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■Past Impression (過去の日記) |
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Nov.1,2002(Fri)■プレイステーションRPGキャンペーン発表SCEが、この秋〜冬にかけてPS2で発売されるRPGを買うと海外旅行が当たるっていうキャンペーンを実施するらしい。今日はその記者発表会が六本木のTATOU東京で開催されたのだが、いろいろあってぼくもその場にいたのだ。キャンペーンについては公式ページ参照のこと。SCEの発表会は結構いろいろ演出されてて面白いという話を聞いたことがあったのだけど、確かに会場の雰囲気も含め、記者発表会にしてはキッチリ作ってあるなあ、という印象。いろいろ参考になった。
しかし記者の人たちってのは、雨が降るとほんと出席率が悪くなるよなあ。 ■思ったこと■もらったもの
Nov.2,2002(Sat)■千葉大アニメ研OB総会今日は毎年恒例、千葉大アニメ研OB総会。去年は20周年パーティだったんでちょっと大規模なイベントだったけど、今年は西千葉の「じゃむ」っていうバーでこじんまりと開催。 じゃむ・・・。ジャムだ。こいつらは、ジャムだ。間違いない。こいつらは地球人の前に初めて姿を現した、ジャムなのだ・・・。(違う) それにしても、集合時間に4人しかいなかったときにはどうなることかと思った。結局予定の40人を超える盛況となったからよかったけど・・・今回事前の人数確認とか全然しなかったからなあ。最近は回を重ねるごとに子供の人数が増えてきているのだけど、この傾向もしばらく続きそうな感じ。自分が学生時代と大して変わらない生活してるのに、こうして周りの人々の様子が変化してゆくというのは不思議な感じだ。日常ウラシマ効果っていうか。きっと来年、再来年とこういうズレはどんどん広がってゆくのだろう。 今回は役員改選もなく、さしたる議題もなかったので、ほとんど宴会だけで1次会終了。その後2次会行ったりカラオケ行ったりして夜中に帰宅。 ■思ったことNov.3,2002(Sun)■文化放送ラジオフェスティバル2002
昼から文化放送のイベント「ラジオフェスティバル2002〜秋の収穫祭〜」へ。 実は仕事半分だったのだけど、ゲームショウのナムコブースで「もじぴったん」の歌を歌っていた古原奈々さんがおたささ氏とのコンビでステージをやるという情報を事前にキャッチしていたので、とりあえず仕事気分は置いといてそっちへ。客席の前の方はほとんど次のステージに出演するゴスペラーズ目当てというバッドコンディションだったけど、さすがに生番組5年、イベント司会経験多数のおたささ氏はなかなか上手くステージを回していて大いに感心した。ゴスペラーズファンの心理も計算に入れたトークも見事。やー面白かった。古原さんも全身いっぱい使った元気なアクションとともに、台本ひとつ持たずナムコのアーケードゲームの説明を完璧にこなしてて、こちらも素晴らしかった。もじぴったんの歌も2番まで聴けて、個人的には非常に満足度の高いステージだったなあ。モニタ画面なしでもゲームの説明ステージができるんだ、っていうのも新鮮な驚き。見ておいてよかった。 ステージのあとはおたささ氏と合流して、会場を見て回ったり地酒の試飲コーナーで飲んだり。今回のイベントは文化放送の開局50周年イベントだったのだけど「収穫祭」というだけあって、地方の農産物を売るブースがいっぱいあったり、サンマを自分で炭火焼きにして食べるコーナーがあったり、主に食欲方面に特化した色合い。好天のおかげもあっただろうけど、こういう素朴なイベントも楽しいものだ。 そうそう地酒コーナーでは片寄プロデューサーとも久しぶりにゆっくりお話しすることができた。いつかまた仕事ができるといいんだけどなあ。 と、こんな感じでなかなか去りがたい、気持ちのいいイベントであったが、今日はどうしても見ておかなければならないイベントがもう一つあったのだ。 ■東京モーターショー2002・商用車というわけで、今日が最終日の東京モーターショーへ。今年は地味な商用車ショー。 あんまり時間がなかったんだけど、なんかこう、グッとくる展示もほとんどなかったので、結果としてちょうどよかったって感じ。面白かったのはスズキの「ツイン」っていう、「smart」みたいなスタイルのボディにハイブリッドシステム積んだコンセプトカーくらいかなあ。前回同様、ディーゼル規制時代に対応したCNGエンジン、EV、ハイブリッドシステム、あと福祉車両が多く出てたのが印象的だった。こんな感じでシリアスな社会的問題がダイレクトに影響してくるのが商用車ショーの面白味なのかもしれない。次回のショーではテロ対策車両とかいっぱい出てきたりして。 前回(日記参照)個人的に度肝を抜かれたトヨタのコースターハイブリッドEV遊覧バスは今回出展されてなくて残念。メモルも今はお払い箱みたいだし、あれは一体なんだったんだろう。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.4,2002(Mon)■ちょくだい家・結婚式過去2回、謎の上映会でおじゃましては何かとご迷惑をおかけしたちょくだい家の2人、ちょくだいくんとノリコ姉さんが今日めでたく結婚式を迎えるということなので、朝から東京駅のステーションホテルへ。
神前式から写真撮影そして披露宴と、まるで親族のようなフルコース。 ちょくだいくんの羽織姿は・・・真打披露(笑)?って感じだったけど、ノリコ姉さんは綺麗だった。特にお色直し後のドレスがよく似合ってて、焼き増し希望って感じ。 はりちゃんの司会っぷりはまさに完璧。前日まで仕事で準備期間も充分でなかったろうに、しかも当日少し風邪気味だったのに、そんなこと少しも感じさせないグッドジョブであった。見習いたい。いや大いに見習わねばならない。まじで。
というわけで、ちょくだいくん、ノリコ姉さん、おめでとうございます。 そうそう、実は礼服のサイズがそろそろ限界で、写真撮影のとき上着のボタンを無理やりしめさせられたのが相当苦しかった。撮影の間ずっと辻の「前がボンッって開いた」という声が頭の中をグルグル回っていたというのは乙女の秘密だ。 ■丸ビル
その後、せっかくなので丸ビルへ。 35Fの展望台から見る東京の夕景は、そういえば今まで見たことのなかった新しいアングルで新鮮な感動があった。富士山も見えたし。 ■思ったこと恒例のオフピーク通勤キャンペーンだけど、「星くん、僕らはズレ勤で行く」はちょっとヒドすぎるよなあ。梶原一騎が生きていたらこんな使い方は許さなかったろうに。 Nov.5,2002(Tue)■FINAL FANTASY XI for Windows オフィシャルベンチマークいよいよ明後日、7日に発売となる「FINAL FANTASY XI for Windows」だが、それが手持ちのPCでちゃんと動くかどうか確かめるための「オフィシャルベンチマーク」が公表されたということだったので試しに動かしてみた。 ゲーム中の画面を模した3Dグラフィックをしばらく描画して、その後で表示される「スコア」っていうのが1500以上あれば動く、3000以上で快適、4000以上で最も快適、と、まあそういうことらしい。聞くところによるとその「スコア」はCPUよりもグラフィックボードの性能の方に大きく影響されるらしい。この夏に買ったばっかのマシンだし、よもや動かんということはあるまい、と思っていたのだけど、結果は果たして4144。ええと、つまり「ギリギリ最も快適に動くかな」といった感じか。わけわからんが(笑)。正直「ベンチマークも正常に動きませんでした」みたいなオチの方が面白いと思っていたのだが・・・妙にマトモすぎる結果で残念。
しかし買ったとしてプレイするんだろうか、ぼくは。 最近のヴァナ・ディール人は初心者に冷たいって聞くしなあ。うーん。 ■思ったことNov.6,2002(Wed)■静かに我孫子駅の近くの電信柱に「静かに」って書いた看板がくっついてるんだけど、「静」って字が赤、「かに」って字が黒で書かれてるもんで、「静」って字の方が何だかカニの絵のように見えてしまうのだ。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.7,2002(Thu)■FFXIPC版発売
今日はFINAL FANTASY XI for Windowsの発売日。
まあそんなわけで、そのうちヴァナ・ディールのどっかに現れるかも。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.8,2002(Fri)Nov.9,2002(Sat)■寝てたここ最近休みの日も出かけっぱなしだったので今日はゆっくり休みだったので、今日は1日寝て過ごしてみた。日記も書かずにぐっすり。ガンダムSEEDはまた見逃したけど、だいぶ回復した感じ。 ■思ったことNov.10,2002(Sun)■今日も寝てた
今日も寝っぱなしの1日。久々にハロモニ。見たり、日米野球見たり、モンスターズ・インクのDVD見たり。 そうそう、FFを動かしてみようといろんな掲示板見たり、ドライバ止めてみたり常駐ソフトはずしてみたり画面の解像度変えてみたりいろいろやってみたけど、結局プレイオンラインビューアがバージョンアップ後起動しなくなるという現象は変わらず。 ■思ったことNov.11,2002(Mon)■背中の寝違え?
ま、それとは何の関係もないんだけど、朝起きたら背中が痛かった。 ■思ったこと
そふぃちゃん、チョコベーダー住人評価ベスト100おめでとう。 Nov.12,2002(Tue)■とりあえず接骨院へ
背中の痛みが一向よくならないので、近所の接骨院に行ってみた。
しかし気がつけば、財布を忘れて陽気な俺。 ■冬コミ当選!!!!!!
あわててハサミで開封。現れるキラキラのコミケットロゴ!やった、当選だー!
ちなみにスペースは「2日目・西・し−41b」。
売り物はフランスのテーマパーク「Futuroscope」紀行ビデオの予定。 ■思ったことNov.13,2002(Wed)■いつか光るぜヘディングシュート。or Die.やっぱヘディングしすぎりゃ毛も抜けるわな、と妙に納得していたキャプテン翼「燃えてヒーロー」の2番だけど、どうやらそんなものではなかったらしい。元イングランド代表でヘディングが売り物だった元サッカー選手(59歳)が亡くなったのは、そのヘディングの衝撃に起因する脳障害のせいだった・・・かもよ、という話。
配信記事に由来するのかもしれないけど、各メディアが「でもほら、昔はボールが重かったからさ・・・」という論調で、サッカー人気に悪影響を及ぼさないよう慎重に配慮しながら伝えているのが個人的には面白いところ。 ともあれ、亡くなったジェフ・アストル元選手にはどうかご冥福のほど。 ■思ったことえっ。ゴジラ対ガメラって・・・ほんとかあ? Nov.14,2002(Thu)■ティアリングサーガはファイヤーエムブレムではない1年半前に任天堂がエンターブレインの「ティアリングサーガ」を、「うちの『ファイヤーエムブレム』にクリソツじゃん!売るのやめさせてよ!」と提訴していた件で、今日、東京地裁の裁定が出た。結果としては任天堂の請求が棄却され、エンターブレインの勝訴。ティアリングサーガは「アリ」ということになった。まあ個人的にはそれでよかったんじゃないかなー、という印象。今後の任天堂の出方はどのニュースサイトにも載ってないけど、さて、どうなることやら。 この件では、ぼくの興味はむしろエンターブレインが任天堂をどういう風に遇するのかというところにあったのだけど、見る限りファミ通の誌面でゲームキューブが冷遇されていた様子もないし、お互い至ってオトナな対応に終始したって感じだなー。 ■思ったことNov.15,2002(Fri)■LICENSING ASIA 2002仕事の絡みもあって、朝からビッグサイト西館2Fの「LICENSING ASIA 2002」へ。去年までは「ライセンシングフェア」と言っていたイベントだが、今年から国際イベントとしてリニューアルということになったらしい。サンリオやディズニー、東映アニメや小学館プロあたりは参加しないけど、それでも国内有数のキャラクターライセンスビジネスのコンベンションなのだ。 ざっと会場をひとまわりしてみると、メジャーリーグやコカコーラ、マクドナルド、ワーナーといったアメリカンメジャーキャラクターや、ディック・ブルーナなどのヨーロピアンキャラクター、そして韓国、さらには日本の小さなCGスタジオまで、ライセンシングをキーワードに幅広いライセンサーが出展しているのだった。さらには「ライセンシーの雄」ともいえるバンダイが「.hack」や「プリモプエル」を足がかりに自前のキャラクターのライセンサーとしての側面を見せはじめていたりして、その辺、なかなか面白かった。そうそう、タカラがいつの間にか韓国キャラ「マシマロ」のマスターライセンシーになっていたりしたのも驚きだった。去年の9月だそうだ。んー、今年の2月の「東京国際アニメフェア」では確かまだ韓国企業発のキャラとして出展されてたと思ったのだが・・・。気のせいか?
あまり時間もなかったので、とりあえず急いで全体を見て今回は終了。 ■思ったことNov.16,2002(Sat)■日記
ためてた日記をドバーッと書いてみた。
というわけで、今日更新したのは11月1日から今日までの分。半月以上じゃん。 ■思ったことNov.17,2002(Sun)■Adobe Premiere6.5
冬コミ当たったので・・・ってわけではないけども、Premiere6.5を買いに秋葉原へ。
あとは作るだけなのだが、んー思ったより時間ないことに気づいてしまったぞ。 ■カラオケステーション・車載カラオケ化実験カラオケステーションの遊び方のひとつとして、車載カラオケという方向性を思いついたので早速実験。いろんなアダプタを駆使してカラオケステーションからのビデオ出力をビデオカメラの液晶画面に、音声出力をカーステレオに入れスイッチオン。ちなみに車は手賀沼沿いの人通りの少ない広い道に停めたので、多少音が漏れようが万全の構え。 まず家で遊ぶときと違って、音を全開で出せるというのがすばらしい。音色こそマイクカラオケレベルだけど、音量は完全にカラオケボックス並み。歌詞の表示も5インチくらいの液晶画面で充分読めるし、気分的には何の遜色もなくカラオケとして楽しめる感じだ。これで液晶モニタがビデオカメラじゃなくてもっと軽いものならさらに使い勝手がいいんじゃないかなあ。運転しながらはさすがに無理だけど、同乗者のヒマつぶしにはちょうどいいかもしれない。 ただ、これはカラオケステーションそのものの特性なんだけど、好きな曲をダウンロードで集めて入れておくというシステム上、収録曲はすべからく持ち主のお気に入りフォルダのようになってしまうって傾向があって、たとえばe−Karaみたいなお仕着せのカセット方式ならある意味カセットが「共有の歌本」のように機能するわけだけど、カラオケステーションの場合どうしても持ち主の嗜好を反映してしまって、他人が使いにくくなってしまうような感じがする。ゆえに、カラオケステーションを楽しく使うならばドライブシーンやパーティシーンよりも今日のように一人で練習する場面の方がいい。あるいは何人かで使うなら、ちょっとひと工夫が必要。みんなが1台ずつ持ち寄ってAVセレクタで切り替えながら使うとか、その場にノートPC持ち込んで携帯でガンガンダウンロードしながら使うとか(笑)。 まあでも車内でそれなりのカラオケができるとわかっただけでも実験は有意義であった。またそのうちやってみよう。手賀沼沿いの道に銀色のマイク握って一人で熱唱してる妙なクルマが停まってたら、それはぼくかも。 ■思ったこと
日米野球、3連勝のあと4連敗。 ■買ったもの
Nov.18,2002(Mon)■今、ほしのこえ。昨日のEZ!TVで「インディーズ映画を変える若きクリエーターの挑戦」ということで新海誠氏と「ほしのこえ」が取り上げられていたのを後半だけ見たのだが、今日会社に行ったら早速何人かの方からお問い合わせ(笑)をいただいた。なんかエヴァンゲリオンがワールドビジネスサテライトで取り上げられたときもこんなだった気がする。我々の流行が世の中に伝わるのにどうしても半年はかかってしまうということか。
しかし今になって注目されてもなあ・・・。 ■思ったこと
新幹線大爆破、やっぱ面白えー。 ■買ったもの
Nov.19,2002(Tue)■眠い1日
今日はやたらに眠い1日だったなあ。 と、こう書いている今も結構眠かったりするので、今日はこれまで。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.20,2002(Wed)■ハリーポッターと!「ハリーポッターと(○○○○)」の(○○○○)の部分って、割とどんな言葉を入れても語感がしっくりくるということを発見。 「ハリーポッターと炎のたからもの」「ハリーポッターときのこの山」「ハリーポッターと赤い日記帳」「ハリーポッターとタブレットPC」「ハリーポッターと嘘とビデオテープ」「ハリーポッターといけない未亡人下宿」「ハリーポッターと三宅裕司のヤングパラダイス」
うーん、イメージはさておき、やっぱ語感はしっくりくるなあ。 ■思ったこと
アルゼンチンに2−0負けのジーコジャパン(ジーコ抜き)。 後半に入ってしばらく経った頃「そろそろ中山の投入が待たれますねー」とか言い出すクセを、そろそろ放送業界全体として見直す時期に来ているのではないかなあ。 ■買ったもの
Nov.21,2002(Thu)■高円宮急逝
突然のことで驚いた。 しかしカナダ大使館の中にスカッシュ場があったとは。大使館てそういうもの? ■プレイオンライン、動いた?
さる筋より情報を得てちょっと裏技を施したところ、これまで全然起動しなかったプレイオンラインビューアが何事もなかったかのように動きだした。これでFFをあらためてインストールすれば、それも何事もなかったかのように動いちゃったりするのだろーか。 さる筋の方、大変ありがとうございました。秘密裏に感謝しております。 ■思ったことNov.22,2002(Fri)■へえ、ここが噂のヴァナ・ディールか。
みんな!ちゃんとお箸持つほうで聴こえてるかな? というわけで昨日プレイオンラインが動くようになったので、早速FFXIをインストールして起動。・・・びっくりするくらいあっさり動いた。とりあえずエルフっぽい男を自キャラに決めて、一路ヴァナ・ディール旅行。 初めて訪れたヴァナ・ディールは、思ってたよりずっとイベントの多いところであった。ていうか、RPGである以上それは当たり前なんだけど、それまで自分の中でイメージしてたのは何かハビタットみたいな、キャラ同士がむやみに会話してるような場所だったので、ちょっと虚を突かれたような感じがしたのだ。そうそう、ゲームだったんだよね、これ。逆にイメージ通りだったのは、むやみに人が「走ってる」ってとこ。これは「.hack」がそうだったからなんだけど、これはほんとにそうだった。よくできてるじゃん「.hack」。 で、2時間くらいプレイしてみたけど、その間誰からも話しかけられなかった。こっちが明らかに初心者ムード漂わせてたせいもあるのかもしれないけど、案外ほっといてくれるものなんだなー。これなら割と居心地いいかも。このままでこの先ゲームとして成立するのかどうかはわかんないけど(笑)。
ひとまず居場所はできたってことで、今日のところはここまで。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.23,2002(Sat)■デザイン・フェスタ16前から気になっていた「デザイン・フェスタ」を見るためビッグサイトへ。 こないだ横浜で開催された「アジアMANGAサミット」のときに「美術系の学校の文化祭みたい」と書いたけど、その意味ではこっちの方がまさに美術系の文化祭。デザインとはいうものの、絵画、写真、服飾、彫刻、陶芸、CGといったものから、わけのわからんパフォーマンスや芝居まで、およそ美術系の学生のやりそうなことなら何でもありなものすごいイベントなのだ。各出展者(コミケでいうサークル、ワンフェスでいうディーラー)が半坪とか1坪とかのスペースを得て、そこで売りたいものを売り、やりたいことをやるというのが趣旨。コミケと較べると電源(有料)が使えたり、机を使わなくてよかったり、壁で囲ってよかったり、屋根作って上に乗ってよかったり、かなり自由度の高い仕様になっているのが面白い。コミケに出てるサークルの中にも、むしろこっちに出した方がいいんじゃないかと思うようなところがあるなあ。そういう意味で「コミケじゃないソリューション」としてもなかなか面白いイベントだと思った。やってる人たちはそんなこと考えてないだろうけど。
人出も大変なもので、場所によっては通路を歩くのもままならないほど。 ともあれ、いろんなものが見れてほんと面白かった。まだ見方や買い方がよくわかんないけど、今後もプライオリティ高く見てゆくことにしよう。
今回買ったのは「自爆スイッチ」とポストカード少々。 ■お台場バースデーせっかくなので、今日から公開のハリー・ポッター見ようと思ってメディアージュ行ったらもはや完売状態。レイトショーなら観れなくもなかったのだけど、今晩12時で免許が切れてしまう、ある意味シンデレラボーイなぼくとしては万一のことを考えて断念。そう、免許が切れる日、それは素敵なマイバースデー。 で、仕方ないので、馬鹿かっ、てくらい食べてみた。アクアシティのイタリア料理屋と寿司屋をハシゴして1人で7千円くらい食べた。ものすごくお腹いっぱいになった。 ■思ったことNov.24,2002(Sun)■艦長、動きません
バージョンアップしたDVStormとPremiere6.5の組み合わせでバッチキャプチャができなくなっていた。なんてこった。 なおこの症状は多分ビデオカメラとDVStormの相性の問題だと思うので、公式に動作確認されたカメラなりデッキなら発生しないはず。まあ、DVStormより先に買ったカメラだからやむを得んというところか、トワニング。 ■思ったこともう第3シーズンの宇宙人はコンプリートしたのに、なぜぼくは今なおチョコベーダーを食べ続けているのだろうか?まあSランクのヤツが出たり、イニシャライザーが出たりするのは助かるんだけど、実生活上の健康はどんどん損なわれているような気が・・・。 Nov.25,2002(Mon)■パンがないならお米を食べればいいじゃないの。
今日はアニオタニュースさんからネタ拾い。 それにしても、なでしこ産業。nadeshiko.co.jpってドメインが欲しいおたく野郎は世の中にいっぱいいるだろうに、そのトップページを惜しげもなく「少女漫画をこよなく愛するページ」にしてしまうとは、恐るべきセンスだ。ていうか、会社の顔だろ、ここは(笑)。 ああ、一度これくらい趣味と仕事をごっちゃにしてみたい。してみたいったら。 ■思ったこと最近気づくとIEの「お気に入り」がアルファベット順配列に戻ってしまうのだけど、これっていったい何のせいなのだろう。SP1が悪さしてるのかなあ。 ■買ったもの
Nov.26,2002(Tue)■スクウェア・エニックス
びっくりー。 そうそう、エニックスの出版事業とスクウェアのネットワーク事業あたりはちょっと「いわゆる『シナジー効果』」っぽいところかも。たとえばガンガンのマンガがPlayOnline上で読めるようになるとかどうだろう!うーん、新企画(笑)。
それにしても、おそらく開発が進んでいるに違いないエニックス「0ストーリー」とスクウェア「アナザーマインド」それぞれの続編はどんな形になってしまうのだろう。やはり企画統合ということになるのだろうか。興味深いところだ。 ■思ったこと■買ったもの
Nov.27,2002(Wed)■睡眠>サンデー水曜は行きの電車でサンデー、帰りにマガジンという決まりになっているのだが、今日は朝から眠くて眠くて、気づいたらサンデーをほとんど読まないうちにぐっすり眠って赤坂に着いてしまった。いつもならサンデー読んでるうちにそれなりに目が覚めてくるものなのだが、珍しいことだ。
しかしおかげで帰りにサンデーを読むことになってしまい、ペースが崩れてしまった。 ■同じ月を見ている
FOMAのTVCM「満月」篇。
テレビ電話の広告表現って、早くも限界を迎えているのかもなあ。 ■思ったことNov.28,2002(Thu)■ゼルダの伝説 風のタクト 予約開始かわいいんだかかわいくないんだかよくわからないいやむしろかわいくないようなかんじがするんだがあれでいいんだろうか、と、時折ぼくを不安に陥れる「ゼルダの伝説 風のタクト」の予約がスタートした。仕事で今日は朝から秋葉原にいたのだけど、予約受付を実施した店舗の前には結構な行列ができていてびっくり。もちろん今日は「テイルズ オブ デスティニー2」をはじめ「GジェネレーションNEO」とか「ダーククロニクル」とか「スターオーシャン3」とか(笑)ビッグタイトルがいっぱい発売される日でもあるので、相乗効果って感じなんだろうけど。
ぼくはゼルダはほとんどやったことがなくて、「風のタクト」の予約特典にもなってる「時のオカリナ」は64版を買って始めてみたものの、最初の村の出口にいる植物系モンスターを見るのがイヤでそのまま封印してしまったのだ。そこを乗り越えてやればそれはきっと面白いのだろうが、仕事じゃあるまいし生理的な不快感をガマンしてまでプレイしつづけるいわれは何もないので、まあ植物系モンスターが出ない作品ができたらそこから始めればいいやと。今回の「風のタクト」がどうなのかはまだよくわかってないので、その辺に注目してゆきたい。 それにしてもあのキャラはかわいいんだかかわいくないんだか・・・。 ■思ったことあら「一番湯のカナタ」来週打ち切りかあ。ちょっと面白くなってきたのになあ。 ■買ったもの
Nov.29,2002(Fri)■ボーナスカット不景気厳しき折、いよいよ我が社もボーナスカットってことで、ぼくもこの冬のボーナスは5%少なくなるらしい。うーん、ヤバい空気だ。RX−8がいつの間にやら4月発売に決まったらしく、今回のボーナスを原資に考えていたのだが。ていうか、来年以降ボーナスそのものが出るんだか出ないんだか、それすらも疑問だよな(信用不安を招く発言)。ていうか、この状況でクルマ買おうとか考えてるノーテンキな社員がいることがすでに危険だよな(笑)。 それにしてもマツダ、発売時期が決まったならせめてRX−8メールマガジン読者くらいには伝えてほしいもんだなあ。 ■思ったことNov.30,2002(Sat)■金属バットで襲い、遊戯王カード奪う群馬で中学の3人組が金属バットで殴るなどして遊戯王のカードその他を奪う強盗致傷事件が起きたらしい。最初見出しを見たときは「中学生にもなって子供襲って遊戯王カード奪うなよ。」とか思ったのだけど、よく記事を読むと実はその遊戯王カードを奪われたのは26歳の男なのであった。26にもなって中学生に遊戯王カード奪われるなよー。 まあでも子供とか親戚のために持っていたカードかもしれないんで、この記事だけでは何ともいえないんだけど・・・もしそうならそう書いてあげないとかわいそうだよなー>asahi.com。 ■思ったこと
レモンエンジェルベスト。 |
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