta ao lado (no painel)
e entre no Spell Lab.
Spell
Lab A
sua primeira providência é usar o Igram Spell no Frobozz Alarm Beast
para desativá-lo. A segunda é cortar a corda da ponte (com a espada). A
última é criar uma nova ponte com o feitiço Golgatem. Feito isto, atravesse-a
e localize a máquina Spell Checker. Coloque o pergaminho do Obidil sobre
ela para o feitiço ficar completo. Do lado esquerdo da ponte tem um caixote.
Clicando nele você retira uma folha de papel. Chegou a hora de demonstrar
os seus conhecimentos de feitiçaria. Use o papel nas máquinas seguindo a seqüência
abaixo: 1. Origination 2. Modification 3. Replication 4.
Interpretation 5. Transmogrification 6. Spell Checker Você acabou de
fazer o Beburtt Spell, que cria a ilusão de uma forte tempestade. Vá até
a estação de teletransporte e selecione Crossroads. Entre no Subway e embarque
para o Control Dam.
Flood
Control Dam #3 Compre
um abridor de cartas colocando um zorkmid na máquina. Aproxime-se
do cano e use o Rezrov Spell no limo. Apanhe-o. Examine o
painel de controles com os quatro botões coloridos. Utilize o Rezrov Spell na
comporta fechada, acione o botão azul e, em seguida, o amarelo. Assista ao
vídeo e construa uma ponte sobre a represa com o Golgatem Spell. Embarque
com destino à encruzilhada.
Crossroads Vá
até a árvore dos guarda-chuvas, aplique o feitiço Igram e logo
depois, o Beburtt. Apanhe o zimdor e siga para o Dungeon Master's Lair.
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