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ESTRUCTURA DEL WEB


Estructura del web
La estructura de un WEB es muy sencilla está basada en un ordenador que realiza las tareas de servidor, y un programa cliente que accede a los contenidos que este servidor le ofrece. Para acceder al servidor, los usuarios deben escribir su dirección WEB; esta tiene una estructura parecida a www.telefonica-data.com . Algunos navegadores permiten introducir la dirección directamente otros precisan que se especifique el protocolo que se utilizará en el caso del web que es http, por lo que deberíamos introducir el nombre http://www.telefonica-data.com

Cuando escribimos una dirección especificando sólo el nombre de servidor, este envía al cliente una hoja por defecto normalmente home.htm, pero también default.htm o incluso default.asp. El navegador recibe un documento formateado con HTML y lo visualiza para el visitante. Entre los elementos que muestra algunos son links a otros documentos situados en el mismo servidor o en cualquiera de los situados en Internet

Las hojas están formadas por texto y por imágenes. Estas pueden ser básicamente de tres formatos jpg, gif, png. También pueden contener otros tipos de objetos como applets java y plug-ins. Estos últimos son programas que se descargan desde el servidor y amplían las funcionalidades del navegador. Un plug-in importante es el de Macromedia Shockwave Flash que permite la visualización de hojas WEB conteniendo fichero flash. Los applets Java son programas que los visitantes de la hojas se bajan y se ejecutan en su ordenador. Estos programas permiten ampliar las funcionalidades de los documentos hasta llegar a ser como aplicaciones de sobremesa. Un buen ejemplo de estos applets son los juegos que nos ofrece el web de Yahoo.

Flash es una tecnología desarrollada por Macromedia que permite enriquecer la estética y las funcionalidades de las hojas. El formato de estos ficheros es vectorial con lo que el tamaño de los ficheros es reducido aunque se esté mandando imágenes de gran complejidad. El web donde podemos ver ejemplos de Flash es www.macromedia.com.

Cuando se accede a una dirección WEB ya no estamos accediendo simplemente a una serie de documentos. Lo que los visitantes están viendo puede ser construido a partir de la información contenida en una base de datos. También puede el WEB controlar los accesos de un determinado usuario y ofrecerle en cada momento una información diferente. También puede pedirle que se identifique y entonces ofrecerle una información personalizada de acuerdo al perfil que previamente han definido.

Todas las funcionalidades que ofrece hoy el WEB se basan en tres líneas de acción:

Ampliar el conjunto de etiquetas que soportar los navegadores. En la actualidad nos encontramos con la versión 4.0 del HTML. También se han ido construyendo nuevos estándares como el XML para el acceso a datos. También se ha definido el DHTML, un html dinámico con el objeto de proporcionar recursos.

Ampliar las posibilidades de ejecución de programas en el servidor que acceden a información contenida en bases de datos. Todos los grandes fabricantes de software ofrecen las suyas. La primera de todas fue la construcción de cgi's, programas que se ejecutaban en el servidor y que utilizaban una interfaz para devolver sus contenidos al Servidor. Microsoft ha desarrollado hojas ASP que contienen código en JavaScript o en Visual Basic Script. Este código se ejecuta en el servidor y genera contenidos formateados en HTML. La gran ventaja de estos desarrollos es que son muy maleables. Se puede cambiar tan fácilmente como se cambia el contenido de una hoja.

Desarrollo de nuevos plug-ins y de aplicaciones Java para mejorar y enriquecer las funcionalidades que ofrecen los documentos HTML. También se ha abierto la posibilidad a utilizar lenguajes de guiones con los que se puede incluir código dentro de las hojas HTML ofreciendo a los usuarios entonos más atractivos. En la actualidad existen dos lenguajes de guiones diferentes uno es Visual Basic Script y el otro es JavaScript. El gran problema que ha surgido es la falta de compatibilidad entre los dos grandes navegadores, lo que funciona en el de Microsoft no funciona en el de Netscape. Será necesario que el modelo de objeto de cada uno de los navegadores junto con la sintaxis de los lenguajes que soporten se compatibilicen, porque de lo contrario se encarecerá enormemente los costes de desarrollo de nuevos web.

El crecimiento del WEB es realmente impresionante. En la actualidad se puede introducir video en movimiento en las hojas utilizando NetShow o mediante Realvideo. El sonido también está presente en las nuevas hojas que se están desarrollando. Flash permite introducir sonido en sus ficheros en ficheros de tamaño reducido.

Dado el tamaño que ha alcanzado la WEB, han ido surgiendo servicios para la localización de información. Estos servicios se han denominado buscadores y están evolucionando desde la simple búsqueda de términos hasta auténticos organizadores del WEB, permitiendo a los visitantes acceder a los web organizados por diferentes categorías. Para aparecen en estos buscadores, todos ellos permiten el registro a través de sus hojas web. Algunos ofrecen servicios especiales para registrar empresas e incluso la utilización de banners de publicidad.

 

 Qué es un portal

Un portal es un único punto de entrada a datos o acceso a información. No es un web-buscador sino un web que ofrece todos los servicios de internet: correo electrónico, chats, páginas personales gratuitas, comercio electrónico, guías, etc.

La mayoría de los portales parten de buscadores o servicios de directorios (como Yahoo!). Otros, como Netscape, son apoyo del software del navegador.

El objetivo de los portales es mantener una masa crítica que permita generar beneficios por la publicidad existente en forma de banners (anuncio de publicidad digitales).

Un portal ha de tratar de cumplir las siguientes funcionalidades:

Ser un punto de acceso único para los distintos tipos de usuarios, ya sean usuarios ocasionales o usuarios que basan su trabajo en el contenido del portal (caso de los portales corporativos).

Ofrecer rápidos tiempos de respuesta.

Permitir la realización de búsquedas complejas sobre datos estructurados

Transacciones seguras

Integrar metadata multimedia

 

Portales generalistas y portales verticales

A la hora de construir un portal hay dos tendencias a elegir. Construir un portal generalista u horizontal, que pretenda ofrecer al usuario toda la información necesaria o decantarse por un portal de nicho o vertical que muestre todas las aplicaciones enfocadas a un tema en concreto.

Entre los generalistas se encuentran los buscadores y los directorios de servicios. Al usuario se le muestran las categorías de más interés: informática, cultura, administración, etc. junto al tiempo que hace en su ciudad y el resultado de su equipo favorito de fútbol. Su objetivo es que se acceda a ellos como primera entrada, cuando estás buscando algo en internet sea lo que sea.

Ejemplos de estos portales:

Altavista www.altavista.com
American On Line www.aol.com
Excite www.excite.com
InfoSeek www.infoseek.com
Lycos www.lycos.com
Yahoo www.yahoo.com
Terra www.terra.com