En el futuro, el mayor reto para todos los Servidores de Ajedrez por Internet no será el lag de la red pero en su lugar lo será el hacer trampa por parte de personas que usen programas de juego de ajedrez mientras juegan en contra de otros miembros. El tener un elevado "rating" le da a un jugador respeto y credibilidad y crea oportunidades para jugar en contra de otros jugadores con alto "rating". Es por eso, que no es difícil de entender porque alguien podría usar un programa de ajedrez para hacer trampa.
El estar tratando con gente que hace trampa (viéndolo desde la perspectiva de un servidor de ajedrez por Internet) es un problema mucho mas difícil aun. Conforme el "software" mejora, pronto será muy difícil poder distinguir un juego ejecutado por un programa de ajedrez o hasta uno por un gran jugador humano... especialmente conforme el "software" de ajedrez mejora en un largo-rango de planeo y juego estratégico.
Los perdedores son los que hacen trampa y los cuales sufren el abuso por parte de estos miembros. Los tramposos obtienen un falso sentido de acomplecimiento mientras que las personas que son abusadas por los tramposos pierden juegos y empiezan a tener dudas a cerca del desarrollo de mejoramiento de su juego en ajedrez.
Yo espero seguro de que los Servidores de Ajedrez por Internet jamas desarrollaran tolerancia para esta actividad desleal. Va en contra del buen deportivismo que predomina en la mayoría de los jugadores de ajedrez. Yo creo que este problema de hacer trampa esta mas esparcido en todos los Servidores de Ajedrez por Internet de lo que uno quisiera pensar.
Aquí les presento algunos signos que les podrían indicar si están siendo víctimas de un tramposo. Recuerden que estas señales aparecerán de tiempo en tiempo en el juego de cualquier jugador, y que cualquier acusación falsa de hacer trampa puede destruir el placer de disfrutar el juego.
1) Extraña administración del tiempo
2) Movimientos teóricamente perfectos en cada apertura jugada y en varias aperturas
3) Tomar pocos segundos para movimientos de captura obvios, aun en posiciones donde solo hay un solo movimiento legal posible (x
+ ,
x
)
4) perfeccione (o casi perfeccione) el juego táctico mientras que usa solamente algunos segundos para hacer soplos tacticos exactos, especialmente en abiertas posiciones
5) Jugadas defensivas que parecen por debajo de la tolerancia a la presión por parte de un humano
6) una diferencia mucho grande entre el rating bullet/lightning i el rating blitz.
Miembros SAIs honestos: no se engañen! Es relativamente fácil conseguir ayuda de un programa de ajedrez u ordenador del ajedrez mientras que juega 5 0 juegos del blitz.