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Siga em frente e examine
a Snap Dragon (a planta mais chata que a natureza criou). Jogue o tablete
de Prozork para ela e, quando a peste adormecer, corte sua haste com a espada. Localize
a estação de teletransporte e vire à esquerda. Ande em direção
aos fundos da casa. Use o feitiço Throck no cogumelo criando uma espiral na
base da planta. Coloque a Snap Dragon em cima e dê uma martelada fazendo-a pular
sobre o parapeito da janela. Na volta ela lhe entrega a primeira parte de
um pergaminho. Volte até a frente da casa e clique na porta. O sistema de
segurança ecológico é acionado e você, por tabela, impedido de entrar. Vamos
acabar com a festa deles. Coloque o cigarro no cinzeiro. Combine a mead
light com o zimdor e despeje na taça. Agora a casa é toda
sua. Entre. Apanhe a bolsinha sobre o tronco; o hungus lard e o
pote de vagalumes sobre a estante; e, a caneca na árvore. Leia todos os livros
e ouça as mensagens na "planta eletrônica". Atrás tem uma espécie de cortina.
Clique sobre ela e aplique o Obidil Spell no tela para entrar no castelo. Em
cima do coração pulsante você vai encontrar o Narwile Spell, que ativa
o túnel do tempo. Saia. Entre no quarto, aproxime-se da janela e pegue
a segunda parte do pergaminho. Entre no espelho e examine as duas metades do
papel. Combine-as e descubra a Snavig Spell que ainda não está completa. Saia. Deixe
a casa e localize a colméia. Jogue o hungus lard nela. Pegue-o
de volta e corte a colméia usando a espada. Apanhe o mel e volte para casa. Posicione-se
frente à árvore e coloque os seguintes objetos sobre ela:
pote de vagalumes, caneca, bolsinha, mel, limo e hungus. Outro feitiço
acaba de ser criado. É o Yastard Spell, que envia espíritos através do túnel
do tempo. Volte ao quarto e abra o armário. Use o Narwile Spell para ativar
o túnel do tempo. Acione o inventário e combine o Yastard com o Griff Totem. |
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