Transformando a Realidade Virtual em negócio 

As 07 fontes da inovação, segundo Peter Drucker:

  1. Evento inesperado;

  2. Incongruência entre as percepções populares e a realidade;

  3. Inovação baseada na necessidade de um processo aperfeiçoado;

  4. Mudanças na estrutura da indústria e do mercado;

  5. Alterações demográficas;

  6. Mudanças de percepção;

  7. Novos conhecimentos.


Inovação Condições Produtos
da RV
          Parte III
  Resumo
disciplina
Resumo
Autor
Definições
de RV
Interfaces Imersão       Parte I
  História  Pioneiros Pesquisa Carolina Ames MIT Loma

LTIH

Parte II
  Entretenimento Engenharia Medicina Educação Aplic.
Cientif
Negócios
e_Comércio
Militar Telepresença Parte IV
  Cibertribos Hábitos Mídia
e RV
RV =
futuro
        Parte V