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REGLAMENTOS
6.00- El Bateador

6.00- El Bateador

6.01 (a) Cada jugador del equipo a la ofensiva se convierte en bateador en el orden y lugar en que aparece su nombre en el orden al bate de su equipo.

(b) El primer bateador de cada uno de los innings, después del primer inning, será el jugador cuyo nombre ocupe el lugar siguientoe del último jugador que haya completado legalmente su turno al bate en el inning anterior.

6.02 (a) El bateador deberá ocupar su lugar en la caja del bateador con prontitud, cuando le corresponda su turno según el orden de bateo (lineup).

(b) El bateador no podrá abandonar su posición en la caja de bateador, después que el lanzador se haya situado en posición fija (set position) o haber iniciado su movimiento para lanzar (windup).

Penalidad: Si el pitcher lanza la pelota el árbitro deberá cantar `Bola´ o `Strike´ según sea el caso.

El bateador que salga de la caja de bateadores lo hace a su propio riesgo de que le sea enviado un lanzamiento en strike que le sea cantado por el árbitro a menos de que le haya solicitado `Tiempo´ (`time´) al árbitro y éste se lo haya concedido. El bateador no tiene libertad de entrar y salirse, a voluntad, de la caja del bateador.

Una vez que un bateador toma su posición en la caja de bateador, no se le permitirá salirse de ella a fin de utilizar resinas o el trapo con alquitrán de pino, a menos que haya una demora en el juego o su acción, que a juicio del árbitro y por las condiciones atmosféricas se requiera hacer una excepción.

Los árbitros no cantarán `Tiempo´ (Time) a petición del bateador o cualquier miembro de su equipo, una vez que el lanzador haya iniciado su `windup´ o se haya situado en posición fija (set position), aun cuando el bateador alegue `polvo en sus ojos´, `anteojos empañados´, `no entendí la seña´ ni por ninguna otra causa.

Los umpires pueden acceder a la petición de `Tiempo´ una vez que el bateador esté ubicado en la caja, pero el árbitro debe impedir que los bateadores se salgan de la caja de bateo sin razón alguna. Si los árbitros no actúan indulgentemente en este aspecto, los bateadores entenderán que estando en la caja de bateador, deben permanecer dentro de ella hasta que el pitcher haga su lanzamiento.

Si una vez que el bateador se encuentre dentro de la caja, el lanzador (pitcher) se tarda mucho y su tardanza, a juicio del árbitro no está justificada, puede permitírsele al bateador salirse momentáneamente de ella.

Si el lanzador inicia su movimiento (windup) o se emplaza en su posición de lanzamiento (set position) con un corredor en base y no termina de hacer su lanzamiento, debido a la salida del bateador fuera de la caja, no se considera que se ha cometido un `balk´. En este caso, tanto el lanzador como el bateador han infringido una regla y el árbitro cantará tiempo, y, tanto el bateador como el lanzador deberá comenzar de nuevo en el punto de partida.

(c) Si el bateador se niega a tomar su posición dentro de la caja de bateo durante su turno al bate, el umpire ordenará al pitcher que ejecute el lanzamiento, y cantará `Strike´ en cada caso de tales lanzamientos. Después de cualquier lanzamiento de este tipo, el bateador puede optar por tomar su posición correcta, y se proseguirá llevarlo al conteo normal de bolas y strike, pero si no toma la posición correcta antes de cantársele tres (3) strikes, se le declarará out.

6.03 La posición legal del bateador es aquella en que tenga ambos pies dentro de la caja de bateo.

Regla Aprobada: las líneas que definen la caja, se considera que están dentro de ella.

6.04 El bateador habrá completado legalmente su turno al bate cuando es puesto out, o se convierta en corredor de bases.

6.05 Un bateador es out cuando:

(a) Su batazo de aire sea fair o foul (y que no sea un foul tip) sea legalmente atrapado por un fildeador.

(b) El catcher ejecuta una atrapada legal en un tercer strike.

`Atrapada legal´ significa que la pelota entra y es retenida dentro de la mascota del receptor (catcher) antes de que haya tocado el suelo. No será legal si la pelota se aloja en la vestimenta u otros atavíos del receptor, o si toca al árbitro y al rebotar es atrapada por el receptor.

Si un foul tip le pega a la mascota del receptor y luego pasa pero atrapada con ambas manos contra su cuerpo o protector (peto), antes de que la pelota toque el suelo, es un strike, y de tratarse de un tercer strike, el batazo es out. Si es sostenida con sus brazos contra su cuerpo o protector, se considera atrapada, siempre y cuando la pelota le hubiera pegado previamente a la mascota o a la mano del catcher.

(c) Cuando el receptor no atrapa un tercer strike, cuando la primera base se encuentra ocupada antes de que hayan dos (2) outs.

(d) Toca de foul, en un tercer strike.

(e) Se decreta un Infield Fly.

(f) Le tira a un tercer strike y la pelota toca cualquier parte de su cuerpo.

(g) Si una pelota batea de fair, lo toca antes de tocar a un fildeador.

(h) Después de haber conectado un batazo o un toque de bola y su bate le pega nuevamente a la pelota en territorio fair. La pelota queda muerta y los corredores no avanzan. Si el bateador-corredor suelta el bate y la pelota por cualquier motivo rueda y toca en territorio fair, y a juicio del árbitro no hubo intención de interferir con la trayectoria de la pelota, la bola está viva y sigue en juego.

Si un bate se rompe y una parte de él va a territorio fair y es golpeada por la pelota bateada, y si parte de aquel golpea a un corredor o fildeador, el juego seguirá y no se declarará interferencia. Si una pelota golpea a una parte del bate roto en territorio foul, el batazo será foul (no válido). Si un bate completo es lanzado al territorio fair (válido), e interfiere a un fildeador (jugador a la defensiva) que intentaba realizar una jugada, se decretará una interferencia; hubiese no sido intencional. En los casos donde el casco del bateador es golpeado accidentalmente por un batazo o lanzamiento, la pelota permanece en juego, como si no hubiese golpeado el casco.

Si una pelota bateada golpea el casco de un bateador o cualquier objeto extraño al terreno de juego, mientras se encuentre en territorio foul, se considera foul el batazo y la pelota queda muerta.

Si a juicio del árbitro, se presenta un intento por parte de un corredor de bases de interferir a una pelota bateada o lanzada mediante la acción de dejar caer o lanzar el casco protector hacia la pelota, el corredor es out, la pelota queda muerta y los corredores deberán retornar a las respectivas bases, que hayan tocado legalmente.

(i) Si después de golpear o tocar de foul desvía intencionalmente la trayectoria de la pelota, en cualquier forma, mientras corre hacia la primera base, la pelota queda muerta y los corredores no pueden avanzar.

(j) Si después del tercer strike o después que golpea la pelota hacia territorio fair, la persona del bateador es tocada con la pelota, o esta llega a la primera base con anterioridad al bateador.

(k) Mientras corra la última mitad de la distancia entre el home y la primera base, y la pelota está siendo fildeada hacia la primera base, corra fuera (a la derecha) de la línea de tres pies (91.4 cm), o hacia adentro (a la izquierda) de la línea de foul y a juicio del árbitro al hacerlo interfiera de alguna manera con el fieldeador que esté recibiendo el lanzamiento (tiro) en la primera base; a excepción del caso en que se le permite correr fuera de la línea de los tres pies, para evitar interferencia a un fildeador que intanta tomar una pelota conectada.

(l) Un infielder, deja caer intencionalmente un elevado (fly) o linietazo (line-drive), cuando estén ocupadas la primera base, o la primera y la segunda, o están las bases llenas, antes de que hubieren dos out. La pelota queda muerta y el corredor o corredores retornan a sus bases originales.

Regla Aprobada: En esta situación, el bateador no es out si el infielder permite que la pelota caiga al suelo sin tocarla, excepto cuando se aplica la Regla de Infield Fly.

(m) Un corredor de bases que a juicio del árbitro, interfiera con una jugada que se encuentre ejecutando un fildeador a la defensiva, tratando de atrapar o lanzar una pelota, o tratando de completar cualquier jugada.

El objeto de esta regla es penalizar al equipo a la ofensiva por la forma deliberada, injustificada y antideportiva de un corredor al salirse de la línea de base con el propósito obvio de chocar al hombre que pivotea para hacer una doble matanza (double play), en lugar de tratar de alcanzar y llegar a la base. Evidentemente que ésta sería una jugada de apreciación del árbitro.

(n) Con dos outs, un corredor en tercera base y dos strikes en el bateador, el corredor intenta robar el home al producirse un lanzamiento legal y la pelota toca al producirse un lanzamiento legal y la pelota toca al corredor en la zona de strike del bateador. El árbitro deberá cantar el tercer strike (strike three), el bateador es out y la carrera no es válida; cuando hubiese menos de dos outs, el árbitro cantará `strike three´, la bola queda muerta y la carrera sí es válida.

6.06 Un bateador es out por una acción ilegal, cuando:

(a) Golpea la pelota con uno o ambos pies sobre el suelo fuera de la zona de la caja de bateo.

Si un bateador golpea una pelota en fair o en foul mientras esté fuera de la caja de bateo, será cantado out. Los árbitros deberán ponerle particular atención a la posición de los pies del bateador si éste tratase de golpear una pelota cuando esté recibiendo una base por bolas intencional. El bateador no podrá salgar o salirse de la caja de bateo y conectar la pelota.

(b) Si se pasa de una caja de bateo a otra (de zurda a derecha o viceversa) mientras el lanzador se encuentre en su posición de lanzar.

(c) Si interfiere con el receptor (catcher) cuando éste se encuentre en acción de fildear o lanzar la pelota, saliéndose de la caja de bateo o efectuando cualquier otro movimiento que estorbe la jugada del receptor (catcher) en home.

EXCEPCION: El bateador no será out si algún corredor que esté tratando de avanzar, es puesto out, o si un corredor que esté tratando de anota en carrera sea puesto out, debido a la interferencia del bateador.

Si el bateador interfiere con el receptor (catcher), el árbitro del home debe cantar la interferencia. El bateador es out y la pelota queda muerta. Ningún corredor podrá avanzar cuando ocurra este tipo de interferencia (interferencia-ofensiva), y todos los corredores deben regresar a la última base, que a juicio del árbitro, hayan tocado legalmente, en el momento de la interferencia.

Sin embargo, si el receptor realiza una jugada y el corredor que intenta avanzar es puesto out, se considera que no ocurrió una verdadera interferencia y por tanto el corredor es out y no el bateador. Cualquiera de los otros corredores que estén en base en ese momento, pueden avanzar, ya que la reglamentación indica que no hubo una verdadera interferencia sino que un corredor fue retirado (puesto out). En tal caso el juego continúa, como si no hubiese sido cometida y cantada violación alguna.

Si un bateador le tira a la pelota y abanica tan fuertemente que su bate da una vuelta completa, y a juicio del árbitro, le pega accidentalmente (sin intención) al receptor o a la pelota que esté detrás de él al regresar su giro (backswing) antes de que el receptor haya asegurado la pelota, solamente se cantará strike (y no la interferencia). La pelota queda muerta, y no obstante ningún corredor podrá avanzar.

(d) Utilice o intente utilizar un bate que, a juicio del árbitro, haya sido alterado en forma tal que se mejore el factor de distancia o que origine una propulsión inesperada de la pelota. Ello incluye los bates con relleno, superficies planas hechas mediante el limado, clavados, ahuecados, tejidos o cubiertos con substancias como la parafina, cera, etc.

No podrá haber avances en ninguna de las bases y no se mantendrá cualquier out u outs realizados durante esa jugada.

Además de que el jugador sea declarado out, también será expulsado del juego y podría estar sujeto a sanciones adicionales determinadas por el Presidente de la Liga.

6.07 BATEAR FUERA DE TURNO

(a) Se cantará out al bateador, cuando se haga una apelación, cuando no cumpla con batear en el turno que le corresponda, y otro bateador deberá completar el turno al bate en su lugar.

(1) El bateador correcto legal puede ocupar su sitio en la caja de bateo en cualquier momento antes de que el bateador incorrecto (ilegal) consuma su turno y se convierta en corredor o sea puesto out, asignándosele al bateador correcto el conteo existente de bolas y strikes.

(b) Cuando un bateador incorrecto se convierta en corredor o sea puesto out, y haga una apelación al árbitro por parte del equipo defensivo, antes de ejecutarse el primer lanzamiento al siguiente bateador de cualquier equipo, o antes de cualquier jugada o intento de jugada, el árbitro deberá: (1) declarar out al bateador correcto; y (2) anular cualquier avance o anotación de carrera producida por el bateo del jugador incorrecto o por el avance del bateador incorrecto hasta la primera base producido por un incogible (hit), un error, una base por bolas, un pelotazo por el bateador u otra causa.

NOTA: Si un corredor avanza, durante el tiempo que esté al bate un jugador incorrecto, sea por robo de base, wild pitch, o passed ball, su avance es legal.

(c) Cuando un bateador incorrecto se convierte en corredor o es puesto out, y se ejecuta un lanzamiento legal al siguiente bateador de cualquier equipo, antes de que se haga una apelación, el bateador incorrecto automáticamente se convierte en bateador correcto, y el resultado que haya tenido su turno al bate se convierte en legal.

(d)(1) Cuando el bateador correcto sea cantado out debido a que haya dejado de batear en su turno correspondiente, el siguiente bateador será aquel cuyo nombre siga al del bateador correcto que ha sido cangado out.

(2) Cuando un bateador incorrecto se convierte en bateador legal debido a que no fue presentada ninguna apelación con anterioridad al siguiente lanzamiento, el próximo bateador será aquel cuyo nombre siga al del bateador incorrecto convertido en correcto. En el instante en que se legalizan las acciones de un bateador incorrecto, el orden de bateo continuará con el nombre que siga al del bateador incorrecto legalizado.

El árbitro no llamará la atención a persona alguna señalándole la presencia en la caja de bateo, de un bateador incorrecto. Esta regla está diseñada para requerir la constante vigilancia por parte de los jugadores y managers de ambos equipos.

Hay dos conceptos fundamentales a mantener en la mente: cuando un jugador batea fuera de su turno, el bateador correcto es quien es cantado out. Si un bateador incorrecto batea y llega a primera o es out, y nadie apela antes de que se haga un lanzamiento al próximo bateador, o antes de cualquier jugada o intento de jugada, se considera que el bateador incorrecto ha bateado en su turno correcto y establece el orden que se tiene que seguir.

REGLAMENTACION APROBADA

Con el fin de ilustrar varias situaciones que pueden presentarse debido al bateo fuera de turno, supongamos que la alineación establecida para el primer inning sea la siguiente:

Abel - Baker-Charles - Daniel - Edward - Frank - George - Hooker - Irwin.

JUGADA (1): Bateador Baker con la cuenta de 2 bolas y 1 strike, (a) El equipo ofensivo se da cuenta del error o (b) el equipo defensivo apela. Sentencia: en cualquera de los dos casos, Abel reemplaza a Baker, con la cuenta en 2 bolas y 1 strike.

JUGADA (2): Baker batea y conecta un doblete y llega a la segunda. El equipo defensivo apela (a) inmediatamente o (b) después de que se le ha hecho un lanzamiento a Charles. Sentencia: (a) Abel es declarado out y Baker es el bateador correcto; (b) Baker permanece en segunda y Charles es el bateador correcto.

JUGADA (3): Abel recibe la base por bolas al igual de Baker. Charles hace out forzado a Baker. Edward batea en el turno de Daniel. Mientras Edward está al bate, Abel anota en carrera y Charles llega a la segunda debido a un wild pitch Edward da una rolata (rolling y es puesto out, enviando a Charles hasta la tercera. El equipo defensivo hace una apelación (a) inmediatamente o después de un lanzamiento a Daniel. Sentencia: (a) la carrera de Abel es válida y Charles tiene derecho a la segunda base ya que sus avances no se causaron porque hubiere bateado el bateador incorrecto ni por el avance de éste hacia la primera. Charles debe regresar a la segunda (donde había llegado por wild pitch). Daniel será cantado out, y Edward sería el bateador correcto; (b) la carrera de Abel es válida y Charles permanecerá en tercera. El bateador correcto sería Frank.

JUGADA (4): Con las bases llenas y dos outs, batea Hoocker en el turno de Frank y conecta un triple, anotando tres carreras. El equipo defensivo apela (a) inmediatamente a (b) después del primer lanzamiento hecho a George. Sentencia: (a) Frank es cantado out y no hay anotación, George sería el bateador correcto para iniciar el segundo inning; (b) Hooker permanece en tercera y anotan tres carreras. Irving sería el bateador correcto.

JUGADA (5): Después de la jugada (4) (b) descrita anteriormente, George continúa al bate (a) Hooker es sorprendido y puesto out en tercera para el tercer out, o (b) George es puesto out por elevado (fly) y no se hace apelación alguna.

Quien sería el bateador correcto para abrir en el segundo inning? Sentencia: (a) Irving, porque se convirtió en el bateador-corrector tan pronto como se hizo el primer lanzamiento a George, legalizó el triple de Hooker; (b) Hooker al no haberse hecho al primer bateador del equipo contrario legalizó el turno al bate de Gorge.

JUGADA (6): Daniel recibe la base por bolas y Abel viene a batear, Daniel era un bateador incorrecto y si se hace una apelación antes de que se haga el primer lanzamiento a Abel, éste (Abel) es out, Daniel es removido de la base y Baker es el bateador correcto. No hay apelación y se ejecuta un lanzamiento a Abel. La base por bolas recibida se habrá portanto legalizado, y Edward se convierte en el bateador correcto. Edward podrá reemplazar a Abel en cualquier momento antes de que Abel sea puesto out o se convierta en corredor legal. No se hace asi y Abel conecta un elevado para el out y Baker viene a batear. Abel era un bateador incorrecto (ilegal) y se hace una apelación antes del primer lanzamiento a Baker, Edward es out y el bateador legal sería Frank, si no se presenta la apelación y se le hace el lanzamiento a Baker, queda entonces legalizado el out y el bateador correcto sería Baker, Baker recibe la base por bolas. Charles es el bateador correcto. Charles sale out por elevado (fly). Ahora el bateador correcto sería Daniel, pero como éste se encuentra en la segunda base. Quien sería el bateador correcto? Sentencia: el bateador correcto sería Edward. Cuando el bateador correcto se encuentra embasado, se salta su turno, y el próximo bateador se convierte en el bateador correcto.

6.08 El bateador se convierte en corredor y tendrá derecho a la primera base sin riesgo de ser puesto out (siempre y cuando avance hacia la primera base y haga contacto con ella), cuando:

(a) el árbitro le ha cantado cuatro bolas.

Un bateador que tenga derecho a la primera base debido a una base por bolas debe ir hacia ella y tocarla antes de que cualquier otro corredor de bases esté forzado a avanzar.

Esto es aplicable cuando las bases están llenas y también entra al juego un corredor sustituto.

Si al avanzar el corredor de base piensa que hay una jugada y desliza (slide) sobrepasándose de la base antes o después de tocarla, podrá ser puesto out por el fildeador si es tocado por éste. Si deja de tocar la base a la cual tiene derecho e intenta avanzar más allá de dicha base podrá ser puesto out, sea tocándolo a él o a la bases que dejó de tocar.

(b) sea tocado por un lanzamiento del pitcher, que no haya intentado batear, a menos que (1) la pelota está en la zona de strike cuando toca al bateador; o (2) el bateador no hace intento alguno para evitar ser golpeado por la pelota.

Si la pelota está en la zona de strike cuando toca al bateador, se le cantará strike, haya o no tratado de evadir la pelota. Si la pelota está fuera de la zona de strike cuando toca al bateador, se cantará `bola´ aun cuando no haya tratado de evadir la pelota.

REGLAMENTACION APROBADA: cuando es tocada (golpeada) por una pelota lanzada (pitcher ball) que no le otorgue el derecho a la primera base, la pelota está muerta y ningún corredor podrá avanzar.

(c) El receptor (catcher) o cualquier otro jugador a la defensiva (fielder) lo interfiere. Si a la interferencia, le siguiera una jugada, el mánager de la ofensiva puede avisarle al árbitro de home que opta por declinar la penalidad por interferencia y aceptar la jugada. Tal opción deberá ser hecha inmediatamente de finalizar la jugada. No obstante, si el bateador llega a primera base debido a un incogible (hit), un error, una base por bolas, un bateador golpeado, o cualquier otra causa, y todos los demás corredores avanzan al menos una base, la jugada prosigue sin referirse a la interferencia.

Cuando se cante una interferencia cuando una jugada esté en progreso, el árbitro permitirá que dicha jugada continúe ouesto que el mánager tendrá la opción de elegir la validez de la jugada. Si el bateador-corredor deja de tocar la primera base, o un corredor deja de hacerlo en su siguiente base a alcanzar; se considera que ha llegado (alcanzado) la base, tal como se prescribe en la Nota de la Regla 7.04 (d).

Ejemplos de jugadas en las cuales el mánager puede optar por tomar:

1. Corredor en tercera, un out, el bateador conecta un elevado (fly ball) hacia los jardines, con el cual el corredor de tercera hace pisa y corre y anota, pero se había cantado interferencia del catcher. El mánager ofensivo puede optar porque la carrera sea válida y el bateador sea cantado out, o dejar el corredor en la tercera y al bateador se le otorgue la primera base.

2. Corredor en segunda base. El catcher interfiere al bateador cuando éste ejecuta un toque de bola fair mediante el cual el corredor llega a la tercera. El mánager prefiere tener un corredor en tercera con un out que corredores en primera y segunda, sin out.

En situaciones donde el mánager prefiere que se penalice la interferencia, se hace la siguiente interpretación de la Regla 6.08 (c).

Si el catcher (o cualquier fildeador) interfiere con el bateador a éste se le otorga la primera base.

Si en dicha interferencia hay un jugador que está tratando de anotar en carrera robándose el home o por un `squeeze play´, la bola queda muerta y el corredor anota, y al bateador se le otorga la primera.

Si el catcher interfiere con el bateador cuando no haya ningún corredor que esté tratando de anotar en carrera desde tercera en un `squeeze play´ o por robo del home, la bola queda muerta, y al bateador se le otorga la primera base y los corredores que están forzados a avanzar, avanzan. Los corredores que no están intentando el robo de base o que no están forzados a avanzar, permanecerán en la base que ocupan en el momento de la interferencia.

Si el catcher interfiere con el bateador antes de que el pitcher lance la pelota, no se considerará que ha ocurrido una interferencia al bateador bajo la Regla 6.08 (c). En tales casos, el árbitro contará `Tiempo´ (Time) y tanto el lanzador como el bateador comenzarán de nuevo, en las mismas condiciones existentes.

(d) Una pelota bateada de fair toca a un árbitro o a un corredor de bases, antes de tocar a un fildeador.

Si una pelota bateada de fair, toca a un árbitro después de haber pasado a un fildeador, diferente, al pitcher, o haya tocado a un fildeador, incluyendo al pitcher, la bola sigue en juego.

6.09 El bateador se convierte en corredor cuando:

(a) Batea hacia territorio fair;

(b) El tercer out cantado por el árbitro no es atrapado por el receptor, siempre y cuando 91) la primera base no está ocupada o (2) la primera está ocupada pero hay dos out.

Cuando el bateador se convierte en corredor debido a que el catcher no haya atrapado un tercer strike y comienza a dirigirse hacia el diagonal, o a su posición, y entonces se da cuenta de su situación e intenta alcanzar la primer base, no será más o menos de que se le toque con la pelota a él o a la primera base antes de que llegue a ésta. Sin embargo, si de hecho él alcanza a llegar al dugout o a sus escalones, no podrá entonces intentar alcanzar la primer base y será declarado out.

(c) Una pelota bateada en zona de fair, después que haya pasado a un fildeador, que no sea el lanzador (pitcher), o que habiendo sido tocado por un fildeador, incluyendo al lanzador, toque a un árbitro o a un corredor en territorio fair.

(d) Una pelota fair que pasa sobre la cerca o que caiga dentro de las gradas a una distancia del home plate mayor de 250 pies (76,20 m). Este tipo de batazo dará derecho al bateador a un cuadrangular (home run), cuando haya completado de tocar legalmente todas las bases. Una pelota fair que se salga del campo de juego en un punto a enos de 230 pies del home plate, solamente dará derecho al bateador de llegar hasta la segunda base.

(e) Una pelota bateada de fair y que después de tocar el suelo salte (rebote) dentro de las gradas, o pase a través, por debajo o por arriba de la cerca, o a través o por debajo de la pizarra de anotaciones, o por debajo o a través de un seto de plantas, dará derecho al bateador y a los corredores para adelantar dos bases;

(f) Cualquier pelota fair, sea antes o después de haber tocado el suelo, que pase a través de cualquier abertura en la cerca o en la pizarra, o a través o por debajo de setos de plantas, o que se quede pegada o se incruste en una cerca o pizarra, dará derecho al bateador y a los corredores a avanzar dos bases;

(g) Cualquier pelota bateada en fair que haya tocado el terreno (rebote) y el fildeador la desvíe originando que ésta se meta en las tribunas, o por sobre o por debajo de una cerca en territorio fair o foul, dará derecho al bateador y a los corredores avanzar dos bases;

(h) Cualquier pelota en elevado (fly) que sea tocada por un fildeador y éste la desvíe y la haga saltar a las tribunas, o sobre la cerca en territorio fair, dará derecho al bateador de llegar a la segunda base, pero si es desviada por el fildeador y salta a las tribunas o sobre la cerca en territorio fair, el bateador tendrá derecho a un cuadrangular (home run). Sin embargo, si dicha pelota en fly fuera desviada en un punto a menos de 25o pies (76,20 m) del home plate, el bateador tendrá derecho únicamente a dos bases.

6.10 Cualquier Liga tiene derecho a usar la Regla del Bateador Designado

(a) En el caso de competencias inter-ligas entre equipos de ligas que usen la Regla del Bateador Designado y equipos de Ligas que no usen dicha regla. L La referida regla se aplicará en la forma siguiente:

(1) En Series Mundiales o en juegos de exhibición, la regla podrá ser o no usada, de acuerdo con la práctica vigente usada por el equipo locl (home club).

(2) En juegos de Estrellas, sólo se utilizará la Regla del Bateador Designado si ambos equipos y ambas Ligas están de acuerdo con ello.

(b) La regla del bateador designado prescribe lo siguiente:

Se puede usar un Bateador Designado para que batee (tome el turno al bate) por el lanzador (pitcher) abridor y cualesquiera de los subsiguientes en cualquier partido sin que por ello se efecte el status del lanzador (es)en el juego. El bateador designado por el lanzador debe ser seleccionado con anterioridad al partido y debe ser incluido en las tarjetas contentivas de la alineación (line up) que se entregan al Arbitro Principal.

El bateador designado que aparezca en la alineación de iniciar el partido (starling line up) deberá tomar al menos un turno al bate, a menos de que el equipo contrario haya efectuado un cambio de lanzadores.

No es obligatorio para un equipo designar un bateador por el lanzador (pitcher), pero se deberá tener en cuenta que la falta de hacerlo con anterioridad al inicio del partido elimina totalmente la posibilidad de utilizar un bateador designado en dicho juego.

Se podrán utilizar bateadores emergentes (pinch hitters) pra que tomen el turno del bateador designado, cualquier sustituto del bateador designado se convierte automáticamente en el bateador designado. Cuando el bateador designado es sustituido éste no podrá volver a entrar en juego en ninguna forma.

El bateador designado puede ser utilizado a la defensiva, y continuará en su mismo lugar en el orden de bateo, pero entonces el lanzador (pitcher) deberá batear en el lugar correspondiente del jugador a la defensiva que hubiere sido sustituido, a menos de que se hubiere hecho más de una sustitución, y el mánager deberá entonces designar sus lugares en el orden de bateo.

Se puede sustituir al bateador designado por un corredor, pero entonces dicho corredor asume el rol de bateador designado. Un bateador designado está `anclado´ en el orden de bateo. No se puede hacer sustituciones múltiples, que alteren la rotación al bate del bateador designado.

Cuando a un pitcher se le cambie del montículo a jugar cualquier posición defensiva, dicho acto hará que se termine el uso del bateador designado por el resto de ese juego, cuando el bateador emergente (pinch hitter) batea por cualquier jugador en el orden de bateo y posteriormente entre al juego en calidad de lanzador (pitch) dicho acto causará que se termine el uso del bateador designado hasta la conclusión de ese juego.

Una vez que el lanzador (pitcher) del juego batee por el bateador designado, este movimiento determinará la terminación de la utilización del bateador designado por el resto de ese juego. (El lanzador del juego sólo podrá batear de emergente por el bateador designado).

Una vez que un bateador designado asume una posición a la defensiva, dicho acto determina la terminación del uso del bateador designado por el resto de ese juego. No es necesario anunciar un sustituto por el bateador designado hasta tanto le llegue su turno correspondiente.

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