Disporre le unità e i rinforzi
Una volta terminata la morfologia
del terreno e aver deciso se fare una mappa multy (MP) oppure
single (ms) potete cominciare a definire, nel primo caso solo
i rinforzi, nel secondo caso anche le unità già
presenti sulla mappa all'inizio della missione. Per maggiori dettagli
sui tipi di mappe consultate i prossimi capitoli.
Partiamo da un esempio: avete
la mappa pronta e dovete inserire un omino di fanteria tedesco
in una qualsiasi zona. Nel menù (arbre des outils) strumenti,
ovvero il pannello con i +, selezionate (unitès) unità
e si aprirà un nuovo sottmenù. Cliccate su (nouveau)
nuovo e arriverete alla finestra specifica.

Questo è ciò che
vi apparirà la prima volta che la aprirete, da qui potete
modificare e scegliere che unità inserire. Nel nostro esempio
per inserire il fante tedesco dovrete cliccare prima di tutto
per scegliere di quale esercito desiderate l'unità (tramite
le crocette definite l'esercito: A sta per alleati, R per russi,
D per tedeschi e ? per diversi), in questo caso lasciate solamente
la lettera D spuntata. Adesso avete eliminato dalla lista tutte
le unità non tedesche. Per effettuare un'ulteriore selezione
spuntate i quadratini a destra (char, canons, LKW, infanterie
e Divers) in modo da lasciare solo la fanteria. A questo punto
scegliete il fante (è uguale quale) e, dopo aver controllato
i numeri relativi alle munizioni e ai pdv, cliccate sul quadrato
vuoto in basso a sinistra, vedrete l'unità apparire sul
pulsante. Cliccate su ok e tornerete sulla mappa col vostro omino
da piazzare. Mettetene quanti ne volete.
Facciamo anche l'esempio dei cannoni,
la cui differenza è quella di doverci mettere dentro 2
omini. Scegliete il pezzo dalla lista (naturalmente il quadrato
corrispondente ai cannoni deve essere crociato) dopodichè
cliccate sul pulsante in basso a sinistra. Però non premete
ok, ma il quadratino centrale chiamato (cargaison) carico. Vedrete
che avete la possibilità di mettere gli omini nel cannone.
Ricliccate su carico e quindi su ok, adesso il vostro pezzo è
pronto con omini (noterete due quadratini verdi sul pezzo per
indicarlo).
Con questo sistema potete piazzare
le unità già presenti sulla mappa, quindi funziona
solo per le mappe single. Passiamo invece adesso ai rinforzi veri
e proprie, ovvero a quelle unità che in multy arrivano
dopo i palloni e in single arrivano quando una certa condizione
è stata soddisfatta. Per stabilire i rinforzi occore una
piccola infarinatura di script, se per voi è arabo leggetevi
prima il capitolo dedicato (qui).
Per prima cosa nel menù
(divers) diversi scegliete l'opzione (renforts) rinforzi: si aprirà
la finestra dedicata all'elenco completo dei rinforzi previsti
dalla mappa. Cliccate sulla prima riga e premete (editer) redarre:
la finestra che apparirà è molto simile a quella
vista poco fa con la differenza della sezione in basso. Per creare
una lista di rinforzi (importante: per ogni esercito occorreranno
rinforzi differenti nella finestra "rinforzi") scegliete
come prima le unità da inserire e cliccate sul pulsante
quadrato in basso a sinistra, vedrete che l'unità verrà
aggiunta alla lista laterale. Mettete quante truppe vi sembrano
opportune poi prima di uscire definite un nome per questi rinforzi
(ad es. in Primo Approccio i rinforzi iniziali li ho chiamati
rinizio, tinizio e ainizio, quelli legati ai palloni singoli rrinf,trinf
e arinf, quelli legati ai palloni doppi rrinf2, trinf2, arinf2)
e cliccate su ok, il nome dei vostri rinforzi apparirà
nella lista. Quel che dovete fare adesso si collega agli script,
quando durante la loro edizione affrontate i rinforzi vi sarà
chiesto di definire "che nome" di rinforzi scegliere
dalla lista che avete precedentemente creato (nella finestra degli
script c'è un collegamento diretto a (renforts) rinforzi).
Per completare l'immissione delle
unità stabilite tutti i gruppi necessari alla vostra mappa,
dopodichè basterà dire al gioco quali rinforzi mandare,
quando, e da dove a dove, ma questo argomento fa già parte
degli script pertanto vi rimandiamo all'articolo dedicato.
Nelle prossime pagine più
in dettaglio le mappe multy
e single
se
avete domande o problemi