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Notas e Glossário

 

Estratégias de Desenho

Todas as apresentações de informação são governadas por alguns
parâmetros determinados por seus objetivos, a logística prática
do meio que você escolheu, e pela natureza da sua
audiência. O gráfico abaixo mostra quatro temas principais para
publicar informação em Intranets contra duas variáveis fundamentais:
como "linear" será a narrativa de sua apresentação, e a duração do
"tempo de contato do usuário típico":

 

Internautas

A maioria dos internautas são leitores desmotivados
que podem passar por sua página Web
sem uma missão urgente ou propósito em mente.
As técnicas para atrair estes clientes potenciais para vendas
ou sites de entretenimentos estão além da extensão deste manual,
mas você pode achar alguma orientação destas fontes.

As seguintes categorias de uso de Web são mais típicas de
sites de Intranet corporativos e educacionais onde os usuários
chegam com um propósito mais definido.

Treinamento

Aplicações de treinamento baseadas em Web tendem a ser
muito lineares no desenho, e apresentam poucas oportunidades
para se desviar do fluxo central da apresentação. Não confunda os usuários ou confunda suas próprias expectativas oferecendo
muitos links para fora da mensagem central. Restringindo os
links para "Próximo" e "Anterior" garante-se que todo mundo
veja a mesma apresentação, e lhe permite fazer mais
precisamente previsões do tempo de permanência
do usuário. A maioria das apresentações de treinamentos
supõem um tempo de menos de uma hora, ou está dividida
em sessões de uma hora ou menos. Informe aos seus usuários a
duração aproximada da sessão, e os avise para não se desviarem
do material exigido se eles precisam adquirir créditos para o
treinamento. Normalmente as aplicações de treinamento requerem um registro de usuário *(log-in, acessar um sistema onde o usuário está identificado), e freqüentemente apresentam perguntas baseadas em verdadeiro/falso ou formatos de múltipla escolha. Informações de registro do usuário e contagens são normalmente armazenadas num banco de dados ligado ao site Web.

Ensinando

Boas aplicações educativas também são construídas ao redor de uma forte
narrativa central, mas comumente oferece mais oportunidades para os
estudantes procurarem desvios interessantes do tema principal
do site Web. A informação apresentada normalmente é
mais sofisticada e detalhada que aplicações de treinamento.
Os links são os mais poderosos aspectos da Web, mas eles podem
também ser uma distração que pode impedir que seus estudantes passem através
da apresentação básica. Se você quer dar aos
estudantes links para outros recursos baseados em Web além de
seu site, você pode considerar um conjunto de links numa
página separada do corpo principal do material.
Freqüentemente os usuários quererão imprimir o material da Web e
ler depois em papel. Torne isto fácil para eles providenciando
uma versão de "impressão" que condensa muitas páginas separadas
em uma página longa.

Educação

O público de heurística, auto-aprendizagem irá se aborrecer com as
estratégias de Desenho que são muito restritivas e lineares. Freqüentemente o
usuário típico já possui maior escolaridade. Estruturas de desenho não-lineares,
flexíveis e interativas, são ideais para estes usuários, porque
é tão difícil de prever quais tópicos exatamente vão interessar mais a
um profissional experiente ou estudante diplomado. O desenho
tem que permitir acesso rápido a uma ampla gama de tópicos, e
normalmente condensar links de assuntos relacionados dentro do
site local e na Web.

Listas de links, baseadas em texto, aqui funcionam bem para índices
e tabelas porque eles carregam rapidamente e condensam informação,
mas esta audiência também pode enfadar-se facilmente e
precisa de estimulação freqüente de gráficos bem-projetados e
ilustrações para ficar envolvida com o material. Os tempos de contato
são imprevisíveis, mas serão freqüentemente mais curtos do que em sites
de educação e treinamento porque os usuários normalmente estão sob
pressão ("debaixo de mau tempo"). Opções de impressão mais fáceis
também são importante para este público.

Referência

Um site Web de referência bem projetado permite que os usuários
cheguem rapidamente ao site, achar o que eles querem, e então facilmente imprimir ou
baixar o que eles procuram. Normalmente não há nenhuma "história" para contar,
assim os padrões de uso são totalmente não-lineares. O conteúdo e a estrutura de menu
devem ser organizados para auxiliar uma procura rápida, cópia fácil de arquivos,
e opções adequadas de impressão. Mantenha as imagens pequenas,
mais leves para carregar em menor tempo, e você pode querer investigar
um software de pesquisa em vez de confiar exclusivamente em listas de links.
O tempo geralmente é breve, quanto mais curto melhor.

Referências

Mok, C. 1996. Designing business: multiple media, multiple disciplines.
San Jose: Adobe Press.

Netscape Authoring Resources

Siegel, D. 1996. Creating killer Web sites. Indianapolis:
Hayden Books. www.killersites.com

Studio Archetype (mudaram para Sapient Corp. em 98/99)


 
 
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