Batman - Roleplaying Game

 

Esse complemento (lançado pela Mayfair em 1989) trazia todas as regras de seu sistema (ao contrário de todos os outros complementos da Editora) para que os jogadores pudessem jogar na ambientação do Batman, sem ter que comprar o Livro Básico.  

  1. Heróis e Personagens de Apoio

    Batman  - Bruce Wayne só tinha oito anos quando seus pais foram assassinados em sua frente. Desde então, Bruce iniciou um treinamento onde jurou que se tornaria o maior especialista em várias áreas (como detetive, lutador, ciência...) para que ele pudesse se tornar o maior combate do crime de Gotham City. Sabendo que os criminosos são supersticiosos e covardes, ele resolveu adotar a figura do morcego como seu símbolo e se transformou no Batman. 

    Robin 2 - Após ser pego pelo Batman ao tentar roubar as rodas do seu Batmóvel, o órfão Jason Todd conseguiu a simpatia de Bruce Wayne por causa de sua astúcia e coragem. Em pouco tempo, Jason se transformou no segundo Robin. Alguns meses depois, Jason descobriu que Harvey Dent (Duas Caras) havia sido o responsável pela morte de seus pais. Contudo, quando a dupla conseguiu prender Dent, Robin conseguiu esquecer os seus desejos de vingança, apenas efetuando sua prisão. Apesar de ter conseguido aplacar a sua dor em relação a morte de seus pais, Jason se mostrava cada vez mais irresponsável. Com isso, Batman foi obrigado a retirá-lo de ação. Desapontado, Jason voltou a sua antiga casa, onde encontrou uma antiga vizinha, que ao lhe dar os antigos pertences da família Todd, faz Jason chegar a conclusão que sua verdadeira mãe ainda está viva. Junto com Batman, que estava na caça do Coringa por causa de um míssil nuclear desaparecido, eles descobrem que a verdadeira mãe de Todd está sendo chantageada pelo palhaço do crime. Nessa caçada, os dois se separam e Jason é emboscado pelo Coringa, e para o desespero de Batman, Jason é morto por uma toxina mortal deixado pelo vilão. 

    Batgirl - Barbara Gordon, sobrinha do Comissário Gordon, começou seu treinamento muito cedo para se tornar uma heroína. Numa noite, quando se escondia no escritório do seu tio, ela viu o Batman pela primeira vez e, desde então, resolveu se tornar a Batmoça. Depois de uma série de aventuras, onde ela quase veio a falecer, ela decidiu se aposentar como heroína. Porém, pouco tempo depois, ela levou um tiro do Coringa, que a deixou aleijada. Desde então, ela se transformou na Oráculo, uma hacker que ajuda com informações operações policiais e grupos como o Esquadrão Suicida.  

    Nightwing - Dick Grayson fazia parte dos "Graysons Voadores", quando seus pais foram assassinados por um chefão da máfia. Ao tentar levar o caso a polícia, foi recrutado pelo Batman, que lhe deu treinamento e o transformou no primeiro Robin. Robin participou de várias aventuras ao lado de Batman (incluindo a prisão do assassino de seus pais) e pouco tempo depois formou os Novos Titãs (grupo de heróis adolescestes da DC). Com o passar do tempo, Dick sentiu que estava ficando obscurecido pela sombra do Cavaleiro das Trevas, e com isso, resolveu adotar o nome de Asa Noturna e partir para uma carreira solo.

    Ragman - Rory Regan era dono de uma loja em Gotham City junto com seu pai. Ele ganhou habilidades especiais em um estranho acidente elétrico onde seu pai e 5 amigos foram mortos (acidente provocado por mafiosos). Desde então, Rory tem se dedicado a enfrentar o crime organizado de Gotham.

    Nemesis - Thomas Tresser era um agente do FBI (onde trabalhava junto com seu pai e seu irmão) e um inventor. Porém, por uma armadilha feita por uma organização chamada "The Council", seu pai e irmão foram mortos. A partir daí, ele usou seus inventos e se transformou em Nemesis. Batman o ajudou a caçar a organização, contudo, o herói pensou que Nemesis havia morrido num acidente de helicóptero durante a perseguição. Mas ao contrário de todos pensavam, Thom foi resgatado pelo governo e, pouco tempo depois, recrutado para a Força Tarefa X. Batman, ao saber que Thom havia se aliado ao grupo, resolveu cortar relações com Nemesis.

    The Question - Vic Sage é um jornalista em Hub City, uma metrópole corrupta do Meio Oeste americano. Quando ele encontra situações onde não pode achar a verdade sem quebrar a lei, ele se transforma no Questão, um vigilante sem rosto com formidáveis perícias e exímio artista marcial.

    Alfred Pennyworth - a família Pennyworth tem servido os Waynes a muitas gerações, e quando os pais do jovem Bruce foram assassinados, ele ajudou o Dr. Leslie Thompkins a criar o pequeno órfão. Além dos serviços como mordomo, Alfred auxilia Bruce na sua luta contra o crime (ora como médico, ora como conselheiro). 

    Commissioner Gordon - Jim Gordon veio de Chicago e logo se destacou como policial em Gotham City. Ele foi escalado para capturar o Batman, mas com o passar do tempo, Jim pôde perceber que Batman não era o verdadeiro vilão. Jim foi subindo na hierarquia policia e chegou ao status de Comissário. Jim, sem sombra de dúvida, é um dos grandes aliados de Batman.

    Vicki Vale - Vick é repórter e fotógrafa de um periódico chamado "Picture News". Ela acabou se tornando uma celebridade dentro da cidade devido as suas habilidades em conseguir histórias exclusivas. Apesar de ter tido uma relação amorosa no passado com Bruce Wayne, jamais descobriu que, na verdade, ela era o Batman.

  2. Vilões

Calendar Man - Julian Day é um criminoso que adora cometer crimes vestido de acordo com o feriado vigente, ele pode aparecer vestido de Papai Noel ou de Tio Sam. Se não houverem feriados próximos, ele irá inventar um crime que combine com o dia da semana.

Cat-Man - Thomas Blake é um caçador que foi a Gootham City atrás de um enorme prêmio: o Batman. Ele possui uma roupa (segundo alegam) que foi feita do couro de um gato místico, que dá ao seu usuário 9 vidas. Se isso é verdade ou não, não se pode determinar, mas Thomas já escapou de diversas situações de perigo (o que aumenta a sua crença no uniforme). Além de Batman, um de seus inimigos é o Caçador.

Catwoman - A Mulher-Gato é uma das mais antigas oponentes do Batman. Em diversas situações ela se regenerou da vida criminosa (provavelmente, por ter uma certa afeição pelo Batman), para logo em seguida voltar à ela. A única coisa que não muda é sua enorme fixação por gatos.

Clayface 2 - Matt Hagen era um explorador e, um diaa, descobriu um poço de água colorida dentro de uma caverna em uma de suas expedições. Caindo dentro da água, ele recebeu os poderes de se transformar em qualquer coisa que desejasse. Como sua mente também foi afetada, ele se transformou no segundo Cara-de-Barro e utilizou seus poderes para cometer diversos tipos de crime.

Clayface 3 - Preston Payne, o terceiro Cara-de-Barrro, nasceu com uma doença que o obrigava a crescer com uma aparência horrível. Ele tentou curar sua doença com um soro feito com o sangue do segundo Cara-de-Barro (Matt Hagen), que o deixou com uma cara de barro e um toque que pode desintegrar qualquer matéria orgânica. Ao tentar fugir das autoridades, Payne se apaixonou por uma manequim de loja. Quando foi capturado por Batman e levado para o Asilo Arkham, ele passou a viver com a manequim como se fosse sua verdadeira esposa. 

Copperhead - Não se sabe sua verdadeira identidade,, mas essa víbora do crime já causou muitos problemas em Gotham City e já fez parte da Sociedade de Super-Vilões. 

Croc - Waylon Jones tem uma doença na pele que o deixa com a aparência de um réptil. Desde sua infância, Jones faz parte do Mundo do Crime, e ao se tornar, se transformou no Crocodilo.   

Doctor Tzin-Tzin - Tzin é um americano que se faz passar por mestre oriental do crime. Já esteve envolvido com diversos cartéis criminosos pelos EUA (incluindo Gotham City) e além de ter enfrentado Batman, também já teve problemas com o Pacificador.

The Joker - Sem sombra de dúvida, o Coringa é o inimigo mais persistente, e um dos mais mortais, inimigos do Batman. Foi responsável por deixar Barbara Gordon (a Batmoça) em uma cadeira-de-rodas e por ter matado o segundo Robin (Jason Todd).

Kobra - Kobra é o líder de uma grande organizaação de espionagem que tentou tomar conta dos EUA através da Diretiva Janus, que tentou jogar as agências governamentais umas contra as outras (estiveram envolvidos o Xeque-Mate, Esquadrão Suicida e o Caçador). 

The Mad Hatter - Jervis Tetch e conhecido como Chapeleiiro Louco por dois motivos: por sua semelhança com o personagem de "Alice no País das Maravilhas" e por ter uma enorme fixação por chapéus. Fora isso, Tetch tem uma mentalidade por vezes infantil, que o leva a ter comportamentos agressivos quando não consegue o que quer.

Man-Bat / Kirk Langstrom - Kirk era um curador de museu que queria duplicar em humanos o sonar dos morcegos, dessa forma auxiliando os cegos. Usou a si próprio como cobaia e, inesperadamente como efeito colateral, ele perdeu a sua sanidade e se transformou no Homem-Morcego.

The Mikado - Dr. Spaulding era um respeitado físicoo em Hub City, que usava uma máscara de ópera e assassinava criminosos. Ele teve alguns encontros com o Questão, e justificou seus crimes da seguinte forma: "Deixe a punição se adequar ao crime".

The Penguin - O Pingüim, devido a sua horrível aparência desde infância, decidiu se transformar em um criminoso. Sua fixação por pássaros é uma constante entre seus crimes.  

Poison Ivy - Pamela passou por alguns experimentos na faculdade que lhe deram seus poderes e a transformaram na Hera Venenosa. Ela ficou obcecada pelo Batman, e como uma forma de chamar sua atenção, praticou diversos tipos de crime.

The Riddler - O Charada, um vilão louco por charadass e quebra-cabeças, jamais comete um crime sem deixar algum tipo de pista que permita que Batman possa descobri-lo. 

The Scarecrow - Jonathan Crane era um professor e psiccólogo especializado nas causas e efeitos do medo. Tendo sido enganado por seus associados, ele se transformou no Espantalho, e utilizou seus conhecimentos para espalhar o terror e o medo pela cidade.

Two-Face - Harvey Dent era um excelente promotor de Gotham City, até um chefão do crime ter atirado ácido em seu rosto. Com metade de seu rosto deformado, Dent começou a ver o mundo de uma forma dual, com o Bem e o Mal. Todas suas decisões são tomadas por uma moeda, com um rosto de um lado e outro rosto riscado do outro. Dessa forma, ele se transformou no Duas Caras.

Thugs - Bandidos diversos.

Todas as estatísticas e históricos aqui presentes se referem ao período que os livros foram lançados.

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