Guión de Telemarketing



PSICOLOGIA APLICADA A LA MERCADOTECNIA



UNIDAD I COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
1.1 PSICOLOGIA DEL CONSUMIDOR
1.1.1 IMPORTANCIA
1.1.2 ALCANCE
1.2 ESTUDIOS SOBRE COMPORTAMIENTO DEL CONSUMIDOR
1.2.1 ENCUESTA Y SONDEO
1.2.2 METODOS DE PROFUNDIDAD
1.2.3 ESTUDIOS CONDUCTUALES
1.3 PRINCIPALES APLICACIONES DE LA PSICOLOGIA A LA MERCADOTECNIA
1.3.1 NATURALEZA Y CAMPOS DE LA PUBLICIDAD
1.3.2 TIPOS DE MENSAJES PUBLICITARIOS
1.3.3 MARCAS COMERCIALES
1.3.4 IMAGEN DEL PRODUCTO
1.3.5 RECIPIENTE Y PRESENTACION
1.3.6 SEXO Y PUBLICIDAD
1.3.7 INTRODUCCION DE UNA NUEVA MARCA
1.3.8 EFICIENCIA DE LAS CAMPAÑAS PUBLICITARIAS
1.4 EL CONSUMIDOR
1.4.1 NATURALEZA DEL CONSUMO
1.4.2 ESTILO DE VIDA DEL CONSUMIDOR
1.4.3 INFLUENCIAS EXTERNAS
1.4.4 INFLUENCIA INTERNAS
1.4.5 PROCESO DE DECISION DEL CONSUMIDOR
UNIDAD II PERCEPCION DEL CONSUMIDOR
2.1 PROCESOS SENSITIVOS
2.1.1 SENSACION
2.1.2 PERCEPCION
2.1.3 UMBRALES
2.1.3.1 ABSOLUTO
2.1.3.2 DIFERENCIAL
2.1.3.3 TERMINAL
2.1.4 LEY DE WEBER
2.1.5 TIPOS DE PERCEPCION
2.1.5.1 VISUAL
2.1.5.2 AUDITIVA
2.1.5.3 OLFATIVA
2.1.5.4 GUSTATIVA
2.1.5.5 VESTIBULAR
- EQUILIBRIO
- POSICION
- MOVIMIENTO
2.1.5.6 CUTANEA
- TEMPERATURA
- PRESION
- DOLOR
2.2 ATENCION
2.2.1 CONCEPTO Y TIPOS
2.2.2 CARACTERISTICAS
2.2.3 PROPIEDADES DE LOS ESTIMULOS QUE PROVOCAN ATENCION SELECTIVA
2.2.3.1 COLOR
2.2.3.2 NOVEDAD
2.2.3.3 CONTRASTE
2.2.3.4 TAMAÑO
2.2.3.5 POSICION
2.2.3.6 INTENCIDAD
2.2.3.7 MOVIMIENTO
2.2.3.8 REPETICION
2.2.3.9 HUMORISMO
2.2.4 FACTORES INDIVIDUALES QUE PROVOCAN LA ATENCION SELECTIVA
2.2.4.1 FACTORES FISIOLOGICOS
- ADAPTACION SENSORIAL
- USO PREDOMINANTE DE UN RECEPTOR
- DURACION DE LA ATENCION
- FLUCTUACIONES DE LA ATENCION
2.2.4.2 FACTORES PSICOLOGICOS
- EXPECTATIVAS
- ACTITUDES
- INTERES O MOTIVACIONES
- VIGILANCIA PERCEPTUAL
- DEFENSA PERCEPTUAL
2.3 ORGANIZACION PERCEPTUAL PROCESO
2.3.1 PRINCIPIOS DE LA GESTALT
- PROXIMIDAD
- SIMILITUD O SEMEJANZA
- CIERRE O CONFINAMIENTO
- CONTINUIDAD O CONTEXTO
2.3.2 FENOMENO FIGURA FONDO
2.3.3 CONSTANCIAS PERCEPTUALES
2.3.4 INTERPRETACION PERCEPTIVA
* CARACTERISTICAS DEL OBSERVADOR
- MOTIVACION
- EXPECTATIVAS
- ESTILO COGNOSCITIVO
- ANTECEDENTES CULTURALES
- INFLUENCIA DISTORCIONADORA
2.3.5 ILUSIONES VISUALES
2.4 IMAGINACION DEL CONSUMIDOR
- AUTOIMAGEN
- POSICIONAMIENTO DEL PRODUCTO
- REPOSICIONAMIENTO DEL PRODUCTO
- CONJUNTO EVOCADO
- CALIDAD PERCIBIDA
2.5 RIESGO PERCIBIDO
2.5.1 CONCEPTO E IMPORTANCIA
2.5.2 TIPOS DE RIESGO
2.5.3 VARIACIONES DE LA PERCEPCION DEL RIESGO
- INFORMACION
- LEALTAD A LA MARCA
- IMAGEN DE LA MARCA
- CONFIANZA ESTABLECIDA
2.5.4 MANEJO DEL RIESGO POR EL CONSUMIDOR
UNIDAD III APRENDIZAJE DEL CONSUMIDOR
3.1 NATURALEZA DEL APRENDIZAJE
3.2 CONDUCTA ADQUIRIDA
3.2.1 APRENDIZAJE
3.2.2 PRINCIPIOS DE APRENDIZAJE
3.2.3 COMPORTAMIENTOS ADQUIRIDOS RELACIONADOS CON EL CONSUMO
3.2.4 CONDUCTA DE COMPRA RUTINARIA
3.3 TEORIAS CONDUCTISTAS DEL APRENDIZAJE
3.3.1 EL APRENDIZAJE EN CONDICIONES DE ALTO Y BAJO COMPROMISO
3.3.2 CONDICIONAMIENTO CLASICO O RESPONDIENTE
3.3.2.1 ESTIMULO INCONDICIONADO
3.3.2.2 RESPUESTA INCONDICIONADA
3.3.2.3 ESTIMULO NEUTRAL
3.3.2.4 ESTIMULO CONDICIONADO
3.3.2.5 RESPUESTA CONDICIONADA
3.3.2.6 GENERALIZACION
3.3.2.7 DISCRIMINACION
3.3.2.7.1 DISCRIMINACION SEMANTICA
3.3.3 CONDICIONAMIENTO OPRERANTE O INSTRUMENTAL
3.3.3.1 REFUERZO POSITIVO Y NEGATIVO
3.3.3.2 ESTIMULO DISCRIMATIVO
3.3.3.3 RESPUESTA OPERANTE
3.3.3.4 FACILITACION OPERANTE
3.3.3.5 EXTINCION
3.3.3.6 GENERALIZACION
3.3.3.7 DISCRIMINACION
3.3.4 IMITACION Y APRENDIZAJE POR OBSERVACION
3.3.4.1 CONDUCTA MODELADA
3.3.4.2 CASTIGO VICARIO O INHIBICION
3.3.4.3 REFUERZO VICARIO O DESINHIBICION
3.3.4.4 REFUERZO DIRECTO
3.4 APRENDIZAJE COGNOSCITIVO
3.4.1 PROCESAMIENTO DE LA INFORMACION
3.4.2 PROCESAMIENTO DE LA INFORMACION LIMITADO Y EXTENSO
3.4.3 TEORIA DE LA PARTICIPACION
3.4.3.1 MEDIOS DE ALTA Y BAJA PARTICIPACION
3.4.3.2 PARTICIPACION DEL CONSUMIDOR
3.4.3.3 TEORIA DE LA PARTICIPACION Y MERCADOTECNIA
3.5 MEMORIA
3.5.1 TEORIA ACERCA DE LA MEMORIA
3.5.1.1 TEORIA DEL ALMACENAMIENTO MULTIPLE
3.5.1.2 TEORIA DE LOS NIVELES DE PROCESAMIENTO
3.5.1.3 MODELO DE ACTIVACION
3.5.2 MEMORIA SENSORIAL
3.5.3 MEMORIA A CORTO PLAZO
3.5.4 MEMORIA A LARGO PLAZO
3.5.5 RECUPERACION DE LA MEMORIA
3.5.6 APLICACIONES A LA PUBLICIDAD
3.6 CAMBIO DE ACTITUDES
3.6.1 ESTRATEGIA DE CAMBIOS DE ACTITUDES
3.6.1.2 CAMBIO DE LA FUNCION MOTIVACIONAL BASICA
3.6.1.3 ASOCIACION DE PRODUCTO CON UN GRUPO O EVENTO
3.6.1.4 RELACION CON ACTITUDES CONFLICTIVAS
3.6.1.5 ALTERNACION DE LOS COMPONENTES DEL MODELO DE ATRIBUTOS MULTIPLES
3.6.1.6 CAMBIO DE CREENCIAS ACERCA DE LAS MARCAS DE LOS COMPETIDORES
UNIDAD IV MOTIVACION Y EMOCION
4.1 ASPECTOS GENERALES DE LA MOTIVACION
4.1.1 CONCEPTO DE LA MOTIVACION
4.1.2 NATURALEZA Y FUNCION DE LOS MOTIVOS
4.1.3 PANORAMA DE LA MOTIVACION
4.1.4 MOTIVOS ESTIMULANTES
4.1.5 MOTIVOS FISIOLOGICOS
4.1.6 MOTIVOS APRENDIDOS
4.2 CLASIFICACION DE LOS MOTIVOS
4.2.1 METODO SIMPLIFICADO
4.2.2 METODO GLOBAL
4.3 ACTIVACION DE LOS MOTIVOS
4.3.1 CONDICIONDES FISIOLOGICAS
4.3.2 ACTITUD COGNOSCITIVA
4.3.3 CONDICIONES SITUACIONALES
4.3.4 PROPIEDADES DEL ESTIMULO
4.4 TEORIAS DE LA MOTIVACION
4.4.1 MASLOW
4.4.2 MC CLELLAND
4.4.3 MOTIVOS MRCADOTECNICOS
4.4.4 MORGAN
4.4.5 PACKARD
4.5 RECONOCIMIENTO DE UN PROBLEMA DE MOTIVACION
4.5.1 DETERMINANTES DE LA SITUACION REAL
4.5.2 DETERMINANTES DE LA SITUACION IDEAL
4.5.3 PROCESO DE RECONOCIMIENTO DE UN PROBLEMA
4.6 MEDICION DE MOTIVOS
4.6.1 OBSERVACION
4.6.2 ENTREVISTA
4.6.3 GRUPOS FOCALES
4.6.4 AUTORREPORTE
4.6.5 TECNICAS PROYECTIVAS
4.7 INVESTIGACION MOTIVACIONAL
4.7.1 METODOLOGIA Y ANALISIS
4.7.2 DESARROLLO
4.7.3 INCONVENIENTES
4.7.4 USOS ACTUALES
4.8 EMOCIONES Y ESTRATEGIAS DE MRCADOTECNIA
4.8.1 EXCITACION EMOCIONAL
4.8.2 REDUCCION DE EMOCIONES COMO BENEFICIO DEL PRODUCTOR
4.8.3 LA EMOCION EN LA PUBLICIDAD