韓國人(箭塔與海軍種族)
˙村民視野範圍+2
˙石礦工人工作速度快20%
˙箭塔升級免費(研發化學後即可建築火炮塔)
˙箭塔攻擊範圍在城堡時代時+1,帝王時代+1 (合計為+2)
獨特單位: 馬戰車(War Wagon) (馬騎弓兵);龜甲船 (裝甲戰船)
獨特科技: 投擲器(Shinkichon) (投石車範圍+2) 花費:800木材、500黃金
團隊加分: 投石車範圍+1
兵法介紹
作者:冬風
團隊:自由聯盟
黑暗的起步:
嗯∼可以的話,把黑暗挖石列入,這點考量是因為韓國有最強的箭塔,而且韓的特殊兵韓馬車粉好用.除此以外,韓國的挖石快15%.顯示這民族在封建塔攻別人,或者是城堡時快速建城堡都比其它國家有利.不過∼如果你沒及早挖石就代表你打算忽略了這項利益.
封建時代:
在快攻上,有利的是韓國挖石快15%以及人民視野加2.不過,個人意見上.這項利益在防封比封快別人管用.人民能及早發現別人兵過來打你,多餘的石頭也可快速建塔在資源區守護.如果要說到攻擊別人,是比不過快攻國的.頂多算是二線的封快國.
城堡時代:
韓在城堡時期優先建城堡是粉常見的策略,嗯∼韓馬車粉好用.除此外在海戰上龜甲船可稱的上海上條武.是粉貴沒錯.200木200金.但沒有天敵.對所有的船都可一對二還會嬴,除此以外對於別人的港邊建築物也有強大的破壞力,感覺上就像無最短射程的短程的西火炮戰船.加上他有附裝甲.別人打算拿火戰船反制只會死的比弩炮船更慘而以.
除了兩項特殊兵外,韓的投石器也可考慮生產.比別人更多一的射程代表是好用.可拿來K別人的市鎮中心,以及遠程兵,由其在投石對K上加一射程好用不少.呵∼怕騎士.如果以投石為主生重槍兵為週邊防御是必須的.
如果不蓋城堡來說,韓的城堡箭塔可以拿來考量,由於韓塔的自動升級而且射程加1,使得韓在城堡時期擁有最強箭塔.適度配合著兵做推進可收到蠻大的效果.
帝初:
城堡夠多就馬車海吧,別升級精銳了.反正升級也只是加血.不過本身血150就蠻多的了.不如就升攻防以及化學.一堆超強的馬車就出現了.除了本身強悍外這兵種對於建築物有相當多的加程.外加上本身防箭高.所以絕對算是帝初強悍兵種.不過∼對別人戟兵海別硬拚了.他加成粉兇的.
火槍加投石也可拿來考量,升個中投和化學就可用了.如果別人還在城堡這打法會產生相當大的威脅性.
除此以外,火炮塔推也絕對可以拿來考量,僅要化學就有火炮塔,在研發成本這項科技上還超越了免化學火藥系減半的土耳其,以及科技便宜的中國.外加上韓的挖石快.一下子火炮塔海就會變出來了.
帝中:
仔細研究韓的科技樹會發覺.肉摶系偏弱.和拜一樣缺少鼓風爐科技使得肉摶系遠不如人.但∼遠兵系和攻城系都強.強悍的韓馬車,以及火槍.攻程系的超距投石.配上防馬兒用的戟兵.這些兵種就沒啥弱點了.
如果在配上有弓兵系駐守的大型箭塔或者火炮塔為推進的話.以攻擊方面而言稱的上是NO1的種族.不過∼兵種組合蠻偏重於弓兵系的,在面對哥德的厚盾兵會有點頭痛.除此以外,有波同盟的遊俠海,多2的攻擊力也會對馬車海造成不小的傷害.嗯∼還有飛鷹也麻煩.對這些兵種肉摶系不足可能會造成大傷害.
總結:
韓國啊,多少人批評他太強了.甚至有時玩時會聽到禁韓的聲音.沒錯!會用真的粉強.不過如果會用每一族也都強.真的要定韓的屬性,應該是塔與弓兵系的民族.
補充:
韓國的箭塔頗有特色,自動升級.而且城堡和帝王都有再加射程.如果配上升城跺和裡面駐火槍兵應該是蠻強的.不過主要好像是城堡就該用了.帝王炮塔雖然射程較短.但∼對兵比大型箭塔大多了.帝王箭塔好像不是粉實用.