6.00-
El Bateador
6.01 (a) Cada jugador del equipo a la ofensiva se convierte en bateador
en el orden y lugar en que aparece su nombre en el orden al bate de su equipo.
(b) El primer bateador de cada uno de los
innings, después del primer inning, será el jugador cuyo nombre ocupe el lugar
siguientoe del último jugador que haya completado legalmente su turno al bate en el
inning anterior.
6.02 (a) El bateador deberá ocupar su lugar en la caja del bateador con
prontitud, cuando le corresponda su turno según el orden de bateo (lineup).
(b) El bateador no podrá abandonar su
posición en la caja de bateador, después que el lanzador se haya situado en posición
fija (set position) o haber iniciado su movimiento para lanzar (windup).
Penalidad: Si el pitcher lanza la pelota el árbitro deberá cantar `Bola´ o
`Strike´ según sea el caso.
El bateador que salga de la caja de bateadores lo hace a su
propio riesgo de que le sea enviado un lanzamiento en strike que le sea cantado por el
árbitro a menos de que le haya solicitado `Tiempo´ (`time´) al árbitro y éste se lo
haya concedido. El bateador no tiene libertad de entrar y salirse, a voluntad, de la caja
del bateador.
Una vez que un bateador toma su posición en la caja de
bateador, no se le permitirá salirse de ella a fin de utilizar resinas o el trapo con
alquitrán de pino, a menos que haya una demora en el juego o su acción, que a juicio del
árbitro y por las condiciones atmosféricas se requiera hacer una excepción.
Los árbitros no cantarán `Tiempo´ (Time) a petición del
bateador o cualquier miembro de su equipo, una vez que el lanzador haya iniciado su
`windup´ o se haya situado en posición fija (set position), aun cuando el bateador
alegue `polvo en sus ojos´, `anteojos empañados´, `no entendí la seña´ ni por
ninguna otra causa.
Los umpires pueden acceder a la petición de `Tiempo´ una
vez que el bateador esté ubicado en la caja, pero el árbitro debe impedir que los
bateadores se salgan de la caja de bateo sin razón alguna. Si los árbitros no actúan
indulgentemente en este aspecto, los bateadores entenderán que estando en la caja de
bateador, deben permanecer dentro de ella hasta que el pitcher haga su lanzamiento.
Si una vez que el bateador se encuentre dentro de la caja,
el lanzador (pitcher) se tarda mucho y su tardanza, a juicio del árbitro no está
justificada, puede permitírsele al bateador salirse momentáneamente de ella.
Si el lanzador inicia su movimiento (windup) o se emplaza
en su posición de lanzamiento (set position) con un corredor en base y no termina de
hacer su lanzamiento, debido a la salida del bateador fuera de la caja, no se considera
que se ha cometido un `balk´. En este caso, tanto el lanzador como el bateador han
infringido una regla y el árbitro cantará tiempo, y, tanto el bateador como el lanzador
deberá comenzar de nuevo en el punto de partida.
(c) Si el bateador se niega a tomar su
posición dentro de la caja de bateo durante su turno al bate, el umpire ordenará al
pitcher que ejecute el lanzamiento, y cantará `Strike´ en cada caso de tales
lanzamientos. Después de cualquier lanzamiento de este tipo, el bateador puede optar por
tomar su posición correcta, y se proseguirá llevarlo al conteo normal de bolas y strike,
pero si no toma la posición correcta antes de cantársele tres (3) strikes, se le
declarará out.
6.03 La posición legal del bateador es aquella en que tenga ambos pies dentro de
la caja de bateo.
Regla Aprobada: las líneas que definen la caja, se considera que están dentro de
ella.
6.04 El bateador habrá completado legalmente su turno al bate cuando es
puesto out, o se convierta en corredor de bases.
6.05 Un bateador es out cuando:
(a) Su batazo de aire sea fair o foul (y
que no sea un foul tip) sea legalmente atrapado por un fildeador.
(b) El catcher ejecuta una atrapada legal
en un tercer strike.
`Atrapada legal´ significa que la pelota entra y es
retenida dentro de la mascota del receptor (catcher) antes de que haya tocado el suelo. No
será legal si la pelota se aloja en la vestimenta u otros atavíos del receptor, o si
toca al árbitro y al rebotar es atrapada por el receptor.
Si un foul tip le pega a la mascota del receptor y luego
pasa pero atrapada con ambas manos contra su cuerpo o protector (peto), antes de que la
pelota toque el suelo, es un strike, y de tratarse de un tercer strike, el batazo es out.
Si es sostenida con sus brazos contra su cuerpo o protector, se considera atrapada,
siempre y cuando la pelota le hubiera pegado previamente a la mascota o a la mano del
catcher.
(c) Cuando el receptor no atrapa un tercer
strike, cuando la primera base se encuentra ocupada antes de que hayan dos (2) outs.
(d) Toca de foul, en un tercer strike.
(e) Se decreta un Infield Fly.
(f) Le tira a un tercer strike y la pelota
toca cualquier parte de su cuerpo.
(g) Si una pelota batea de fair, lo toca
antes de tocar a un fildeador.
(h) Después de haber conectado un batazo
o un toque de bola y su bate le pega nuevamente a la pelota en territorio fair. La pelota
queda muerta y los corredores no avanzan. Si el bateador-corredor suelta el bate y la
pelota por cualquier motivo rueda y toca en territorio fair, y a juicio del árbitro no
hubo intención de interferir con la trayectoria de la pelota, la bola está viva y sigue
en juego.
Si un bate se rompe y una parte de él va a territorio fair
y es golpeada por la pelota bateada, y si parte de aquel golpea a un corredor o fildeador,
el juego seguirá y no se declarará interferencia. Si una pelota golpea a una parte del
bate roto en territorio foul, el batazo será foul (no válido). Si un bate completo es
lanzado al territorio fair (válido), e interfiere a un fildeador (jugador a la defensiva)
que intentaba realizar una jugada, se decretará una interferencia; hubiese no sido
intencional. En los casos donde el casco del bateador es golpeado accidentalmente por un
batazo o lanzamiento, la pelota permanece en juego, como si no hubiese golpeado el casco.
Si una pelota bateada golpea el casco de un bateador o
cualquier objeto extraño al terreno de juego, mientras se encuentre en territorio foul,
se considera foul el batazo y la pelota queda muerta.
Si a juicio del árbitro, se presenta un intento por parte
de un corredor de bases de interferir a una pelota bateada o lanzada mediante la acción
de dejar caer o lanzar el casco protector hacia la pelota, el corredor es out, la pelota
queda muerta y los corredores deberán retornar a las respectivas bases, que hayan tocado
legalmente.
(i) Si después de golpear o tocar de foul
desvía intencionalmente la trayectoria de la pelota, en cualquier forma, mientras corre
hacia la primera base, la pelota queda muerta y los corredores no pueden avanzar.
(j) Si después del tercer strike o
después que golpea la pelota hacia territorio fair, la persona del bateador es tocada con
la pelota, o esta llega a la primera base con anterioridad al bateador.
(k) Mientras corra la última mitad de la
distancia entre el home y la primera base, y la pelota está siendo fildeada hacia la
primera base, corra fuera (a la derecha) de la línea de tres pies (91.4 cm), o hacia
adentro (a la izquierda) de la línea de foul y a juicio del árbitro al hacerlo
interfiera de alguna manera con el fieldeador que esté recibiendo el lanzamiento (tiro)
en la primera base; a excepción del caso en que se le permite correr fuera de la línea
de los tres pies, para evitar interferencia a un fildeador que intanta tomar una pelota
conectada.
(l) Un infielder, deja caer
intencionalmente un elevado (fly) o linietazo (line-drive), cuando estén ocupadas la
primera base, o la primera y la segunda, o están las bases llenas, antes de que hubieren
dos out. La pelota queda muerta y el corredor o corredores retornan a sus bases
originales.
Regla Aprobada: En esta situación, el bateador no es out si el infielder permite
que la pelota caiga al suelo sin tocarla, excepto cuando se aplica la Regla de Infield
Fly.
(m) Un corredor de bases que a juicio del
árbitro, interfiera con una jugada que se encuentre ejecutando un fildeador a la
defensiva, tratando de atrapar o lanzar una pelota, o tratando de completar cualquier
jugada.
El objeto de esta regla es penalizar al equipo a la
ofensiva por la forma deliberada, injustificada y antideportiva de un corredor al salirse
de la línea de base con el propósito obvio de chocar al hombre que pivotea para hacer
una doble matanza (double play), en lugar de tratar de alcanzar y llegar a la base.
Evidentemente que ésta sería una jugada de apreciación del árbitro.
(n) Con dos outs, un corredor en tercera
base y dos strikes en el bateador, el corredor intenta robar el home al producirse un
lanzamiento legal y la pelota toca al producirse un lanzamiento legal y la pelota toca al
corredor en la zona de strike del bateador. El árbitro deberá cantar el tercer strike
(strike three), el bateador es out y la carrera no es válida; cuando hubiese menos de dos
outs, el árbitro cantará `strike three´, la bola queda muerta y la carrera sí es
válida.
6.06 Un bateador es out por una acción ilegal, cuando:
(a) Golpea la pelota con uno o ambos pies
sobre el suelo fuera de la zona de la caja de bateo.
Si un bateador golpea una pelota en fair o en foul mientras
esté fuera de la caja de bateo, será cantado out. Los árbitros deberán ponerle
particular atención a la posición de los pies del bateador si éste tratase de golpear
una pelota cuando esté recibiendo una base por bolas intencional. El bateador no podrá
salgar o salirse de la caja de bateo y conectar la pelota.
(b) Si se pasa de una caja de bateo a otra
(de zurda a derecha o viceversa) mientras el lanzador se encuentre en su posición de
lanzar.
(c) Si interfiere con el receptor
(catcher) cuando éste se encuentre en acción de fildear o lanzar la pelota, saliéndose
de la caja de bateo o efectuando cualquier otro movimiento que estorbe la jugada del
receptor (catcher) en home.
EXCEPCION: El bateador no será out si algún corredor que esté tratando de
avanzar, es puesto out, o si un corredor que esté tratando de anota en carrera sea puesto
out, debido a la interferencia del bateador.
Si el bateador interfiere con el receptor (catcher), el
árbitro del home debe cantar la interferencia. El bateador es out y la pelota queda
muerta. Ningún corredor podrá avanzar cuando ocurra este tipo de interferencia
(interferencia-ofensiva), y todos los corredores deben regresar a la última base, que a
juicio del árbitro, hayan tocado legalmente, en el momento de la interferencia.
Sin embargo, si el receptor realiza una jugada y el
corredor que intenta avanzar es puesto out, se considera que no ocurrió una verdadera
interferencia y por tanto el corredor es out y no el bateador. Cualquiera de los otros
corredores que estén en base en ese momento, pueden avanzar, ya que la reglamentación
indica que no hubo una verdadera interferencia sino que un corredor fue retirado (puesto
out). En tal caso el juego continúa, como si no hubiese sido cometida y cantada
violación alguna.
Si un bateador le tira a la pelota y abanica tan
fuertemente que su bate da una vuelta completa, y a juicio del árbitro, le pega
accidentalmente (sin intención) al receptor o a la pelota que esté detrás de él al
regresar su giro (backswing) antes de que el receptor haya asegurado la pelota, solamente
se cantará strike (y no la interferencia). La pelota queda muerta, y no obstante ningún
corredor podrá avanzar.
(d) Utilice o intente utilizar un bate
que, a juicio del árbitro, haya sido alterado en forma tal que se mejore el factor de
distancia o que origine una propulsión inesperada de la pelota. Ello incluye los bates
con relleno, superficies planas hechas mediante el limado, clavados, ahuecados, tejidos o
cubiertos con substancias como la parafina, cera, etc.
No podrá haber avances en ninguna de las bases y no se
mantendrá cualquier out u outs realizados durante esa jugada.
Además de que el jugador sea declarado out, también será
expulsado del juego y podría estar sujeto a sanciones adicionales determinadas por el
Presidente de la Liga.
6.07 BATEAR FUERA DE TURNO
(a) Se cantará out al bateador, cuando se
haga una apelación, cuando no cumpla con batear en el turno que le corresponda, y otro
bateador deberá completar el turno al bate en su lugar.
(1) El bateador correcto legal puede ocupar su sitio en la
caja de bateo en cualquier momento antes de que el bateador incorrecto (ilegal) consuma su
turno y se convierta en corredor o sea puesto out, asignándosele al bateador correcto el
conteo existente de bolas y strikes.
(b) Cuando un bateador incorrecto se
convierta en corredor o sea puesto out, y haga una apelación al árbitro por parte del
equipo defensivo, antes de ejecutarse el primer lanzamiento al siguiente bateador de
cualquier equipo, o antes de cualquier jugada o intento de jugada, el árbitro deberá:
(1) declarar out al bateador correcto; y (2) anular cualquier avance o anotación de
carrera producida por el bateo del jugador incorrecto o por el avance del bateador
incorrecto hasta la primera base producido por un incogible (hit), un error, una base por
bolas, un pelotazo por el bateador u otra causa.
NOTA: Si un corredor avanza, durante el tiempo que esté al bate un
jugador incorrecto, sea por robo de base, wild pitch, o passed ball, su avance es legal.
(c) Cuando un bateador incorrecto se
convierte en corredor o es puesto out, y se ejecuta un lanzamiento legal al siguiente
bateador de cualquier equipo, antes de que se haga una apelación, el bateador incorrecto
automáticamente se convierte en bateador correcto, y el resultado que haya tenido su
turno al bate se convierte en legal.
(d)(1) Cuando el bateador correcto sea
cantado out debido a que haya dejado de batear en su turno correspondiente, el siguiente
bateador será aquel cuyo nombre siga al del bateador correcto que ha sido cangado out.
(2) Cuando un bateador incorrecto se convierte en bateador
legal debido a que no fue presentada ninguna apelación con anterioridad al siguiente
lanzamiento, el próximo bateador será aquel cuyo nombre siga al del bateador incorrecto
convertido en correcto. En el instante en que se legalizan las acciones de un bateador
incorrecto, el orden de bateo continuará con el nombre que siga al del bateador
incorrecto legalizado.
El árbitro no llamará la atención a persona alguna
señalándole la presencia en la caja de bateo, de un bateador incorrecto. Esta regla
está diseñada para requerir la constante vigilancia por parte de los jugadores y
managers de ambos equipos.
Hay dos conceptos fundamentales a mantener en la mente:
cuando un jugador batea fuera de su turno, el bateador correcto es quien es cantado out.
Si un bateador incorrecto batea y llega a primera o es out, y nadie apela antes de que se
haga un lanzamiento al próximo bateador, o antes de cualquier jugada o intento de jugada,
se considera que el bateador incorrecto ha bateado en su turno correcto y establece el
orden que se tiene que seguir.
REGLAMENTACION APROBADA
Con el fin de ilustrar varias situaciones que pueden
presentarse debido al bateo fuera de turno, supongamos que la alineación establecida para
el primer inning sea la siguiente:
Abel - Baker-Charles - Daniel - Edward - Frank - George -
Hooker - Irwin.
JUGADA (1): Bateador Baker con la cuenta de 2 bolas y 1 strike, (a) El equipo
ofensivo se da cuenta del error o (b) el equipo defensivo apela. Sentencia: en cualquera de los dos casos, Abel reemplaza a Baker, con la cuenta en 2
bolas y 1 strike.
JUGADA (2): Baker batea y conecta un doblete y llega a la segunda. El equipo
defensivo apela (a) inmediatamente o (b) después de que se le ha hecho un lanzamiento a
Charles. Sentencia: (a) Abel es declarado out y Baker es el bateador correcto;
(b) Baker permanece en segunda y Charles es el bateador correcto.
JUGADA (3): Abel recibe la base por bolas al igual de Baker. Charles hace out
forzado a Baker. Edward batea en el turno de Daniel. Mientras Edward está al bate, Abel
anota en carrera y Charles llega a la segunda debido a un wild pitch Edward da una rolata
(rolling y es puesto out, enviando a Charles hasta la tercera. El equipo defensivo hace
una apelación (a) inmediatamente o después de un lanzamiento a Daniel. Sentencia: (a) la carrera de Abel es válida y Charles tiene derecho a la segunda base
ya que sus avances no se causaron porque hubiere bateado el bateador incorrecto ni por el
avance de éste hacia la primera. Charles debe regresar a la segunda (donde había llegado
por wild pitch). Daniel será cantado out, y Edward sería el bateador correcto; (b) la
carrera de Abel es válida y Charles permanecerá en tercera. El bateador correcto sería
Frank.
JUGADA (4): Con las bases llenas y dos outs, batea Hoocker en el turno de Frank
y conecta un triple, anotando tres carreras. El equipo defensivo apela (a) inmediatamente
a (b) después del primer lanzamiento hecho a George. Sentencia: (a)
Frank es cantado out y no hay anotación, George sería el bateador correcto para iniciar
el segundo inning; (b) Hooker permanece en tercera y anotan tres carreras. Irving sería
el bateador correcto.
JUGADA (5): Después de la jugada (4) (b) descrita anteriormente, George
continúa al bate (a) Hooker es sorprendido y puesto out en tercera para el tercer out, o
(b) George es puesto out por elevado (fly) y no se hace apelación alguna.
Quien sería el bateador correcto para abrir en el segundo
inning? Sentencia: (a) Irving, porque se convirtió en el bateador-corrector tan
pronto como se hizo el primer lanzamiento a George, legalizó el triple de Hooker; (b)
Hooker al no haberse hecho al primer bateador del equipo contrario legalizó el turno al
bate de Gorge.
JUGADA (6): Daniel recibe la base por bolas y Abel viene a batear, Daniel era
un bateador incorrecto y si se hace una apelación antes de que se haga el primer
lanzamiento a Abel, éste (Abel) es out, Daniel es removido de la base y Baker es el
bateador correcto. No hay apelación y se ejecuta un lanzamiento a Abel. La base por bolas
recibida se habrá portanto legalizado, y Edward se convierte en el bateador correcto.
Edward podrá reemplazar a Abel en cualquier momento antes de que Abel sea puesto out o se
convierta en corredor legal. No se hace asi y Abel conecta un elevado para el out y Baker
viene a batear. Abel era un bateador incorrecto (ilegal) y se hace una apelación antes
del primer lanzamiento a Baker, Edward es out y el bateador legal sería Frank, si no se
presenta la apelación y se le hace el lanzamiento a Baker, queda entonces legalizado el
out y el bateador correcto sería Baker, Baker recibe la base por bolas. Charles es el
bateador correcto. Charles sale out por elevado (fly). Ahora el bateador correcto sería
Daniel, pero como éste se encuentra en la segunda base. Quien sería el bateador
correcto? Sentencia: el bateador correcto sería Edward. Cuando el bateador correcto se
encuentra embasado, se salta su turno, y el próximo bateador se convierte en el bateador
correcto.
6.08 El bateador se convierte en corredor y tendrá derecho a la primera base sin
riesgo de ser puesto out (siempre y cuando avance hacia la primera base y haga contacto
con ella), cuando:
(a) el árbitro le ha cantado cuatro
bolas.
Un bateador que tenga derecho a la primera base debido a
una base por bolas debe ir hacia ella y tocarla antes de que cualquier otro corredor de
bases esté forzado a avanzar.
Esto es aplicable cuando las bases están llenas y también
entra al juego un corredor sustituto.
Si al avanzar el corredor de base piensa que hay una jugada
y desliza (slide) sobrepasándose de la base antes o después de tocarla, podrá ser
puesto out por el fildeador si es tocado por éste. Si deja de tocar la base a la cual
tiene derecho e intenta avanzar más allá de dicha base podrá ser puesto out, sea
tocándolo a él o a la bases que dejó de tocar.
(b) sea tocado por un lanzamiento del
pitcher, que no haya intentado batear, a menos que (1) la pelota está en la zona de
strike cuando toca al bateador; o (2) el bateador no hace intento alguno para evitar ser
golpeado por la pelota.
Si la pelota está en la zona de strike cuando toca al
bateador, se le cantará strike, haya o no tratado de evadir la pelota. Si la pelota está
fuera de la zona de strike cuando toca al bateador, se cantará `bola´ aun cuando no haya
tratado de evadir la pelota.
REGLAMENTACION APROBADA: cuando es tocada (golpeada) por una pelota lanzada (pitcher ball)
que no le otorgue el derecho a la primera base, la pelota está muerta y ningún corredor
podrá avanzar.
(c) El receptor (catcher) o cualquier otro
jugador a la defensiva (fielder) lo interfiere. Si a la interferencia, le siguiera una
jugada, el mánager de la ofensiva puede avisarle al árbitro de home que opta por
declinar la penalidad por interferencia y aceptar la jugada. Tal opción deberá ser hecha
inmediatamente de finalizar la jugada. No obstante, si el bateador llega a primera base
debido a un incogible (hit), un error, una base por bolas, un bateador golpeado, o
cualquier otra causa, y todos los demás corredores avanzan al menos una base, la jugada
prosigue sin referirse a la interferencia.
Cuando se cante una interferencia cuando una jugada esté
en progreso, el árbitro permitirá que dicha jugada continúe ouesto que el mánager
tendrá la opción de elegir la validez de la jugada. Si el bateador-corredor deja de
tocar la primera base, o un corredor deja de hacerlo en su siguiente base a alcanzar; se
considera que ha llegado (alcanzado) la base, tal como se prescribe en la Nota de la Regla
7.04 (d).
Ejemplos de jugadas en las cuales el mánager puede optar
por tomar:
1. Corredor en tercera, un out, el
bateador conecta un elevado (fly ball) hacia los jardines, con el cual el corredor de
tercera hace pisa y corre y anota, pero se había cantado interferencia del catcher. El
mánager ofensivo puede optar porque la carrera sea válida y el bateador sea cantado out,
o dejar el corredor en la tercera y al bateador se le otorgue la primera base.
2. Corredor en segunda base. El catcher
interfiere al bateador cuando éste ejecuta un toque de bola fair mediante el cual el
corredor llega a la tercera. El mánager prefiere tener un corredor en tercera con un out
que corredores en primera y segunda, sin out.
En situaciones donde el mánager prefiere que se penalice
la interferencia, se hace la siguiente interpretación de la Regla 6.08 (c).
Si el catcher (o cualquier fildeador) interfiere con el
bateador a éste se le otorga la primera base.
Si en dicha interferencia hay un jugador que está tratando
de anotar en carrera robándose el home o por un `squeeze play´, la bola queda muerta y
el corredor anota, y al bateador se le otorga la primera.
Si el catcher interfiere con el bateador cuando no haya
ningún corredor que esté tratando de anotar en carrera desde tercera en un `squeeze
play´ o por robo del home, la bola queda muerta, y al bateador se le otorga la primera
base y los corredores que están forzados a avanzar, avanzan. Los corredores que no están
intentando el robo de base o que no están forzados a avanzar, permanecerán en la base
que ocupan en el momento de la interferencia.
Si el catcher interfiere con el bateador antes de que el
pitcher lance la pelota, no se considerará que ha ocurrido una interferencia al bateador
bajo la Regla 6.08 (c). En tales casos, el árbitro contará `Tiempo´ (Time) y tanto el
lanzador como el bateador comenzarán de nuevo, en las mismas condiciones existentes.
(d) Una pelota bateada de fair toca a un
árbitro o a un corredor de bases, antes de tocar a un fildeador.
Si una pelota bateada de fair, toca a un árbitro después
de haber pasado a un fildeador, diferente, al pitcher, o haya tocado a un fildeador,
incluyendo al pitcher, la bola sigue en juego.
6.09 El bateador se convierte en corredor cuando:
(a) Batea hacia territorio fair;
(b) El tercer out cantado por el árbitro
no es atrapado por el receptor, siempre y cuando 91) la primera base no está ocupada o
(2) la primera está ocupada pero hay dos out.
Cuando el bateador se convierte en corredor debido a que el
catcher no haya atrapado un tercer strike y comienza a dirigirse hacia el diagonal, o a su
posición, y entonces se da cuenta de su situación e intenta alcanzar la primer base, no
será más o menos de que se le toque con la pelota a él o a la primera base antes de que
llegue a ésta. Sin embargo, si de hecho él alcanza a llegar al dugout o a sus escalones,
no podrá entonces intentar alcanzar la primer base y será declarado out.
(c) Una pelota bateada en zona de fair,
después que haya pasado a un fildeador, que no sea el lanzador (pitcher), o que habiendo
sido tocado por un fildeador, incluyendo al lanzador, toque a un árbitro o a un corredor
en territorio fair.
(d) Una pelota fair que pasa sobre la
cerca o que caiga dentro de las gradas a una distancia del home plate mayor de 250 pies
(76,20 m). Este tipo de batazo dará derecho al bateador a un cuadrangular (home run),
cuando haya completado de tocar legalmente todas las bases. Una pelota fair que se salga
del campo de juego en un punto a enos de 230 pies del home plate, solamente dará derecho
al bateador de llegar hasta la segunda base.
(e) Una pelota bateada de fair y que
después de tocar el suelo salte (rebote) dentro de las gradas, o pase a través, por
debajo o por arriba de la cerca, o a través o por debajo de la pizarra de anotaciones, o
por debajo o a través de un seto de plantas, dará derecho al bateador y a los corredores
para adelantar dos bases;
(f) Cualquier pelota fair, sea antes o
después de haber tocado el suelo, que pase a través de cualquier abertura en la cerca o
en la pizarra, o a través o por debajo de setos de plantas, o que se quede pegada o se
incruste en una cerca o pizarra, dará derecho al bateador y a los corredores a avanzar
dos bases;
(g) Cualquier pelota bateada en fair que
haya tocado el terreno (rebote) y el fildeador la desvíe originando que ésta se meta en
las tribunas, o por sobre o por debajo de una cerca en territorio fair o foul, dará
derecho al bateador y a los corredores avanzar dos bases;
(h) Cualquier pelota en elevado (fly) que
sea tocada por un fildeador y éste la desvíe y la haga saltar a las tribunas, o sobre la
cerca en territorio fair, dará derecho al bateador de llegar a la segunda base, pero si
es desviada por el fildeador y salta a las tribunas o sobre la cerca en territorio fair,
el bateador tendrá derecho a un cuadrangular (home run). Sin embargo, si dicha pelota en
fly fuera desviada en un punto a menos de 25o pies (76,20 m) del home plate, el bateador
tendrá derecho únicamente a dos bases.
6.10 Cualquier Liga tiene derecho a usar la Regla del Bateador Designado
(a) En el caso de competencias inter-ligas
entre equipos de ligas que usen la Regla del Bateador Designado y equipos de Ligas que no
usen dicha regla. L La referida regla se aplicará en la forma siguiente:
(1) En Series Mundiales o en juegos de exhibición, la
regla podrá ser o no usada, de acuerdo con la práctica vigente usada por el equipo locl
(home club).
(2) En juegos de Estrellas, sólo se utilizará la Regla
del Bateador Designado si ambos equipos y ambas Ligas están de acuerdo con ello.
(b) La regla del bateador designado
prescribe lo siguiente:
Se puede usar un Bateador Designado para que batee (tome el
turno al bate) por el lanzador (pitcher) abridor y cualesquiera de los subsiguientes en
cualquier partido sin que por ello se efecte el status del lanzador (es)en el juego. El
bateador designado por el lanzador debe ser seleccionado con anterioridad al partido y
debe ser incluido en las tarjetas contentivas de la alineación (line up) que se entregan
al Arbitro Principal.
El bateador designado que aparezca en la alineación de
iniciar el partido (starling line up) deberá tomar al menos un turno al bate, a menos de
que el equipo contrario haya efectuado un cambio de lanzadores.
No es obligatorio para un equipo designar un bateador por
el lanzador (pitcher), pero se deberá tener en cuenta que la falta de hacerlo con
anterioridad al inicio del partido elimina totalmente la posibilidad de utilizar un
bateador designado en dicho juego.
Se podrán utilizar bateadores emergentes (pinch hitters)
pra que tomen el turno del bateador designado, cualquier sustituto del bateador designado
se convierte automáticamente en el bateador designado. Cuando el bateador designado es
sustituido éste no podrá volver a entrar en juego en ninguna forma.
El bateador designado puede ser utilizado a la defensiva, y
continuará en su mismo lugar en el orden de bateo, pero entonces el lanzador (pitcher)
deberá batear en el lugar correspondiente del jugador a la defensiva que hubiere sido
sustituido, a menos de que se hubiere hecho más de una sustitución, y el mánager
deberá entonces designar sus lugares en el orden de bateo.
Se puede sustituir al bateador designado por un corredor,
pero entonces dicho corredor asume el rol de bateador designado. Un bateador designado
está `anclado´ en el orden de bateo. No se puede hacer sustituciones múltiples, que
alteren la rotación al bate del bateador designado.
Cuando a un pitcher se le cambie del montículo a jugar
cualquier posición defensiva, dicho acto hará que se termine el uso del bateador
designado por el resto de ese juego, cuando el bateador emergente (pinch hitter) batea por
cualquier jugador en el orden de bateo y posteriormente entre al juego en calidad de
lanzador (pitch) dicho acto causará que se termine el uso del bateador designado hasta la
conclusión de ese juego.
Una vez que el lanzador (pitcher) del juego batee por el
bateador designado, este movimiento determinará la terminación de la utilización del
bateador designado por el resto de ese juego. (El lanzador del juego sólo podrá batear
de emergente por el bateador designado).
Una vez que un bateador designado asume una posición a la
defensiva, dicho acto determina la terminación del uso del bateador designado por el
resto de ese juego. No es necesario anunciar un sustituto por el bateador designado hasta
tanto le llegue su turno correspondiente. |