GA.M.E. nella Classificazione Testi

In questa sezione viene descritto in maggior dettaglio l' utilizzo del metodo GAME per ciò che riguarda lo specifico problema che è di interesse nell' applicazione SpamGAME: la categorizzazione di testi. Infatti in SpamGAME i testi di cui ci si pone il problema di categorizzarli non sono altro che comunissimi messaggi di posta elettronica.

In particolare in questa sezione verranno definite le funzioni $\Phi $, $\omega $ e $\psi $ viste in precedenza nella Sezione 3.1.7, e le funzioni $\Pi $ e $\Theta $ viste nella Sezione 3.1.8. Prima però vi è una piccola introduzione al dominio della Text Categorization, con riferimenti a SpamGAME.



Subsections

Alessio Pace 2004-03-26