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Humano
Humanos no Lineage2 são parecidos com os humanos do mundo
moderno. Eles têm a maior dominação no mundo e a maior
população.
Habilidades Especiais: Têm como ponto forte a
capacidade de ter mais classes para se especializarem.
Características Básicas: Os humanos são bem
balanceados em todos os seus atributos.
Humano Guerreiro
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Os
personagens aprenderam a usar as mais variáveis armas e
são treinados na arte do combate corpo-a-corpo. Têm
grande resistência para a dor.
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Estatos
Básicos: |
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INT: 21 |
STR: 40 |
COM: 43 |
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MEN: 25 |
DEX: 30 |
WIT: 11 |
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Dark
Avenger |
Hell
Knight |
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Human
Knight |
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Paladin |
Phoenix
Knight |
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Treasure
Hunter |
Adventurer |
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Human
Fighter |
Rogue |
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Hawkeye |
Sagitarius |
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Warlord |
Dreadnought |
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Warrior |
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Gladiator |
Duelist |
Warrior (WA)
O
Warrior é uma classe avançada para o Humano Guerreiro que
persegue o poder físico. Uma vez que Warriors não se alistam
nas forças militares regulares, a maioria prefere agir
individualmente. Warriors focalizam-se em ter conhecimento
nas artes do uso das espadas. Visando ganhar força e poder,
eles tendem a se isolar para garantir uma maior concentração
em seus treinos. Warriors costumam viver nas extremidades de
pequenos vilarejos e adotam um estilo de vida não muito
cultivado pelos outros.
WarLord (WL)
O
WarLord é capaz de lutar numa batalha de um-contra-vários
melhor do que um-contra-um e prefere armas que tenham longo
alcance, como lanças. Ele usa ThunderStorm para paralisar os
inimigos ao seu redor. Ele exibe seu poder mais
eficientemente em grupos, como em batalhas de siege. (*
Certamente um dos melhores personagens para se jogar numa
Siege, pois seu dano é em área e é muito eficaz contra
grupos de NCPs que se encontram próximos um dos outros. *)
Gladiator (Glad)
Nada é melhor num combate corpo direto um versus um que um
Gladiator. Inimigos tentam fugir de seus poderosos ataques
em vão. O Gladiator exibe suas melhores qualidades na arte
do manuseio de espadas usando o Sonic Storm ou usando duas
espadas, permitindo que ele use o Triple Slash. (*
Especialista em usar duas espadas. É uma das melhores
classes para pvp 1vs1. *)
Human Knight (H. Knight)
Human Knights recebem seu treinamento nas artes militares
das organizações governamentais (ou numa organização de
equivalente capacidade). Para se tornar um cavaleiro, o
personagem deve se registrar com um clã de Knights
localizado perto do castelo de um lord. Knights consideram a
honra sua prioridade e são preparados para sacrificar suas
vidas pelo país e pelo rei. Ele usa uma espada e um escudo
como seu equipamento básico.
Paladin (Pally)
O
paladin reza pelo poder sagrado dos deuses para proteger
todas as coisas preciosas numa batalha e para derrotar os
espíritos demoníacos que aparecem a sua frente. Curando a si
próprio através de Holy Blessing, o Paladin usa a Hate Aura
para proteger seus seguidores em uma equipe. (* Um dos
melhores tankers do jogo. Possui uma p.def bem elevada e
pode curar os membros da party sacrificando sua própria HP
para isso. Muito bom contra undeads. Assim como o DA, possui
o melhor stun do jogo. *)
Dark Avenger (DA)
Diferente dos Paladin que usam na maioria das vezes magias
brancas, o Dark Avenger usa magias negras para enfraquecer
seus inimigos. Ele absorve a força física dos corpos usando
Life Scavenge e reflete dano usando Reflect Damage. (* Outro
tanker muito bom. Também dispõe de uma pantera para ajudar
em suas batalhas. Tem o Stun Shield que quase sempre acerta.
*)

Rogue (Rogue)
Rogues são guerreiros que consideram agilidade mais
importante que o poder - e o lucro mais importante que a
honra. Diferente dos Warriors e dos Knights, esses
guerreiros confiam seriamente no poder das armas de longa
distância. Eles preferem uma espada pequena, um arco e uma
armadura leve, para que possam continuar leves e não terem
sua velocidade diminuída. As tarefas principais de um Rogue
inclui reconhecimento de terreno, técnicas mateiras,
espionagem e assassinatos. Em raras ocasiões, Rogues podem
ser pagos como mercenários para serem utilizados num grupo
de arqueiros.
Treasure Hunter (TH)
O
Treasure Hunter, conhecido como o "perigo que se esconde na
escuridão", age de acordo com seus próprios objetivos. O
Treasure Hunter se locomove sem medo usando Silent Move e é
habilidoso usando BackStab contra inimigos, eliminando eles
pelas costas.
(* Considerado por muitos o dagger mais balanceado do jogo.
É, dentre os 3 daggers, o que ataca mais rápido. Acerta
quase todos os seus especiais, perdendo apenas para o Elfo,
e causa muito dano nesses blows, perdendo apenas para o Dark
Elf. De todos os daggers é o que corre mais devagar e o que
tem mais vida. Ainda tem a menor evasion e o menor ACC.
Considerado um dos melhores para pvp 1v1. *)
HawkEye (HE)
Melhores que usando adagas, o HawkEye destrói seus oponentes
de uma boa distância usando arcos longos. Ele se torna ainda
mais poderoso quando se junta a um grupo. O HawkEye é ótimo
acertando oponentes sozinhos, mas ele pode atacar grupos de
inimigos usando Burst Shot.
(* Um arqueiro equilibrado e ótimo para sieges devido ao seu
grande HP. É o que mais acerta seus inimigos usando-se do
HawkEye, uma skill que troca p.def por ACC. O único arqueiro
que possui Critical Power e Critical Chance. De todos os
arqueiros é o mais lento na locomoção. *)
Humano Místico
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A
classe dos humanos místicos é interessada
nas forças que envolvem o mundo. Eles estudam essas
forças e as usam em benefício próprio. Uma vez que eles
se reclusão no fundo das salas, lendo seus livros ou
fazendo novos experimentos com os mais estranhos
materiais, têm uma má reputação perante a sociedade.
Eles podem ser considerados magos treinados que estão
aumentando seus poderes de uma maneira negligente.
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Estatos
Básicos: |
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INT: 41 |
STR: 22 |
COM: 27 |
|
MEN: 39 |
DEX: 21 |
WIT: 20 |
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Necromancer |
Soultaker |
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Human
Wizard |
Sorcerer
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Archmage
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WarLock |
Arcana
Lord |
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Human
Mystic |
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Prophet |
Hierophant |
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Cleric |
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Bishop |
Cardinal |
Human Wizard (Wiz)
Human Wizards dividem suas forças mágicas em 4 elementais,
inclusive a luz e a escuridão. A maioria dos Human Wizard
vem da Ivory Tower de Oren ou são discípulos dos Human
Wizards que vieram da torre muito tempo atrás. Eles podem
usar as magias elementais de nível médio, magia negra e
magia de invocação.
Sorceress (Sorc)
O
Sorcerer é muito perplexo, sendo conhecedor do poder dos
elementais, e usando magias extremas com eles. Ele auxilia
seus aliados colocando em chamas seus inimigos de uma longa
distância usando Blazing Circle. Inimigos do Sorceress são
colocados para dormir com Sleeping Cloud.
(* Ótimo Nuker. Seu dano principal é baseado no fogo. Seu
dano é bom e sua velocidade de locomoção é ruim. *)
Necromancer (Necro)
O
Necromancer faz uso do poder da escuridão, revivendo a magia
negra dos titãs. Ele invoca zumbis de corpos com Summon
Zombie e causa grande incomodação para seus inimigos através
de Corpse Burts.
(* Nem summoner nem nuker. Porém possui um summon forte e
vários curses para piorar os atributos de seus inimigos. *)
WarLock (WLock)
O
WarLock considera o poder da magia como uma entidade viva.
Ele pode criar alguma coisa vinda do nada usando o alto
nível de magias de invocação. Como outros invocadores
místicos, ele pode melhorar a defesa física e mágica de sua
invocação usando Servitor Physical Shield e Servitor Magic
Shield, respectivamente. Ele também pode aumentar a
velocidade de sua invocação usando Servitor Haste.
(* É um summoner. Invoca poderosos 'gatos' para ajudar em
suas batalhas. Dentre todos os summons, é o mais forte
contra 1v1. Seus summons roubam um pouco de sua experiência,
dependendo de qual summon foi invocado. *)

Cleric (Cleric)
Clerics são humanos místicos que carregam consigo o poder de
realizar os milagres dos deuses. Mesmo pertencendo a
organizações religiosas, alguns deles se recusam a se
alinharem a certas religiões e agem sozinhos visando seus
próprios benefícios. Sua magia é mais usada para ajudar os
outros. Devido a natureza de sua profissão, eles viajam
freqüentemente para fazer peregrinações para suas religiões.
Bishop (Bishop)
O
Bishop é uma pessoa sagrada, dessa era, que traz milagres de
cura e regeneração usando as skills de maior nível de
recuperação já vistas. Se necessário, ele irá enfrentar um
combate mão a mão para se proteger. O Bishop recupera forças
vitais com Vitalize, pode curar envenenamento e curar
feridas, e usa suas mágicas especializadas contra
mortos-vivos.
(* O melhor healer do jogo, porém, não tem muitas skills que
não seja heal. Tem também ótimo res para seus companheiros,
fazendo com que a experiência perdida pela morte nem seja
percebida, ou que seja pelo menos amenizada. Ótimo para
Sieges e partys. *)
Prophet (Proph)
O
Prophet faz seus aliados fortes e seus inimigos fracos com o
nível mais alto de mágicas de proteção. Com a benção dos
deuses, ele aumenta a capacidade vital dos membros de sua
equipe através de Bless the Body. O Prophet também aumenta
sua própria energia usando Bless the Soul, e, se necessário,
ele pode usar Return para voltar a cidade mais próxima.
(* Melhor buffer para grupos pequenos. Tem uma grande
variedade de buffs que podem ser aplicados a qualquer alvo.
Sua habilidade de heal não é das melhores, pois seu heal é o
heal do cleric. *)
Humano
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Elfo
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Elfo Negro
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Orc
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Anão |