Estereótipos
Fúrias
Negras: Embora
essa tribo seja fundamentada sobre a blasfêmia de rejeitar os
machos, essas guerreiras caazes e nobres são infinitamente mais
confiaveis que seus rivas Cria de Fenris.
Roedores de Ossos:
Esses mendigos são pretendentes patéticos ao poder dos Garou.
Talvez eles sejam um truque sórdido da Wyrm. Ainda assim, não
da família, da honra eu exigio que eles sejam mantidos. À distância.
Filhos de Gaia:
Nobres, simpáticos, alegres, fortes, piedosos e corajosos - os
Filhos de Gaia aparentemente são uma tribo sem mácula.
Malditos sejam.
Fianna:
Esses músicos talentosos já aplacaram a tristezade muitos reis
com suas doces canções. Eles são um tesouros entre todas as
tribos de Garou tensos e verborráginos - especialmente que não
podem falar quando estão cantando.
Cria de Fenris:
Além de serem intratáveis, cabeças duras, desagradáveis e
sedentos de poder, a pior falha desses fanáticos é que é
dificil trabalhar conosco.
Andarilhos do
Asfalto: Não há
dúvidas que esses habitantes da cidade sejam mais que uma
simples variedade curiosa de Garou, enfraquecidos pela vida
urbana. Há até mesmo quem insista que eles se tornaram uma
tribo formidável, graças aos conhecimentos especiais obtidos
nas terras humanas. Se eles escondendo segredos de nós, irã
sofrer por isso.
Garras Vermelhas:
Embora eles costumem ser incontroláveis e ocasioonalmente
desleais, nós entendemos e simpatizamos com seu exército
totalmente lupino. As quebras ocasionais de protocolo dessa
tribo trágica e moribunda são perdoadas, considerando que eles
são a única tribo que não é sofisticada o bastante para
estar tramando contra nós.
Senhores das
Sombras: É bom
que estes filhotes rebeldes melhorem seus modos, se não vão
acabar levando um bele puxão de orelhas. São fortes e
ambiciosos, mas se ousarem desafiar-nos, verão perque somos
chamados de presas, quando, lambendo suas feridas, voltarem para
as sombras de onde tiraram o seu nome.
Peregrinos
Silenciosos: Esses
irmaõs esguios são estranhos, quase assustadores em seu
misterio e graça. Eles servem com destinção e coragem, mas
ninguém sabe oque fazer com eles.
Portadores da Luz
Interior: São
conselheiros sabios, mas não os coloque em postos de liderança.
Uktena:
Esses astutos guerreiros são muito individualistas, mas
costumas acatar ordens.
Wendigo:
São perigosos quando furiosos, mas normalmente são aliados
nobres e sábios.
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