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Basic fight planning fighter type vs fighter type | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Including: Likely attribute advantages/disadvantages, and modifying your level 1 generic plan vs specific fighter types. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Flasher vs: Flasher | KP Dancer vs: Flasher | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sissy vs: Flasher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flasher vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sissy vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KP Dancer vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flasher vs: KP Dancer | Sissy vs: KP Dancer | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
KP Dancer vs: KP Dancer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flasher vs: Slugger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Sissy vs: Slugger | KP Dancer vs: Slugger | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flasher vs: Balanced | Sissy vs: Balanced | KP Dancer vs: Balanced | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Flasher vs: Clincher | Sissy vs: Clincher | KP Dancer vs: Clincher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Slugger vs: Flasher | Balanced vs: Flasher | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: Flasher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balanced vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slugger vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: Sissy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slugger vs: KP Dancer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balanced vs: KP Dancer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: KP Dancer | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slugger vs: Slugger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balanced vs: Slugger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: Slugger | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slugger vs: Balanced | Balanced vs: Balanced | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: Balanced | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Balanced vs: CLincher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Slugger vs: Clincher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Clincher vs: Clincher | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Keep in mind plans are written as demonstrations of looking at a pair of fighters and make a plan using a fighters best advantage vs a certain fighter type. Feel free to use the plans as written if you like but its important to go back over your plans the next day and see exactly why they won or lost. Especially if they lost go back and look at the fight round by round to determine how the fight was lost so you can alter your plan for next time. Through experience your plans will get better and better based upon the evolution of losses forcing you to make positive changes to your fight plans to deal with a host of contingencies. As a final warning most of these plans have come off the top of my head, before using any plan make sure to sim it with the practice fighter to look for any flaws |