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Lenguajes de programación y presentación


html

La manera de elaborar un documento en este formato para que sea accesible mediante WWW es utilizando el lenguaje HTML (HyperText Markup Language), que consiste en una serie de tags o etiquetas que se insertan entre los bloques de texto, y que permiten definir las partes del documento, así como incluir imágenes o enlaces a otros documentos u otro tipo de elementos como ficheros de audio, ficheros de sonido, etc.

La descripción se basa en especificar en el texto la estructura lógica del contenido (títulos, párrafos de texto normal, enumeraciones, definiciones, citas, etc) así como los diferentes efectos que se quieren dar (especificar los lugares del documento donde se debe poner cursiva, negrita, o un gráfico determinado) y dejar que luego la presentación final de dicho hipertexto se realice por un navegador.

 

ASP

ASP (Active Server Pages) son un tipo de páginas dinámicas. Desarrollado por Microsoft, las páginas ASP son páginas HTML que incluyen scripting y crean aplicaciones web interactivas. Los scripts se ejecutan en un servidor de web y envían las páginas que se generan al navegador cliente. El lenguaje que se suele utilizar para crear las páginas ASP es el Visual Basic Script.


JavaScript

Lenguaje de programación orientado a objetos creado por Netscape para insertar funciones extras a una página web. Tiene características similares a java, pero a diferencia de éste, no funciona a través de Applets sino que el programador crea el código para pegar en la página web.

Con javascript se puede por ejemplo, crear ventanas que aparezcan ante un evento determinado, poner mensajes en la barra del navegador o saber qué navegador utiliza el usuario entre otras cosas.

Javascript es interpretado (no compilado) por el cliente por lo que es útil en aquellos casos en los que se requiere verificar la información que ha introducido el cliente. Por ejemplo, en un formulario de entrada de datos solicitamos el teléfono del usuario. Podemos introducir código javascript en el formulario de forma que se verifique el teléfono introducido por el cliente y muestre un mensaje de error si ha añadido letras en vez de números. Esta verificación y mensaje de alerta se realiza sin transmisión en la red.

 

Java

Es ideal para internet porque su principal característica es ser multiplataforma, es decir, correr en distintos sistemas operativos sin inconvenientes.

Java es un lenguaje orientado a objetos consistente en clases y métodos. Es más complejo que Javascripts y una de las posibilidades que tiene es crear applets que pueden ser insertados en una página web para brindarle a ésta movimiento, sonido, video, etc.

A diferencia de javascript, los programas realizados en Java requieren ser compilados previamente en el servidor antes de su ejecución en el cliente.

 

VRML

VRML (Virtual Reality Modeling Language) permite la creación de mundos tridimensionales. Estos mundos son accesibles desde páginas web y se visualizan con un plug-in de VRML.

Uno de los aspectos más interesantes de VRML es la opción de entrar en el mundo virtual y controlar tus movimientos en él.

 

XML

XML (eXtensible Markup Language) es un lenguaje de creación de páginas web que facilita a los diseñadores la creación de sus propios tags o etiquetas para proveer de funcionalidades no disponibles en HTML.

Mientras que HTML se ocupa del aspecto de los datos, XML lo hace por su significado. Con XML se pueden crear etiquetas propias que describan con precisión los documentos.

 

MULTIMEDIA

Es posible escuchar audio y video sobre páginas web que ha sido previamente grabado o bien en directo. Existen varios plug-ins disponibles para ver estos videos y que han sido explicados en el apartado anterior sobre Plug-ins.

Con un plug-in como el de Apple Quick Time Player es posible descargar ficheros para ser visualizados como películas posteriormente. Esto requiere de paciencia para esperar descargar la película en su totalidad antes de ser visualizada.

El problema de los tiempos de espera mientras se descargan los ficheros se ha solucionado con una técnica revolucionaria: streaming data. Gracias a esta técnica, los ficheros se van visualizando a medida que se van descargando. Este es el caso del plug-in de Real Player.

Otro caso de experiencia multimedia es el desarrollado por Macromedia Shockwave. Shockwave permite crear webs donde se combinen gráficos, animación y sonido.

Las web cams son cámaras que permiten el envío de datos en tiempo real al servidor. Con ello, podemos ver cuál es el tiempo en una ciudad, cuál es el tráfico en una carretera o qué están haciendo nuestros hijos en la guardería.

 

COOKIES

Las cookies son utilizadas por los servidores web para almacenar y recuperar información acerca de los visitantes.

Dado que el protocolo HTTP no almacena el estado de la sesión entre peticiones sucesivas, las cookies proporcionan una manera de conservar información entre peticiones del cliente,. Mediante el uso de cookies se facilita al servidor web recordar algunos datos relativos al usuario, como sus preferencias para la visualización de las páginas de ese servidor, personalización de portales, nombre y contraseña, etc.

Una cookie es un fichero de texto que algunos servidores piden a nuestro navegador que escriba en nuestro disco duro con información acerca de lo que hemos estado haciendo por sus páginas.

Es el propio cliente el que almacena la información y quien se la devolverá posteriormente al servidor cuando éste la solicite.

Las cookies son simplemente texto que se puede editar perfectamente con cualquier editor ASCII, y como tales, son elementos pasivos que no pueden emprender ninguna acción. Sólo pueden ser leídos o escritos, pero no pueden ejecutarse ni mandar ejecutar ningún programa.

 

ACTIVE-X

Permite a los usuarios de la web ver sitios interactivos gracias a la creación de etiquetas, formularios, botones, etc, que se programan con este lenguaje. Para crearlos, Microsoft puso a disposición de los usuarios gratuitamente el ActiveX Control Pad, que nos permite crear controles activeX de mantener relativamente sencilla.

 

PLUG-IN

Un plug-in es un fichero que extiende las capacidades de un navegador, como Netscape Communicator o Microsoft Internet Explorer, permitiéndole ejecutar ficheros multimedia.

Es un módulo adicional que puede ser agregado a un navegador.

Principales plug-ins:

Adobe Acrobat Reader 3.0 (http://www.adobe.com/acrobat)

Permite trabajar con ficheros de formato .pdf

Apple QuickTime VR (http://www.quicktime.apple.com)

Permite controlar la velocidad, rotación o el zoom de un objeto.

Cresendo Plus (http://www.liveupdate.com)

Utilizado para ficheros MIDI.

Macromedia Flash (http://www.macromedia.com)

Para presentaciones animadas

Macromedia Shockwave (http://www.macromedia.com)

Conjunto de programas que permite que los ficheros de animación de Macromedia Director puedan ser presentados por medio de un navegador. Utilizado para animaciones.

Netscape Media Player (http://www.netscape.com)

Lector multimedia.

Net Show (http://www.microsoft.com/netshow)

Integrado con Microsoft Internet Explorer, permite ver audio con imágenes y video con formato .asf

Real Audio (http://www.realaudio.com)

Utilizado con ficheros de sonido.

Real Player (http://www.realaudio.com)

Se usa para sonido y video.

VDOLive (http://www.vdo.net)

Lector de video de buena calidad

VRML (http://www.cosmosoftware.com)

Para la creación de espacios tridimensionales.