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Les Augmentations | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'augmentation Blindage IEM est une aug qui n'utilise pas beaucoup d'energie. Elle bloque presque completement les attaques EMP (comme les grenades EMP). Elle est pratique lors de l'utilisation des grenades EMP ou de l'espieur, car elle bloque les degats que vous pouriez vous prendre. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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La Resistance environmentale est une aug qui annule l'effet produit par le poison (trouble de la vision, toucement....). Elle reduit aussi les dommages cause par les flechettes de poison et les nuages de gaz. Une petite strategie: lancer une grenade a gaz dans une piece, vos adversaires seront aveugle pour un court moment a cet instant attaquer les. |
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L'augmentation Cource silencieuse est une aug bien pratique pour les joueurs qui veulent etre discret. Car elle permet de masquer le son de leurs pas. Ils seront donc indetectables si ils utilisent Cape (sauf aux joueurs qui utilisent l'emplificateur de vision bien sur). C'est une aug qui n'utilise pas beaucoup de bio-energie. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'augmentation Muscle en Microfibre augmente la force des muscles. Elle permet de bouger les plus grosses caisses. Ce qui permet d'avoir un controle particulier de la map, car peu de joueur l'utilise. Par exemple vous pouvez bloquer des portes. Elle peut etre plus ou moins utile selon le nombre de grosses caisses qu''il y a dans une carte. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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L'augmentation Poumon amphibien n'augmente pas seulement le temps q'on peut rester en apnee comme en mode solo. Elle permet aussi de se deplacer deux fois plus vite sous l'eau. | |||||||||||||||||||||||||||||||||
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